先說一下此文只分享自身在各系別所體驗的套路而非正解,請根據自身有的去做搭配,由於各系別初期會專心抽自身武學因此僅分享我所使用的各系套路做為參考。
當各系武學+招式完整後,極推薦搞一套吸內拳專門爬塔(不用抽高勾),湊足武學+招式即可。
木人武學和所配地招式可藉由入場跑出的內輕以及點右下方的出現的武學提前做針對
心驚克精進,麻痹、盲目克出手,麻痹、困惑克後手
其中後手發動還需要出手打到你才能觸發效果
【赤蠍】、【五虎】、【氣海】可做為外搭武學,心驚用於方便針對木人特定武學做克制因此極推薦奇遇-將軍令中自選稀有換一本【氣海】做使用(三級心驚僅此一本)
【天竺】、[指如]可做為外搭武學,點穴用於錯開對方連續精進武學時,中間過度招式,概念為【五虎】(二級)>[指如](點穴)>[臨危](二級)
不靠點穴則需要後者比前者等級還高,概念為[臨危](二級)>【氣海】(三級)
(下方例子會有這兩種操作的應用)
大麒麟鞭法(開啟波斯後加入的新武學)其擁有當前獨特效果*迷心*,只要出手成功就能讓對方跳過當前武學不失一種克制手段
附上一局高樓層硬推推不過換成吸內後的優勢(本人為調和劍玩家,吸內是最近才拿足武學做搭配的更完美的配置可參考下方四系爬塔中吸內拳的套路抄作業)
看完估計還不清楚所以吸內為何強,又須要湊出那些武學或招式才能正式踏入吸內拳(僅爬塔向)。沒關係我們一步一步來。
首先為何吸內拳爬塔強勢,原因在於內力乾了只能平A而木人的平A傷害看影片也能知道跟抓癢一樣,所以我們吸內拳的目標就是吸乾對方內力確保自己能存活到擊殺木人(或是60回合後自身血量高於木人),既然有了明確目標自然就是要針對需求去做搭配選擇。
首先是內功必須要有【吸星魔功】,沒有這招此套路無法成立,理由很簡單粗暴的內力8%吸取
武學必須要有【天竺】點穴強制空一回合(內輕沒被限制情況下依然可觸發),
【一指禪】出手類型的內傷武學(流失率為武學中最高的8%),
【七絕拳】精進類型的內傷武學(流失率為5%但持續回合為3),
以上為這套陣容核心中的核心缺一不可
有了主核心再來就是讓這套能運轉下去
內輕招式優先推薦
[憑虛]主運拉條神招不解釋
[三步]副運概率拉條
[寒冰]副運概率退條
以上三個可獨立達成觸發條件很推薦各位入手
[如魚]主運最重要效果為*回春*狀態下拉條,副運僅只有概率調息,
[冰肌]副運概率回春
[金剛]副運*格檔*是好東西減傷25%
以上三個為次優先,其中如魚有達成條件後續會給方案以及注意事項
內輕武學選擇
首先主運輕功推薦【魅影神行】警惕(防連)和飲血(吸血)可以讓玩家站的更久
副運輕功推薦【清風】拿概率拉條
【先決】拿攻擊
副運內功推薦【金鐘】和【洗髓】,減傷和解控回血,無庸置疑是站的久的又一大利器
補完內輕接著補外攻武學和招式,可以根據木人招式去做針對,通常是封精進為主要目標因此【赤蠍】【氣海】【五虎】[臨危][心驚]成了我們的好選擇
為了克制對方回內造成內力沒吸全我們可以上【八卦拳】出手類型脈阻[經脈寸斷]精進類型脈阻(武當開啟後可獲取),以上皆持續兩回合記得別放重疊了
為了[如魚]主運的拉條需要回春效果可以上【玉慈】[生生]回春持續回合3((特別注意內輕觸發的效果會優先於外功觸發的效果因此哪怕我們把上兩個都給分開放也無法做到6回合全覆蓋必然會有2回合吃不到))。
有了以上的補全,剩餘的空格看各自有什麼就上什麼,無非就是拉條[佛心][風起]、退條[乘勝]、控制[觸目彼竭]、回血[單刀]、吸血[血雨]、增傷[暴戾][新誠][易如]等等。
以下絕世部分沒有也無所謂但有可以讓體驗更好
為了讓吸內(觸發吸星後)吸得快些連擊成了一個重點,因此強大【五岳】的[問鼎]就成了我們的不二人選5回合20%連擊率讓你凹塔凹地能更快更穩
【閃鞭】的[指如]是繼【天竺】後又一主動觸發的點穴神招(被動觸發的有【九尾】的後手)
【如來】本身的效果為5回合拳武學增傷+概率回血,自身傷害也不俗,其招式[大徹]更是解【玉慈】混亂
目前想到這,還有新東西後續再補
附上另外兩篇攻略鏈結
四系初期爬塔參考配置與實戰影片(僅記錄到400樓)
吸內拳
400樓更新(三屬皆可轉)(超過回合判血量多的一方勝)
調和劍(轉陰打陰)
開局衝200樓
陰劍參考(招式有啥帶啥,華陰推薦帶上精進的流血寒霜)
300樓更新(三屬皆可轉)
400樓更新(三屬皆可轉)(建議可以養一套吸內了打打的很硬)
奇門
開局衝200樓
300樓更新調和奇
陽奇打陰參考
陽刀參考(可轉陰打調)
360樓
(順便偷看了另外兩位刀客的配置讓各位做參考)
分享另一套
五湖四海(五虎+氣海形成的雙心驚)
轉調打陽時可把青龍改殘葉
作者:春江花月夜,文章