【重返未來1999 攻略】新手入坑指南—1999名詞大解析!一次帶你了解系統名詞、傷害計算公式、Debuff效果

【重返未來1999 攻略】新手入坑指南—1999名詞大解析!一次帶你了解系統名詞、傷害計算公式、Debuff效果

【重返未來1999 攻略】新手入坑指南—1999名詞大解析!一次帶你了解系統名詞、傷害計算公式、Debuff效果

(官方圖鎮樓)
嘿嘿 沒想到台服這麼快就有消息了
那麼我先為各位國際服、日服、繁中服的新手司晨們,準備一份新手入坑指南
趁現在把新手可能會不了解的地方先整理起來
各位司晨們,如果有想查詢的東西,請善用「ctrl+f」的查詢功能






1.大廳UI介紹


倉庫:你的包包,放素材的地方
銀行:商店,皮膚、素材、家具的購買地
點唱機(等級旁邊):通行證、大月卡
活動(點唱機旁邊的箱子):專門放一些常駐跟簽到的小活動(點唱機旁邊的箱子)

不休荒原:家園系統,可獲取經驗、金幣、角色信賴值

征集:你抽卡



花錢



的地方


細胞活性:體力(一小時恢復10點,開服時體力上限為110點~130點,隨玩家等級上升變高)
右上角從左到右是金幣、純雨滴、粹雨滴
純雨滴:可以用作抽卡跟購買體力

粹雨滴:課金獲取的道具,除了能買造型外,與純雨滴相同(1:1)





2.角色養成系統


等級:就是常見的等級
屬性:共六種,獸、木、星、岩、靈、智
心相:武器系統
洞悉:角色進階系統,初始0階,最高3階(方舟的菁英化、FGO的英靈突破、星鐵的晉階)
傳承:被動(隨著洞悉等級開放)
塑造:角色重複獲取的提升,初始0塑造,最高5塑造(方舟的潛能、原神的命之座、FGO的寶具強化)
(PS:塑造的提升大多都是提升某技能的倍率,少部分會對於自身機制進行補強,

官方承諾並不會機制拆分

共鳴:擺積木提升數據
(PS:

共鳴的提升非常大,請記得要拉




3.角色素質與傷害計算公式


(陸服截圖的,所以是簡體字,到時候台服上了再做更換,抱歉QQ)
這裡只截圖了比較特殊的,攻擊生命防禦應該不用我介紹…吧
先上公式各位可能比較好懂

傷害計算公式:
角色造成傷害=〔(角色攻擊力-敵方

防禦力



×

(1-防禦降低率)

×

(1-

穿透率

)〕

×

技能倍率

×



1+增傷率+敵方受到的傷害提升率





×


(1-敵方的受創減免)


×(屬性克制的1.3)

爆擊判定:角色





擊率


-敵方


抗暴率

爆擊傷害計算:

角色造成傷害*(1+角色




擊創傷

-敵方




擊防禦


爆擊技巧

換算(謝




albertgoot




提供)

爆擊率

:爆擊技巧÷3000×100%

爆擊創傷

:爆擊技巧÷2000×100%


增傷區(創傷加成+術法威力/儀式威力):


創傷加成

:提升傷害

術法威力

:提升咒語(小技能)傷害

儀式威力

:提升至終的儀式(大招)傷害


生命恢復相關:


治療率


:提升角色提供治療時的奶量

吸血率


:造成傷害時,馬上恢復(傷害


×


吸血率


)的血量

受創回復


:回合開始時,恢復(上一回和所受到的攻擊傷害量


×


受創回復


)的血量




治療卡也可以爆擊


,但是爆擊創傷要×0.3)



4.戰鬥相關





咒語:小技能,每個角色兩種,相同等級相連可提升星等,使用後獲取一點激情

至終的儀式:大招,激情滿五點後獲取(占手牌上限),打出後激情歸0

律的調教:司晨(玩家)的技能,可消耗點數影響戰局,根據選擇會影響技能與點數的獲取(類似FGO的御主禮裝)




角色咒語分類(可能會根據升星進行變化):


Attack


:攻擊

Health


:醫療

Buff


:增益

Debuff


:減益

Couter


:反制


傷害類型:


現實傷害/精神傷害:根據一般公式計算


本源傷害:無視防禦力與減傷,不吃大多數的增傷(例:創傷加成)





Debuff類型:


控制:限制行動且帶有特殊名字的Debuff,例:暈眩、繳械、緘默、石化、冰凍、封印……

狀態異常:一切非控制的特殊名字Debuff,例:中毒、明昧、僵硬、弱點感知……

屬性削弱:削減屬性的Debuff,例:降低現實防禦、降低創傷加成、降低受創減免……

(效果介紹請見第六點)




屬性克制:
















































相互克制


攻擊克制時提升30%傷害

,被克制不降低傷害




行為復現:


復刻過去通關的錄像給你,

4倍速



可以選擇一次消耗1~4倍的體力

,不會實時跟著角色練度,且爆擊會復刻,

不存在復現失敗的情況

(方舟的prts不翻車版本)








5.素材與關卡



微塵:經驗

利齒子兒:金幣

柯恩寶貝/柯恩夫人:荒原升等素材
意志解析:掉落換取心相的相關代幣、提升心相等級的素材,
(PS:

每日有免費兩次的深度解析

,會大幅提升掉落且不消耗體力,

請一定要刷,

不推薦使用體力刷取)

人工夢遊:共鳴素材的主要來源,分為淺眠域與深眠域

(類似源神的深淵、星鐵的忘卻之庭)
淺眠域:常駐的十關,打完可獲取3000粹雨滴+共鳴素材
深眠域:共6關,

半個月刷新



一期打滿可獲得600粹雨滴+共鳴素材
每個月1號與16號更新,有不同的buff,關卡內分上下兩半,同一成員不可在一關使用兩次,需要準備兩隊,同個月怪物相同。
(PS:新手儘量早點打過淺眠域,每周的獎勵會隨著淺眠域的進度增加,因為共鳴材料十分的稀缺,深眠域也要記得打一打)


6.Debuff效果整理


控制:
暈眩:無法行動
繳械:

無法使用「


攻擊


」的咒語

緘默:無法使用「


醫療


」、「


增益


」、「


減益


」、


反制


」的咒語

封印:無法使用至終的儀式

石化:無法行動,受到現實傷害後解除

冰凍:無法行動,受到精神傷害後解除

噩夢:無法行動,受到任意攻擊後解除




狀態異常:

中毒:根據施放者的攻擊力,於回合結束造成

本源傷害

,可以疊加,每層時間獨立計算
明昧:抗暴率-25%,可疊加,每層時間獨立計算
虛弱:攻擊時,創傷加成-25%,生效後減少一層
憂懼:受到的精神傷害提升25%,生效後減少一層
僵硬:疊加至二層時,轉變為石化(控制),若已存在石化,則石化的持續回合+1
弱點感知:現實防禦-20%,爆擊防禦-20%
仙境訪客:創傷加成-10%,效果可疊加,每層時間獨立計算
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以上,是關於1999的系統名詞與計算公式的整理
有甚麼遺漏的我再進行補充
感謝看完文章,希望有幫助到你或解答你的疑惑
若有感謝之意,請記得留下GP再走,咳咳…我是說也要感謝其他的巴友提出疑問,才會有現在的這篇文章。
有問題歡迎在留言區做詢問
(雖然之後可能會弄一個常見Q&A整理就是了,但好像又是一個坑)

作者:幽光。

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