【重返未來1999 攻略】皮克勒斯/挖掘藝術 技能介紹、簡單分析

【重返未來1999 攻略】皮克勒斯/挖掘藝術 技能介紹、簡單分析

【重返未來1999 攻略】皮克勒斯/挖掘藝術 技能介紹、簡單分析



「汪汪~汪~」


英雄小狗是熱鬧的,靛色小狗卻是孤獨的。


皮克勒斯思考遠方的哲學與命運,也困於拋接球與海鱸魚配方罐頭。

獨處的時光雖然珍貴,但和大家一起去河邊散步,或許也是個不錯的選擇?

可愛的毛茸茸哲學家——皮克勒斯要上線啦

(圖片都來自官方B站的動態)
更:挖掘藝術的介紹跟與同期的嬰兒藍的比較在二樓喔~
技能與被動(文字敘述在圖片下方):




洞悉一:本回合未行動,會獲得一層


「命題的澄清」


(可疊加),

每消耗一層能夠使自身激情+1

洞悉二:增傷8%。
洞悉三:

入場多兩層



「命題的澄清」




技能一「虛無構陷」:


單體

200%/300%/500%



精神傷害

,有


命題


時消耗一層額外造成

50%/75%/125%



精神傷害

(這技能的動畫超級好看,最喜歡的一個)


技能二「皮球的審諦」:


對兩名敵人造成

150%/150%300%



精神傷害

,有


命題


時消耗一層,曾加

本次攻擊穿透率25%

二星與三星時可


驅散


對方的各種Buff。


大招「皮克勒斯如是說」:


單體

500%


精神傷害




全隊增傷30% 2回合








命題



時消耗一層增加Buff 1回合

個人想法:

我想做狗的狗。
個人體驗了一陣子後,狗子洞悉三後手感提升非常多,推薦抽到的人可以趕緊拉起來。

狗子最精華的技能就在牠的

驅散效果


,這個效果在很多地方都有很多實用的地方。小至一般的加防加攻擊,都能夠直接解掉外,深眠拉拉泉的疊層無敵、紅弩箭的絕對雙防,都可以一招驅散,只能說真的強。
驅散的位置確實有其他人能夠做到,不過大多是太過策略性,狗子自身作為C的傷害可能無法單帶一隊,但是只要配上另外一個副C,讓彼此互相輔助,能夠打出1+1>2的效果。
配隊範例:
1.任意主C+狗子+氣球派對
2.純岩隊:
狗子+14行詩+氣球派對
這一隊基本上生存問題並不大,氣球派對高額奶量的同時,大招還能提供減傷。小14控場+減傷,還能補充皮克勒斯缺乏對群手段的問題,在回合限制內打過深眠完全沒有問題。
抽取建議:
目前如果是缺少溫妮的朋友,都建議能夠抽一隻狗子來玩,撇除掉溫妮,下一隻岩系C需要等到1.3下半的

伽菈波納

,大概80天的時間,約莫四到五期深眠。
洞三後能夠穩定第二輪上大,作為一個輸出間通用輔助也有很不錯的效果,搭配上驅散全家餐,狗子的實用性只要數值在正常水平,肯定是很優秀的角色卡。
感謝各位大大看到這邊,第一次整理,有什麼建議可以在留言區提出,謝謝大家。

更:哇 原本的慘不忍睹,雖然現在可能也沒好多少就是了XD

作者:幽光。

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