前面分享了比較多關於新手、建設、科技的心得,接著這篇想分享更詳細的採集資源給大家參考。
首先影響資源採集有幾個因素:
1.資源等級
一般來說,資源與等級呈現正比,在一地如果你愈外圍資源越少,愈靠近中心的資源等級高且量多。
但是問題來了,就是因為中心,可以掠奪的人非常的多,所以這時候風險也愈高。
2.軍隊的量
除了等級影響採收的量以外,你的軍隊量有沒有達到他最大的承載量也是個指標,如果你的軍隊量不到,也無法把整個資源點的資源都搬回家。
3. 距離
有些地方資源雖然豐富,但是距離動輒好幾百公里,就不是很適合去採集,一來一回的時間成本過高,再來盟友或是自己被攻打無法快速回防也是個問題點。
資源利用
10等以前生產大量的一階兵種,都會建議從糧食開始採集再來是木材,而這兩個其實新手可以獲得的資源很足。
建築升級→木材最多,糧食其次、石材最後
產兵建立部隊→不同兵種消耗不同,一等兵多數以糧食最多,木材其次,二等以上吃木材跟石材
學院研究→木材、糧食、石材
雖然看起來石材都是比較後面需求,但其實後期升級一次建築根本就是一趟破產的程度,尤其二等兵種開始又大量吃這個材料。
因此10等後我自己採集資源的順序則改為石材>>木材>>糧食
打野怪
最後特別想提一下打野怪的部分,因為採集需要的時間較長,打野怪也是不錯的選擇,除了有些許的資源還可以獲得加速及其他特殊道具。
但是每一級的野怪戰力差距不是只有一丁點,而是很多點
在打5等以下的野怪,兵種的配置我自己是選擇配25%步兵+75弓兵,追求高效率趕快打完收兵回家。
但是5等以上的強大野怪,兵種配置我會改為一半一半,畢竟步兵的防禦高,寧願拖長時間打贏,也不要死一大票險勝,遊戲基本上是防禦兵種扛傷害,能讓整體戰損下修是最大的目標。(盡可能讓陣亡人數下降,重傷還有機會救治)