遊戲約第四天把第三章通關
第一天純純的看劇情還在序章看乳搖
第二天還是純純的看劇情還在第一章乳搖
第三天開始推主線&刷素材做裝,做的裝是SR鐵杖跟法傷防,飾品則是能做什麼就做什麼,特性部分後面會有懶人包,第三天通關第二章約4250左右戰力,BOSS戰採用炎燒炸彈凹女人HP讓他加速二階,因為有刷裝的關係能在雙人組第二次行動前就把男人打死,所以壓力不大
第四天同第三天行程,蘑菇通關約為4400戰力,水母通關約為4600戰力,蘑菇直接夏莉一發全破盾很好過,水母的部分小水母會吃很多次反擊所以用鈴鐺回血,小怪戰比較有壓力,大水母戰沒減員就直接簡單收割,假面的部份破防打死完事
以上四天沒有特別刷光玉,只有要開等級上限缺光玉的時後才會去打,經驗關卡不打
第三章通關後直接跑超光玉跟獄光玉,只有赤綠打不過獄隔天就沒問題了
所以在光玉上的體力資源花費非常少
打完第三章的時候沒事幹就課了1000日幣把三個禮包買了
接著是目前第六天現況
每日行程基本上就是刷素材做裝,等戰力生存上去再繼續推關卡沒什麼好特別介紹的
這邊不打算特別介紹角色強度只介紹一下隊伍打法跟角色定位
隊伍內的絕對先手雷女主
二技眾所皆知的BUFF要員,擁有較強的輔助防具可以提升大招傷害,大招傷害很高很猛的
先手套完BUFF後續行動則是以調整人員行動抓BUFF決定怎麼打
群怪的話通常會優先考慮把Brust給雷女主拿走做aoe清場,也是計分關卡傷害分的主要來源
隊伍內的二位行動輸出手萊莎
媽的我萊莎1買豪華絢爛端什麼屎給我吃,氣死
媽的我萊莎1買豪華絢爛端什麼屎給我吃,氣死
由於我開局刷裝備的時候8速兔尾刷到雙IV傷害,所以一直沒法換掉導致生存能力變成隊伍最差的一位
裝備8速裝飾的萊莎通常會在高速怪後面行動,低速怪前面行動,處於開局中間行動的人員,由於火力資源都給萊莎,較弱的關卡會直接把低速怪秒了降低後續壓力
打單體Brust並不一定會給萊莎拿走打輸出,有時候會選擇夏莉Brust貼增傷給萊莎打2技
隊伍三位行動,本身處於低速怪群速度,因此隊伍破盾屬於後手類型的
2技群體破防大多數的小怪都能一發全破,大怪也能盾量重殘
Brust的破防量很高,對破防狀態的目標還能貼易傷20%效果,傷害也不算低
行動雖然是看速度跟排序,但還是可以當成回合制來看,先手破盾類型的隊伍會把怪的行動踢到第二回合第一動,因此隊伍內能調整的行動順序相當有限
後手破防則是可以把怪的行動踢到非常後面,可以視為我方行動2~3輪才換對手,因為有更多連續我方行動可以調整讓隊伍誰去拿buff或Brust,缺點大概就是輸出不夠殺敵的話,敵人一行動就是好幾連動
隊伍第四位行動ㄌㄌ娜
不算低的輸出,本身1技帶易傷,1技做為調整排序或是給後面的人打爆發都相當不錯,也是後手隊的常見打法,其餘純輸出部分沒什麼好說的
隊伍吊車尾菲莉絲小可愛
菲莉絲基礎速218以及2技冤種275延遲的關係注定吊車尾,在後手隊才能有良好發揮的小可愛
同ㄌㄌ娜屬於不低的輸出群,1技多用於調整行動順,2技打傷害或是把敵人行動往後踢,也就是增加隊伍輸出空間,Brust同2技
示意影片
雙紅標沒特別凹,我只需要凹開場夏莉被打跟沒有藍標再怪身上就能活==
兩個影片應該可以看出後手破防的隊伍連續行動大概長怎樣了
至於育成系全關卡一早3星應該也不用貼了,頭過身就過,頭不過就凹紅標到過
鍊金到具的部分沒什麼好做懶人包圖的簡單文字講
以下三個都稀有度SSR優先
回血鈴鐺特性找守護、防禦
增傷道具黑暗水特性找魔詛咒、屬詛咒
鍊金糖特性找會心、守護、防禦,沒強迫症抓會心就行,丟了大多數都收頭了也不太會被打
裝備製作的部分
官方DC的人做的我稍微補充了一點點
金裝不多敘述 便宜實惠又強
精靈杖SR比鐵杖還大便,要抓SSR成本高一些
冒險服輔助大招增傷,雷女主大喜
緞帶高血帶速-6%傷害,後面怪物爆速競爭不過先手只能靠這個扛傷害,不然直接沒得玩,而且重點是製作便宜到不行
後兩件防是EX破甲防
對單體、群體技能破防效果提升11%
特性>裝備稀有度,毫無疑問是畢業裝
輸出裝的部分
技傷=屬傷(25%)>法/物傷(20%)>予傷(15%)
Ps.互乘的所以每件裝都要貼
Ps.互乘的所以每件裝都要貼
破防裝的部分
法/物破防(20%)>全破防(15%)>渾身破防(只有滿血20%)>背水破防
阿至於換代幣聖玉寶玉大寶玉的問題
一抽的石頭可以買30顆瑪那
30顆瑪那可以搓30~90件裝,少1件=多3顆光玉
我只會建議吃石回瑪那做裝備產廢拿去換代幣買聖玉寶玉大寶玉
作者:弓塚五月,文章