首先,開服就在談第一隻角色是不是退環境根本是吃飽閒著沒事幹……我本想這麼說,但原神的溫迪被萬葉輾壓的例子實在過於深刻,所以其實還是有談的必要的,雖然我覺得過了一年才退環境已經很長了就是。
首先,給各位讀者一個小測驗測驗看看你們對這個遊戲機制的理解是如何:
在希兒、布洛妮亞、停雲、奶媽的三保一隊中,有停雲跟帶著專屬光錐的布洛妮亞能給希兒的增傷是這樣的:布洛尼亞:貝爾伯格進行曲:提高攻擊力39%、暴擊傷害(2回合)、布洛尼亞戰技增傷42%(1回合)、光錐額外增傷30%(1回合)停雲:賜福:增加攻擊力(3回合)、慶雲光覆儀禱:造成傷害增加26%(2回合)、如果有星魂還可以額外增加速度20%
除此之外希兒開大會使自己進入增幅狀態,使自己傷害提高52%(1回合),如果突破的話還可以追加20%無視量子抗性
以我現在均衡等級2的最高練度下,希兒的Buff一共有:增加攻擊力、暴擊傷害、提高攻擊力39%、造成傷害增加150%(42+30+26+52)。
那麼請問:在希兒回合開始立刻開大給殺了一個敵人,進入額外回合後希兒身上的Buff會剩下多少?
答案是少了布洛妮亞戰技+光錐的72%、希兒的增幅狀態52%,其他的Buff都還在?如果你這麼想,那你就年輕了。
答案是一模一樣,不會有任何變化。依然是和剛才一樣誇張的150%增傷跟其他亂七八糟的buff
你可能會想:「為甚麼會這樣?剛剛不是行動過一回合了嗎?」,如果你這麼想,代表你沒有弄清楚這遊戲的核心機制,即「大招回合不算回合」這個特點。
綜所皆知任何的角色在開大時都會無視戰鬥順序直接跳到第一個位置,但很少人知道在角色施放大招的那個回合buff是不會被消耗的,開大的時候身上有甚麼buff,回合結束時依舊是那些buff。(除非未來推出次數型的buff,不過目前應該沒有。)
你可能又會想說:「道理我知道了,這是很酷沒錯,但這不是每個角色都有的特色嗎?為甚麼跟希兒有關?」,別急讓我們進到第二個問題。
現在希兒開了大殺了一個敵人,進入希兒的額外回合,頂著剛剛說的一卡車buff的希兒在這次行動結束時,會剩下多少buff?
你可能已經猜到了,沒錯還是那些Buff,一個都不會消失,甚至因為我用了戰技的關係還多了2個回合的加速buff,你可能會想說奇怪,希兒不是已經正常行動一回合了,怎麼buff還是一樣?答案很簡單,希兒開大被動給予她的「額外回合」是一種很特殊的回合,跟大招一樣,額外回合也不會消耗角色身上已經有的回合數。
如果根據名詞定義,甚至可以這麼說:「角色的大招也是一種額外回合」
支持我的說法就是,在角色開啟大招時,以及希兒的額外回合時,如果你有仔細看的話,就會發現角色的左上角都顯示了藍色的十字星星,這就是米哈遊藉由這個設計提醒你這個回合是額外回合,buff(當然還有debuff)在額外回合結束都不會被消耗。
大招開啟時
額外回合狀態
正常回合
接下來是衍生的了,角色身上的buff消退的時間是什麼時候呢?簡單來講,在角色行動結束,切換給下一個人時,他身上的buff就會減一個回合。
換句話說,當角色攻擊到一半,在切換成下一個角色前立刻開大的話,這次的大招就可以吃到當回合的所有Buff。
換句話說,當你角色差一下攻擊就可以開大,身上又疊了不少buff時,在角色動畫打一半時一定要立刻按下大絕鍵,不然就會少吃到一些Buff
而這個機制放到希兒這裡,會發生什麼事呢?希兒被動在不是被動給的額外回合中擊殺敵人時會立刻進到額外回合,這個時候還沒有輪到下一個角色行動,換句話說buff依然還沒有被消耗。還是滿狀態。
已經殺了3個敵人,進到第四回合,希兒身上的buff還是滿的
這就是希兒的特色了,別人只能用一或二個回合的buff,她可以用3-4回合。如果你你看上面那張圖的話,會發現希兒大招已經快滿了,這就代表如果我在第四次行動完全結束前立刻開大招並殺到人的話,希兒甚至能把一個回合的大招用6個回合。
套別的遊戲的概念,這就是所謂的「吃拐率」很高,時間越短、數字越高的buff,放到希兒身上就能發揮1+1>2的效果,隨這更加強力的輔助出現,希兒只會比現在更強,不會更弱。
我可以肯定的說,憑著這個天賦,希兒要完全的退環境是不可能的,除非未來米哈遊出其他擊殺能刷新行動的角色,但至少在短期之間,這應該是不可能的。
實戰小技巧補充:
根據版友補充:『如果希兒回合能殺人且即將充滿能,殺完人再開Q會先再現才會Q出去。但如果第一下砍出去的時候就搶開Q的話可以先Q出去才進再現回合。
再現用P當代號的話就是:不搶開:EPQ 搶開:EQP。根據情況可以用不同的連招』
實戰上這一招可以讓你的的希兒大招多充一次能,在關鍵時候可能會救你的命。但如果是加速模式的話很難按出來,要確保這個招式成功率的話最好取消加速。
可能的反對點:1.雖然希兒能夠把一回合的buff用到五六回合很厲害,但同樣的buffe給其他傷害更高的角色不是更輕鬆嗎?我拿未來的智識角色一個大絕直接秒光不是更省事嗎?
回答:沒錯,但是在對單上,希兒的單體技能對比起同練度的智識角色還是有倍率上的優勢的,可以打單也可以對群,這才是她的優勢。
2.你說的都是理論情況,哪有boss會讓你一直殺怪一直刷新回合的,遇到單體boss希兒直接廢掉。
回答:依目前的boss來看,許多boss都有叫小怪的能力(模擬宇宙跟部分菁英怪),或者有多個弱點需要一一擊破(序章的末日獸)。應對這些boss時,希兒絕對能有比大多數只能打單體的巡獵角色更好的發揮,而如果敵人是真正的單體boss,希兒也能有比對群角色更好的發揮。
希兒要多動,其實也只要殺一兩個敵人就行了,只要對方是會叫2隻以上低血量怪物的敵人,希兒就能藉由機制行動3-6下。
總的來說,希兒是一個萬能的角色,打單打群都可以,而且不弱,而且特別擅長打菁英怪跟小怪血量差距很多的關卡。優勢區間有的同時,還能做到別人能做的事,無敵的吧。
3.消耗太多戰技點了,沒法正常運轉。
回答:你可以讓希兒多進行普攻來取代輸出,因為希兒在額外回合的普攻是能正常產生戰技點的,這反倒可以用來進行其它的戰術考量,像你的奶媽缺少一個戰技點奶人時,讓希兒開大隨便擊殺一個敵人再普攻好讓奶媽有戰技點作運用。
4.希兒不夠色
回答:我同意,已經在練習AI繪圖了。米家遊戲比希兒色的角色已經不多了,要知足。
遊戲中對於額外回合的說明如下
如同字面意思,當你的角色在額外回合時,點擊角色的大招都無法正常觸發,而是會在右上角的行動序列上排隊,這點跟其他角色開大的時候一致。
角色開大招時按其他角色大招(看左上角)
希兒額外回合時開角色大招(看左上角)
值得一提,第二種狀況的希兒大招擊殺敵人後,額外回合會在最後觸發
後觸發的額外回合需要乖乖排隊
模擬宇宙的星神也是同樣的概念
其次,額外回合不會觸發「回合開始時」跟「回合結束時」的效果, 所以你在模擬宇宙中選了這個東西後發現希兒動了5-6次會心還是一層不要覺得是Bug,是機制問題。
同樣的風化、觸電等回合開始的額外傷害再開大跟額外回合中都不會被觸發。
BUG?:
然後,經過上一樓板友的測試,希兒有一個目前來看可能是bug的狀態,在希兒的回合裡先開大在打戰技的話,大絕覆加的增幅狀態在該回合結束之後依然不會消失,會遺留到下一個回合。但同樣大絕可以覆加爆擊率的彥卿卻在大絕結束後的回合就會消失。
希兒開大後的行動(注意正下紅點)
希兒開大後的行動回合結束(注意正下紅點)
彥卿開大後的行動(注意左下紅點)
彥卿開大後的回合結束(注意正下紅點)
同樣的,像傑帕德、布洛妮亞如果再當回合開大再施放技能的話,會發現那個他們自己吃到的buff會少一個回合,因為開大後的第一次行動也會消耗回合數。
這是不是bug呢?不一定,因為希兒的大招跟其他人不同寫的是「進入增幅狀態」,而這種文體目前只有希兒有,有可能就是這種寫法使得兩種情況產生差異。如果有人有有關這一點的猜測也可以回覆。
然後,如果要把景元跟希兒做對比的話,有一點大家可以注意,布洛妮亞基本上是不能配合景元的,就好像布洛妮亞配合不了克拉拉一樣,克拉拉跟景元都是在自己以外的回合打追加傷害的角色。布洛妮亞的buff只持續一回合,基本上很難搭配。
因此如果有抽到布洛妮亞的人這版本還是以希兒為優先吧,希望更多人看到這則分析,讓姊妹兩人在異世界也能同聚。