免得不小心抽到了不會用他
腳色標籤: 近戰、殘血鬥士、高攻擊、兩條命
簡評:近戰版貝拉,免熱機就有高穩定輸出。或是弱化能力比較弱的馬格…
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玩法1、推圖單走一路的鬥士,一招一個、又硬又能自回血,但沒位移技
用法類似大姊,但沒衝鋒,打人更痛、本身也比較硬些
基本上關卡的小兵很難扛住一發120%+60%的輸出,而且耗能2,打死人的話還會回20%生命+1能量…跟貝拉咻咻咻一樣是自體永動機
技能:靈魂收割、生存本能、邪晶激化、破甲擊、狂怒追擊
武器:空洞>正音>平衡>…其他
防具:長青或其他你看得上的,SSR防具太吃臉
塔羅:月亮
刻印:寶劍+權杖
玩法2、35級以上可以玩反擊炸魚流,但…要花領悟之力才能測試。雖然有爽度但不推薦炸魚
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玩法3、打王配置
以打神兵2、3王來說,他輸出能力是一線水平,而且還可以給王上4種小弱化,提升團隊優勢
(傷害下降1、易傷1、物防下降1、魔防下降1)
與大姊搭檔的話,烈風超重斬為140%+10%*減益數量…也就是確保一刀下去最少是180%起跳的威力
45打60級王時 大姊在吃到全輔助時 烈風超重斬一刀破11XXX傷害,連普攻每刀也有5千傷
古茲曼 則是每回合穩定打7千左右傷害
(因為他裝審判者 清3王增益,導致古茲曼本身輸出下降…,如果換其他人裝輸出可以再更高)
技能:
威壓
、生存本能、邪晶激化、破甲擊、狂怒追擊
55後 轉純輸出就把威壓換極黑之刃,隊伍有人幫上攻擊2的話 則是用邪晶激化換極黑之刃
話說 現在環境也用不到55大招…神兵王才開到65級…不需要用到55大招就能打穿…
武器:空洞>正音>平衡>…其他,殘暴也是一種選擇,但王血線低於古茲曼時就變白板SSR,不是很穩
防具:荊棘,或其他你看得上的,SSR防具太吃臉
塔羅:魔術師 (不能疊層的王)、惡魔(可以疊層的王)、審判(需要清狀態的王)
刻印:寶劍+權杖
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PVP…
主動方的話 建議帶撼地,傳送上去一次暈2、3個 瞬間就破陣了…
抓人的 奪魂之握也不錯,但PVP地圖不好抓人,高低差2以上抓不了,而且一堆集結陣…
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最大問題是…他根據場合玩法會需要切左右線,如果不想吃領悟石,建議以打王配置為主
反正打王配置也能拿來推關卡,只是不能單走而已
作者:萬年平民,文章