本人萌夯鬧剛開始玩三天,還是個菜雞獵人。
不過MHW是個弓箭600小時玩家,雖然沒有很強,但弓箭就是要滑來滑去的印象已經深植血脈。
剛加入MHN的時候,很不習慣要站樁蓄力的弓箭,但淺試了一下好像也滑不起來。
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集氣中完成射出後,在雙擊畫面可以打出連擊,在馬上快速左右滑,
可以出現小滑步
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於是實驗了一下,這個小滑步雖然是以翻滾的方式呈現的,接下來射出來的也是沒蓄力的剛射,但是!!後面接的第二個剛射會是翻滾之前的蓄力階段,也就是說,我們可以無限保持滿蓄的剛射來輸出,也就是以往魔物獵人的弓箭標準玩法(還不用控耐力)
以下兩個是我用主線的龍簡單拍攝,龍只有三星是因為我才剛玩ˊˋ
但由於龍低星,傷害上可能看不太出區別,而且因為是隨手錄的,操作非常醜,所以擊殺時間不能當作參考,但是這個戰鬥手感,懂得都懂。
由於現階段我爬到的所有文章、影片包含國外的影片,都沒提到這點,因此我不曉得到底
有沒有已知用火
,也不曉得會不會是BUG,但還是想跟大家分享討論討論。
至於這個滑步弓與原本的站蓄弓在輸出效率上以及高星戰鬥的表現,就要勞煩各位大佬幫忙測試測試了,也歡迎大家使用或是測試過後在下面分享心得,讓玩弓箭的大夥一起變強!
目前我稍微實驗的結果:
1.一開始的蓄力射出後,有無接剛射不影響開啟滑步模式。
2.不會增加蓄力階段,意即一定要以滿蓄為起始。
3.貫通箭也可以(只是我的貫通剛做,看不太出傷害區別)
4.雖然斷了就要重來,但接翻滾的時間還蠻寬鬆的,在你人物姿態擺正前都可以。
5.翻滾後若是長按,會重新蓄力。
作者:五宮東城,文章