【眾神派對】前期新手角色推薦

【眾神派對】前期新手角色推薦

  • Post author:
  • Post category:遊戲攻略

角色推薦

孟婆

推薦指數:★★★★★

理由:對新手而言,孟婆是打龜陣容的首選輸出位,比宙斯還好用。非常推薦上六星、滿覺醒和滿技能。階段6覺醒的效果為生命+20%,身板變硬就能避免被烏龜的單體傷害拍死。三技能加滿後CD減1回,上毒頻率更高(能上3層2回合的毒,全部命中相當於3*2*4=24%的Boss最大血量傷害)。

針對Boss戰補充一點,孟婆的上毒機制是「對帶有曼珠沙華的敵人上毒」,而曼珠沙華在被攻擊5次後就會爆炸。也就是說,如果想要穩定上毒給Boss,孟婆就必須在攻擊完畢後,「Boss受到5下攻擊之前再行動一次」。除了自身信物需求高速度、高命中,也要避免上陣高攻擊段數的其他代行者,像是哪吒、青龍等等。反之,不撐命速、主打傷害的孟婆則無此限制。

<<這是我主號目前的孟婆和宙斯數值。孟婆打王不會死就撐了一點攻擊。身為毒角,她在打龜14的整體輸出量遠高於宙斯。

宙斯

推薦指數:★★★★★

理由:被吹上天的角色,確實非常強勢。不僅傷害很暴力,三技能變神還能給自己上護盾、變人則給全體隊友上護盾,克屬+護盾常駐,就算沒撐血量,也不怎麼容易被烏龜打死。而且在【神王型態】下的所有攻擊都會附帶目標最大血量百分比,打Boss非常有感,整體傷害量輾壓其他輸出角色。另外,宙斯不需要撐暴擊率,在信物選擇上建議以暴傷和攻擊為主。

薩麗

推薦指數:★★★★★

理由:覺醒3階段給的三技能施放期間全隊25%減傷實在太香了,簡直是為打龜量身訂製的輔助。有減傷有淨化有加攻,二技能的平衡血量一定程度上接近於單奶功能,讓殘血隊友瞬間回到健康血線,免於被Boss二段單體拍死。而且補量只看隊友的最大生命值,加上又是克屬,打龜練度要求很低,實乃新手福音。如果怕治療和減傷技能銜接不上,可以穿戴水神套裝刷CD。

蓮花

推薦指數:★★★★★

理由:能夠給全體隊友施放單段減傷50%的【荷花印記】。雖然擋不住烏龜的第二段單體傷害,仍極大程度地提高了整體容錯度,在抵擋「槌骨瀝髓」的傷害上表現優秀。此外,她的隊長技能為「防禦增加30%」,在另一補不吃血量加成的陣容中,是個打龜的優秀隊長人選。

玫瑰

推薦指數:★★★★★

理由:輔助萬金油,二技能給護盾+防禦,三技能給吸血+攻擊,還能夠復活隊友。起初我以為復活在打龜應該是個累贅──畢竟拉起來只有10%血,容易再死一次導致被王連續攻擊最後團滅。實際用起來卻發現利大於弊:輸出被拉起來後只要吃到薩麗的一口奶,馬上又生龍活虎。而且有隊友陣亡的局本身就已經希望渺茫了,有個復活反而能創造奇蹟。另外,隊長技能是「生命增加30%」,絕對是打龜輔助位的好選擇。

三姐妹

推薦指數:★★★★★

理由:看對岸攻略提到她是優秀的打龜、打龍輔助,和板上及遊戲內風評大相逕庭。自己使用起來覺得很驚喜,隊長技能「速度增加35%」實在太強大了。較之龍勉20%、泰伊25%,三姐妹在神蹟副本中當隊長的表現堪稱一絕,極大程度上彌補了前期信物較差、速度不夠的困境,讓補師能夠即時出手把血量拉回來,更會加快輸出角色攻擊或上毒的頻率,對整個隊伍的增益極大。

技能組雖不亮眼,但是非常實用,幾乎任何關卡都有用。普攻退條提高隊伍容錯率;二技能淨化+速度提升Buff+少量治療,雖然奶量低+CD長,沒法勝任補師位,但作為輔助表現可圈可點;三技能退條+防禦提升,撐點命中隨緣打Boss行動條,同時給隊友施加龜本最需要的防禦Buff。

葉素華

推薦指數:★★★★★

理由:靠跟碎片車入手。雖然比起其他三星角色的獲取難度高一點,但同樣泛用度和實用性也遠高於儕輩。幾乎是最適配龜本的平民輔助。技能組有點像隔壁魔靈的風小仙,妥妥的新手福音。

普攻上降攻,三技能有3回合CD的攻防Buff持續2回合,速度快一點或帶個水神幾乎常駐。二技能最好用,根本就是為打龜而設計的──單體治療+復甦+無敵,可以拿來騙烏龜的第二段單體傷害。加上又是三星卡,很容易把技能吃滿,性價比非常之高。

唯一有個小缺點:身板偏脆。也不像其他三星角色靠抽卡就能滿共加屬性。好在身為輔助,只要撐血防速度就行,能用信物來彌缺補憾。

加貝

推薦指數:★★★★★

理由:刷首抽的時候曾刷到過,實際上我沒在高難度用過,但眾多攻略中都有出現她的身影。降攻、加防、群體免疫都是前期打龜本高度需求的功能。作為五星且評價很高的輔助,玩家練度通常足夠,雖為被克屬也毋須擔心無法存活。

白虎

推薦指數:★★★★

理由:傷害爆炸,而且和宙斯一樣不用撐暴擊率。普攻有機率上禁療,三技能有機率上緩速Debuff和降防Debuff,是非常適合用來打王的單體輸出。缺點是不撐血防有點脆,又非克屬角色,有時候會被Boss的第二段傷害打死。

哪吒

推薦指數:★★★★

理由:哪吒是灼熱輸出,實非打龜的好選擇。給4★是考量到了首抽緣故,與其勉強上個覺醒階段低、靠協調艙把等級拉起來的打龜特化角色(比如很常看到拿來當40%攻擊隊長的佐拉、會隱匿的蕭隱等等),血量太低很容易就成為短板引發團滅,反而得不償失。不如就地取材,首抽為哪吒且解完新手任務上了六星,就剛好可以拿來充任烏龜打手。

他的優勢在於:有30%攻擊隊長技能,陣容硬度足夠下能當隊長加快推進速度。而且三技能能退條+打目標最大血量百分比傷害,用來打Boss也算合適。

蛇妹

推薦指數:★★★★

理由:打高難度的關卡命中率感人,大概12層以上就開始乏力了。把命中撐高也沒用,Boss的抵抗高到很鬼,因為屬性關係,上毒能力甚至不如孟婆。不過前期越級推關很好用,10層以下靠著高命中的蛇妹隨便過。而且技能組的控制性很足,能有效防止我方在前面小怪關減員──二技能群體暈眩降速、三技能群體降攻上毒。

<<我蛇妹滿命中,在龜14的上毒命中率卻只有10%左右。最離譜的是,通常會跳3次成功的【攻擊下降】+3次沒成功上毒的【抵抗】。感覺是官方為避免玩家用毒隊越級推高難度關卡,刻意調低了上毒機率。

孔雀

推薦指數:★★★★

理由:雖然這麼說有點反權威,但我總覺得希拉名過其實。至少在PVE是如此──補量不高、淨化也給得摳摳搜搜。不過比上不足而比下有餘,雖然關卡表現不如薩麗和蓋布,但仍不失為二號補師位的優秀人選,負責提供隊伍淨化、免疫、護盾和拉條功能,前期在雙補陣容中發揮很穩定。

菖蒲

推薦指數:★★★★

理由:前期很強,但越往後越乏力。原本只想給3★,想著她取得容易又好升技能,新手期全靠她帶飛,終究多給了1★。優點是兩個技能都是治療,二技能單體治療CD很短,而且補量充足,治療被烏龜打到剩殘血的輸出時,她一口就能上萬血直接回滿。大招也很泛用,3回合CD的群療還附帶2回合的全隊免疫,這個技能組我剛開始玩的時候一度覺得太離譜了,放到其他遊戲這角色只少四星起步。

不過進度往後,菖蒲的缺點就體現出來了:需求屬性太多,受限於身板,不可能全部滿足。既要速度保證治療頻率、又要血防讓自己能站得住、還要攻擊力提升治療量。當隊友等級和信物練度上去了,她的三技能僅有4000-5000點治療量,根本是杯水車薪。又很難為了奶量犧牲身板,否則會成為烏龜Boss的突破口。

雖然難度越高用起來越雞肋,但前期性價比爆表,除非你開局就抽到薩麗/希拉/蓋布三者其二,不然菖蒲是必須要練的。

嫦娥

推薦指數:★★★

理由:其實拿到首儲獎勵以後,我一直沒怎麼用她。技能組不差,解狀態能力也強,問題在於單奶能力太低弱了,前期隊友血量低,她的奶量也同樣貧弱。再往後無論是抽到薩麗或希拉,二者都能勝任解狀態補師的位置,就沒嫦娥什麼事了。而且龜本對解狀態的需求不大:只有「槌骨瀝髓」的破防要淨化。但菖蒲的免疫也能規避破防,所以嫦娥並無必要性。只有在前期沒角色時,打龜的雙補陣容才會上菖蒲+嫦娥。

其他代行者

有些我一直沒抽到,比如奧利,好多攻略都推薦拿他來打龜本,奈何我一直無從測試;有些我有,比如蕭隱和黑無常,也很多人提到過,但目前實在沒資源去養,不算是新手最合適的打手選擇。

還有些我確實拿來用過,只是體驗很一般。比如恩布拉,上六星後成為我小號的打龜固定隊員,卻無不可取代性,換成別的輸出一樣能打。又比如艾拉,滿技能用著還可以(滿共感覺更香),但並不足以影響戰局。再比如潘、達莉亞和艾麗絲,低難度用起來還不錯,高難度則無法滿足減傷需求,陣容練度差的情況下不建議用。

至於琴男和谷愛凌,當前進度拿不到,只看過有人推薦,實際好用與否等到手再試。

分享給我的朋友