【新楓之谷 攻略】慈愛是一種戒律, 復仇是一種宿命! 主教2023技改V255

【新楓之谷 攻略】慈愛是一種戒律, 復仇是一種宿命! 主教2023技改V255













因應台版楓之谷的冒險家重製,







主教也進一步脫胎換骨,






技能改太多了, 乾脆重寫:)







除了原先的輔助能力,自身的輸出提升了不少, 那就讓我們看看現在的主教長啥樣吧~



【新楓之谷 攻略】慈愛是一種戒律, 復仇是一種宿命! 主教2023技改V255





有這立繪怎麼輸







文章滿長的而且gif圖多, 要注意流量喔~我已經盡可能壓縮了


















職業介紹







主教的分類為冒險家, 與其他冒險家職業可以共用商城道具, 不管是點裝還是寵物都能無限






制傳送, 想省錢玩冒險家就對了d(`・













・)b









配點方面, 主屬性為





智力INT





,




副屬性為





幸運LUK





,




全部點智力就可以了,直接使用自動配點就不會




點錯了唷~






主教的技能設計上會極端地受智力高低影響效果, 使得副屬幸運幾乎可以忽略(這算是一種…智商壓制?)







原廠是說希望增加裝備升級的反饋感, 但我想實際上是一種束縛。









武器可以使用長杖





或短杖





,




兩者間有些許攻擊力跟爆擊率的高低可以做取捨,





武器係數都為





1.2


,





施放技能不受武器攻速影響,加上極速詠唱攻速皆為7





(




頂速是8,數值越高越快


)




,






副武器可以選擇商店賣的魔導書













玩家製作的盾牌





,




星力與卷軸系統的強化下選盾牌為佳




(




把書放下




,




除了盾牌你別無選擇




)








簡單先講解到這裡,其他我們一邊看技能一邊說‧u‧




















一轉-法師








現在主教的技能都可以點滿了,所以沒有取捨問題, 這邊也就只說明點滿時的效果







也不用擔心前置技能沒點而讓後面的技能卡住, 只是因為練功方便而改變配點順序而已。











魔靈彈








最高等級:20







消耗MP24, 對4個敵人造成78%*4次傷害。








法師一轉的唯一攻擊技, 從以前的單體攻擊變成範圍技











魔心防禦








最高等級:10







開關技, 開啟時可以將受到傷害的85%改由MP承擔。








這裡的傷害不包含後期打王的%數傷害, 所以打王不會用到

算是法師的保命技能,因為MP水比HP水貴,加上主教本身有補血技能,

後期如果不會直接被撞死可以選擇不開













魔力波動









最高等級:1







方向鍵↑+跳, 可以向上跳。







上跳後再壓住跳躍鍵, 可以緩慢下降最多5秒。
















迅速地向上位移, 還有額外的滯空能力, 可以暫時迴避地面的攻擊

















瞬間移動









最高等級:5






(




三轉 [瞬間移動精通] 的前置技能)






配合方向鍵↑↓←→,可以向該方向移動一段距離。











法師的腳。垂直距離295,水平距離190

冒險者法師的瞬移可以在繩索上使用,也可以在空中使用, 非常彈性

瞬移的過程中不會被碰撞或技能打中, 所以可以避開許多傷害,  這是二段跳沒有的喔!















魔力增幅









最高等級:20







攻擊速度增加1階段,MP上限+20%, 角色等級每1級+120MP。

持有短杖時爆擊機率+5%。










被動技。現在已經不會因為先點後點而影響總MP了













因為主教自身的爆擊機率很高, 所以持短杖的爆率不是必要, 自行選擇吧













魔力之盾









最高等級:9







防禦力+90













被動技。沒了,就這樣









一轉技能配點順序:





魔靈彈1→





魔力波動1→





瞬間移動5→





魔力增幅20→





魔心防禦10→





魔靈彈20→





魔力之盾9














二轉-僧侶








法師二轉之後開始有了屬性魔法, 雖然現今屬性相剋的影響已經很小了, 但練功多







了那一點傷害就多了一些練等地圖的選擇, 也能彌補一些裝備上的不足。







二轉開始導入職業的特色技能









祝福福音, 每有








一位受到你的BUFF技能加持的隊員, 你自身的最終傷害就


+1%


, 每有一位主教系(含僧侶,祭司)的隊友(不含自己), 組隊經驗就+20%, 可說是朋友越多越強的效果








(`


























・)b











神聖之箭









最高等級: 20







消耗MP36, 對4名敵人造成185%*3次聖屬性傷害。






















身為僧侶,第一件要學的事是..射箭??? (石田O龍是一種僧侶)

可以對不死或惡魔系的怪物造成較大的傷害







打打幽靈、殭屍,做個驅魔道士


滅卻師


之類的



















群體治癒









最高等級: 20







消耗MP24, 恢復300%HP, 並對6名不死系怪物造成410%傷害。

冷卻時間4秒, 每治療一位受傷隊員(含自己), 冷卻時間減少2秒。





















能把不死怪(殭屍、骷髏、幽靈等)吸死是從古至今都有的設定,

但因為傷害跟範圍都很小, 加上有冷卻,所以現在










根本










不會用來打怪








有一種活屍狀態會讓角色變成殭屍, 這個狀態下被補到一樣會死唷~

這也讓主教成為能自殺及殺隊友的有趣職業(?), 是不是很想試試看















注意頭上這個符號






,






自殺不能解決問題






QQ











天使祝福











最高等級: 10






(




四轉 [進階祝福] 的前置技能)






消耗MP20, 增加攻擊力與魔力15, 防禦力300, 持續240秒。














全隊BUFF,








同時增加傷害與防禦力, 四轉後被取代














極速詠唱









最高等級: 10







攻速增加2階段, 20智力

















被動技。點完攻速差一階頂速, 20智力列入裝備%數計算













咒語精通











最高等級: 10






(




三轉 [神聖集中術] 前置技能)






增加熟練度50%(25%→75%), 魔力10。










被動技。增加最小傷害













智慧昇華











最高等級: 5







增加智力40。





















毫無反應, 就是加40智力(列入裝備%數計算)


















神聖之光











最高等級: 10





(




要先點5點才能點天使祝福)






減少受到傷害25%





















被動技。這裡的傷害不包含BOSS的%數傷害

比起其他法師, 主教練功不容易死也省藥水的籌碼之一













魔力吸收











最高等級: 9







技能攻擊有


30%機率吸收最大MP5%








對BOSS則改為


最大MP3%






















被動技。



MP大補丸,


然後就被削弱了









二轉技能配點順序:







神聖之箭1→





極速詠唱1→





群體治癒5→





咒語精通20→





智慧昇華5→





神聖之光5→





天使祝福10→





神聖之箭20→





神聖之光10→





群體治癒20→





魔力吸收9→





極速詠唱


10





















群體治癒先點5可以省紅水, 然後先點滿增傷技能再點攻擊技能是我的習慣
















三轉-祭司








祭司三轉後多了範圍技跟祈禱, 練功效率會大增, 同時三轉也是生活技能






(






就是廢







招)






最多的時期。












聖光











最高等級: 20







消耗MP45,  對6名敵人造成254%*4次傷害,60%機率暈眩敵人5秒。










以自身為中心的範圍技. 傷害範圍偏下









同樣有對不死跟黑暗屬性怪物增加傷害的設定









有機會暈怪減少被怪撞的風險














淨化











最高等級: 10






(




要先點3點才能點神聖祈禱跟時空門)






消耗MP10, 解除異常狀態, 每成功解除一位隊員(含自己)的狀態,可以減少聖靈守護的冷卻


6秒




冷卻時間8秒, 每成功解除一位隊員(含自己)的狀態,冷卻減少4秒。










免錢萬能療傷藥

可以消除隊員暈眩跟魅惑的狀態(但自己中了放不了這招QQ),  團隊生存技

因為可以減少聖靈守護的冷卻時間, 所以打異常狀態多的王可以靠淨化刷時間








可以對淨化按右鍵鎖定,



鎖定後隊友頭上的異常狀態就不受透明度影響,方便我們抓準解除時機




或是確定他有活屍再幫他補血
















神聖祈禱











最高等級: 20







消耗MP300, 增加隊伍經驗值50%, 持續240秒。










全隊BUFF

主教的招牌…很久很久以前啦, 現在五轉核心大家都有盜版  The抄
















聖靈守護











最高等級: 10







消耗MP80, 抵擋


5次


致命性異常狀態(暈眩、魅惑、石化、活屍等),







冷卻時間


80秒














被動效果: 異常狀態耐性+40
















施放後效果會持續到抵擋完5次狀態後才進冷卻時間

冒險者三法師各有一招類似的技能, 只是細節各有優缺:

火毒的








是啟動後有100%機率再啟動一次, 最多10次









冰雷的








是啟動後持續30秒時間免疫異常狀態








主教則是可以使用








淨化






減免冷卻時間















神聖之泉











最高等級: 10







消耗MP40, 設置一個噴泉, 每次使用可以恢復40%HP,

總共可以使用20次, 設置持續60秒, 冷卻時間60秒。
















使用後會在地上放置一個噴泉, 在它附近按↑可以補40%(無視不死狀態, 所以不會自殺)

冷卻時間跟持續時間都是60秒, 所以不用擔心冷卻時間,除非60秒內狂喝20次(?









不受技能透明設定影響, 隊友還是可以看得到, 可以把你朋友弄瞎















聖十字魔法盾











最高等級: 10







消耗MP70,


恢復HP50%


, 在15秒內阻擋15次一般怪物傷害, 或是BOSS的%數傷害減少10%。







冷卻90秒, 80秒內無法再次施放。








打王用這招可以讓100%傷害變為90%避免秒殺, 並且部分技能可以直接免傷(會顯示紫色的Guard),例如史烏三階的紫球、露希妲的炸彈、威爾一階的全圖炸等等)








野海熊防護圈











時空門











最高等級: 9







消耗MP60, 製造一個來回村莊的傳點, 持續200秒。
















免錢回家卷軸









五轉核心有盜版的,可是只能自身使用,而且要消耗魔法石












請不要再偷主教技能了








為什麼連你也要變黃色啊…










瞬間移動精通











最高等級: 10







開關技。消耗MP20, 瞬移時對周圍6名敵人造成340%傷害,並有80%機率暈眩敵人4秒。





被動效果: 格檔機率+40%。















練等時多一個傷害來源, 傷害夠可以增加效率, 並且有機會暈怪







傷害不夠要靠虎影傳授補足的話這招就不要開








開啟後瞬移也會變黃色










瞬間移動爆發









最高等級: 1







開關技。消耗MP20,瞬移距離左右+65, 上下+25















很簡單, 就是開下去你會變長, 我是說腳







每次上線都要開一遍喔!



















魔法暴擊









最高等級: 10







爆擊機率+30% (5%→35%), 暴擊傷害+13%。















被動技. 主教珍貴的暴擊傷害!!!!










神聖集中術








最高等級:4







爆擊機率+40% (35%→75%),

熟練度+70% (25%→95%)













被動技。


這個點完爆率跟熟練度幾乎都不缺了









三轉技能配點順序:






聖光1→




瞬間移動爆發1→






神聖集中術4→





魔法暴擊10→




淨化3→




神聖祈禱20→




瞬間移動精通10→




聖光20→




時空門10→




聖十字魔法盾20→




神聖之泉10→




聖靈守護


10









淨化10




這邊選擇被動技先滿讓傷害穩定才點祈禱增加效率, 也可以先1點瞬移精通增加傷害來源或1點時空門當生活技能。
















四轉-主教








主教四轉的被動技能增加了







祝福旋律,


自身最終傷害+4%且每多一個受加持的隊員就再+2%終傷










也獲得了終身的打王招







跟練等招







, 核爆






一路炸到到封頂,






非常養生。












天使之箭









最高等級: 30







消耗MP56, 對1名敵人造成225%*14次聖屬性傷害,

並恢復隊員包含自己10%HP(無視不死狀態)。







目標敵人會疊加被擊傷害2%的狀態,最多5層即10%。







(




相當於全隊終傷+10%)










主教101招打王技









說是箭, 倒像是射出光劍捅人









不只單打, 組隊打王也有讓全隊增傷的效果, 好天箭不用嗎?















核爆術









最高等級: 30







消耗MP50, 對10名敵人造成480%*4次聖屬性傷害,







並對一般怪物追加50%總傷害。














主教101招練等技

範圍一次次上修, 現在還加了一般怪物傷害, 妥妥的刷怪技能





主教是核平的象徵, 有核爆核理吧







天怒







最高等級: 30








消耗MP300, 對15名敵人造成


324*10次


聖屬性傷害,

這招的爆擊率+20%。


冷卻時間30秒。
















情懷, 除此之外沒什麼用





主教的清場技能, 但冷卻時間很長









追加爆擊率20%只限天怒這招, 原本就很高了也等於沒有










召喚聖龍







最高等級: 20







消耗MP120, 召喚聖龍260秒,







每次攻擊對3名敵人造成170%*3次傷害並產生標記。有標記的敵人受到聖屬性傷害會增加最終傷害25%並消除標記。




















召喚沒有冷卻時間, 右上角圖標可以右鍵解除召喚

打王可以用來補一點傷害, 還可以用來cos龍魔導







聖屬標記持續60秒, 但命中一次就消失了






你這畫風不太對啊, 是賽X號跑來的嗎…







魔力無限







最高等級: 30







消耗MP80,








最終傷害+70%,








使用技能不消耗MP







每一定時間疊加3%最終傷害


(V249新增上限為115%),


恢復HP、MP各10%, 持續時間40秒。

當魔力無限剩餘時間在總時長的30%以下時, 角色周圍會出現提示特效。







冷卻時間180秒, 無法套用無冷。







這招就仙人模式、超級賽亞人模式、全集中呼吸、天衣無縫…之類的

開下去傷害會爆增, 並隨時間越疊越高,


V249統一疊層時間間隔, 不再受延遲影響








能靠加持延長再延長~然後不套用無冷喔









效果時間剩三成以下時會產生特效




UI顯示加持175的情況下,

吹起特效的時間點大約等於疊滿終傷, 此時就是輸出最高的時候



法師哭哭魔力有限公司










復甦之光









最高等級: 10







消耗MP150, 復活範圍內的所有隊員, 復活後8秒內無敵。

被復活的隊友及主教自身會在30秒內增加總傷害5%, 每2500智力追加1%(上限25%)。

冷卻時間300秒。






















發動魔法卡: 死者甦醒~!









打王復活依然會計算死亡次數,練等死亡復活依然會吃debuff, 寶珠靈魂也會消失









無敵8秒跟傳授技能-自由精神不會疊加, 兩個都有依然是8秒









打王時如果跟隊友溝通好復活時間, 可以把增傷效果納入戰術









實用性有待加強
















進階祝福









最高等級: 20







消耗MP52, 攻擊力與魔攻+30, HP與MP上限+750, 防禦力+550, MP消耗量減少20%, 持續240秒。













全隊BUFF

這招不能跟二轉天使祝福一起使用, 而且天使祝福要點滿才能點這招











楓葉祝福







最高等級: 30









消耗MP70, 所有能力值提升點數投入量的15%, 持續900秒。


















全隊BUFF

增加量為升等所配點的屬性量, 與裝備加成的%數計算成的,

假設升等總共點了1000點智力, 裝備的%數加成總和(含原先100%)為600%,

那就會增加1000*15%*600%=900智力

每個職業群都有類似楓葉祝福的技能, 彼此是不能疊加的唷!
















楓葉淨化









最高等級: 5







消耗MP30, 解除異常狀態,並在3秒內免疫異常狀態。



冷卻時間


360秒



















主要用來解除魅惑跟一些阿哩不噠的







可以在3秒內避免暈眩, 時機抓準可以免於一死







還有打黑魔法師避免雙詛咒重疊







總之就是非常重要















神聖之水









最高等級: 10







被動效果: 天使之箭每擊中7次可以累積1聖水, 最多5瓶。







主動效果: 消耗MP100,  在周圍產生聖水, 隊員在聖水周圍按方向鍵↑時, 恢復最大HP5%, 聖水會持續5秒,


當聖水在持續時間內因故消失時會返還一半。









主教自身智力每2500增加聖水持續時間5秒, 恢復HP量5%








聖水使用時會一次消耗全部, 持有一瓶就丟一瓶, 如果空間不夠數量就會少







又是一招會因為智力影響效果的輔助招







雖然恢復量有機會比噴泉多很多, 但噴泉可以連續喝到飽, 聖水喝一次沒有了, 而且聖水灑出去的位置還要自己找, 緊急時刻不好用…







不受技能透明度影響, 去找吧我把所有的水都放在地上了








灑聖水的位置不太一定, 放完還要自己去找來喝

一次最多灑5瓶, 但總數沒有上限, 維持夠久可以灑滿街












神秘狙擊









最高等級: 30







無視防禦率+20%, 攻擊時(召喚物不算)100%機率使總傷害+8%,







持續5秒, 最多可以疊加5次, 即40%總傷。











攻擊會讓自己疊加一個總傷增加的BUFF,







最多可以總傷+40%, 只要持續攻擊效果就會常駐











大師魔法








最高等級: 10







魔攻+30, 加持時間+50%, 格檔機率+60%











被動技。












=




魔力無限增加20秒 (欸不是











四轉技能配點順序:






天使之箭1→




核爆術1→





天怒1→





神秘狙擊30→





進階祝福20→





楓葉祝福30→





大師魔法




10→





核爆術




30→





天怒




30→





天使之箭




30→





召喚




聖龍2




0→





魔力無限




30→





神聖之水→





楓葉淨化




5→





復甦之光




10










一樣點完攻擊招後選擇先把被動跟增加傷害的BUFF點滿幫助練等, 想要龍龍陪伴也可以先點1點。




















超技能











被動部分: 加強原先技能的效果










聖十字魔法盾-






額外防禦







聖十字魔法盾的防禦次數增加2次。(15次→17次)










聖十字魔法盾-






持續防禦







聖十字魔法盾的持續時間增加5秒。(15秒→20秒)


















聖十字魔法盾-






效果強化








受到%傷時傷害減少5%。(10%→15%)



















神聖祈禱-






掉寶提升







使用神聖祈禱時掉寶率+30%。(0→30%)


















神聖祈禱-






抗性提升








使用神聖祈禱時異常抗性與屬性耐性+10%

被動效果再+10%。(0→20%)














神聖祈禱-






經驗提升







使用神聖祈禱時

自身

經驗+20%。(50%→70%)

只對自己有效喔~


















進階祝福-






加碼傷害







使用進階祝福時攻擊力與魔攻+20。(+30→+50)


















進階祝福-






魔王剋星







使用進階祝福時Boss傷害+10%。(0→+10%)


















進階祝福-






血魔加成







使用進階祝福時HP與MP上限+1000。(0→+1000)














紅勾勾是比較推薦點的


















綠圈








就二選一吧, 沒練等就把祈禱經驗拿去點別的

聖十字秒數也有人改點次數, 打小怪多的王可以多扛幾下







反正超技能重新點很便宜
















天堂之門







消耗MP500, 對15名敵人


670%*8次


傷害,



範圍內的隊員會獲得一次抵擋死亡的效果。



冷卻時間60秒


, 免死效果的冷卻時間600秒。









免死效果觸發時HP跟MP會回滿, 不會計算死亡次數

簡單來說就是…伊邪那岐, 改變一次死亡的現實(?







有使用”天上的氣息”道具的話要注意: 天門跟天上護盾同時存在時, 如果你的實際HP低於受到的傷害量, 會先消耗天門的擋死效果, 而天上護盾依然存在






謝謝, 我瞎了!







復仇天使







被動效果: 魔攻+50, 無視防禦率+20%, 最終傷害+30%,攻擊時屬性耐性減少10%。







主動效果: 技能組可以在[慈愛]與[復仇]間切換







冷卻時間0.5秒。






來了, 主教人生最重要的一招, 點下去, 從此你的主教就有雙重人格





一到四轉目前為止的技能都可以視為[慈愛]技能組





當切換成[復仇]技能組時, 以下技能都會一併切換成新的:












慈愛







復仇






群體治癒




天使之觸




淨化




勝利之羽




神聖之泉




天使之泉




神聖之水




神聖之血




鍵盤位置不變, 而技能效果會完全不一樣











好的


,


那就讓我們來看看這些新技能吧




!








天使之觸




(




原群體治癒)







最高等級: 20














耗MP24,並對6名敵人造成350%*5次傷害。







並降低目標防禦率44%,持續60秒。冷卻時間10秒











打王時必備技能, 可以降低BOSS防禦率, 三不五時要記得補這刀。







天使之觸太難唸了我都叫她小蘿莉(FBI!!!)







其實主要是要它的降防效果


,


傷害完全不重要








天使之泉




(




原神聖之泉)







最高等級: 10







消耗MP40, 設置天使之泉, 維持60秒,







每隔一段時間對8名敵人造成


180%*5次


攻擊







冷卻時間30秒。















天使之泉可以吃到槍神角色卡效果(召喚物時間延長)而神聖之泉不行







二者可以同時存在, 位置可以重疊







練等設置可以加減打一下, 而打王也要記得補放, 傷害佔比有個3-5%











勝利之羽




(




原淨化)







最高等級: 10







消耗MP150, 在120秒期間內, 自身施放的攻擊命中時,產生4個自動追蹤敵人的羽翼, 每個羽翼對單一敵人造成


230%*4次


攻擊







施放冷卻時間60秒,


每次羽翼產生的冷卻時間3秒















這是一個BUFF技能, 可以登錄在寵物技能,即使鍵盤沒放淨化也能靠寵物施放, 但需要在復仇狀態下。







自身攻擊後可以產生追蹤飛彈, 傷害量可觀







從此我們就是擁有夜使者刻印的點智力的弓箭手(????








飛葉快刀







神聖之血




(




原神聖之水)







最高等級: 30







消耗MP300, 10秒內受到傷害+20%, 技能恢復HP量-99%, 最終傷害增加1%,


冷卻時間260秒。







每5000智力增加最終傷害1%, 最多15%







每5000智力減少冷卻時間12秒, 最多減少140秒, 即減少至120秒











破殼攻擊


,


用技能鎖補跟被揍更痛來換取傷害


,


藥水恢復不受限制







智力對冷卻時間的判定為開啟瞬間, 之後智力有變動不影響冷卻時間




(先開楓祝跟武器泡泡再開這個冷卻會比較短)







然後它不吃加持, 10秒就是10秒







對這招的評價是這個CD對不起他的效果, 限制太多了







甚至極端點講, 智力不滿5萬, 乾脆不用






特效很帥,效果很爛







傳說冒險







消耗MP100,總傷害+10%, 持續60秒。

冷卻120秒。





冒險者職業群的共通技能, 冒險者之間可以疊加。





















五轉核心







200




等後新手教程正式結束, 遊戲才剛開始(沒錯前面1-200等都是新手教學),





主教的五轉技能, 比起其他職業華麗特效或高段數的數字海輸出技, 可以說是樸實無華,雖然特效不足以燒顯卡, 不過實用性還是相當大的, 幾乎都有為團隊增加傷害的效果, Destiney改版後無論單打還是組團, 火力都進一步提升了。










首先從強化核心講起,主教需要強化5個技能:






核爆術,




天使之箭,




召喚聖龍,




天怒,




天堂之門




而天怒跟天堂之門的核心會同時強化




勝利之羽跟




天使之泉




,




買一送一




!





如果是很追求完美




,




不想浪費第六招位置的




,




可以加上




群體治癒


,


會同時強化




天使之觸


,


做成四核六技。









接著要來講主教專屬的四個五轉技能:





以下都是核心25等加上矩陣強化共30等的效果












聖靈祈禱





消耗MP1500, 開啟後45/

30

秒內產生一個氣場,






冷卻時間180/

120

秒。







在氣場範圍內

a. 所有隊員會增加最終傷害5%,







每2500智力追加1%最終傷害 (最高45%)








b. 自己以外的隊員則額外增加攻速,







每10000智力增加攻速1階, 最多3階






c. 每隔一段時間恢復HP/MP1%,並解除異常狀態,







每2000智力HP/MP恢復量追加1% (最多10%)









V249新增: 開啟技能後5秒內再次使用技能時, 技能持續時間與冷卻時間變更










V255新增: 右鍵鎖定自定義, 可將效果與冷卻時間固定為120秒版本





俗稱大鍋蓋, 主教招牌技能,

技改後可以調整技能時間, 自由選擇爆發模式




雖然這招附加效果很多, 但大家應該都只在乎最終傷害的部分啦















領域展開


















天秤之使









消耗MP1000, 召喚天使


40/






30


秒,









冷卻時間180/


120


秒。










天使效果有兩個:









a.對12名敵人造成1100%*10次攻擊, 並產生聖屬性標記, 有標記的敵人受到聖屬性傷害時會增加最終傷害10%並消除標記。









b.每5秒恢復隊員最大HP16%,並提供4秒BUFF, 增加隊員總傷害5%,








每1250智力追加BUFF的總傷害1%, 最多100%
























V249新增: 開啟技能後5秒內再次使用技能時, 技能持續時間與冷卻時間變更









V255新增: 右鍵鎖定自定義, 可將效果與冷卻時間固定為120秒版本








天使跟聖龍不能同時存在, 天使持續時間結束後會自動召喚聖龍





這招一樣有智力越高效果越強的設定









和平使者







消耗MP350,冷卻時間10秒。

這招的效果分為兩段:






1.




施放時會對射程中6名敵人造成770%*4次傷害, 或對射程中的隊員恢復主教HP的45%, 造成傷害時會消耗碰種次數,最多碰撞12次。



2.




當碰撞次數消耗完或達射程最遠距離會爆炸,

對15名敵人造成770%*12次傷害,

並且在8秒內增加範圍內隊員11%+剩餘碰撞次數*1%總傷害。








這招我都叫他小鳥, 簡單來說放技能時會把小鳥丟出去,





小鳥撞怪有傷害,撞隊友會補血,





然後小鳥會爆炸(???), 造成一個大範圍傷害,





並幫爆炸範圍隊友增加傷害, 爆炸前撞越少次增加越多(這次總算不是看智力了)





發射後再按一次技能可以當場引爆, 通常我都是連按兩次保證最大增傷。










爆炸範圍比天怒大, 練功打王必備良藥









神之懲罰







按壓時每次消耗MP40, 對6名敵人造









535%




*10




次傷害







附帶跟天使之箭一樣的增傷效果(即2%終傷疊加最多5次)





冷卻時間1.5秒。










使用這招每秒會消耗一個神聖之光,

每8.5秒會補充一個神聖之光, 最多儲存8個。






按壓技能, 放開會進入冷卻, 但冷卻時間很短馬上就能再次施放,





身為按壓技在施放期間




不能移動









沒有格檔









沒有無敵









沒有抗暈





全程打滿傷害還不錯, 然而需要非常安全的輸出空間,無非就是配合綁技做爆發





通常我會維持6個彈藥, 沒事拿起來用一下增加輸出, 爆發前存滿8個一次打光













再來認識法師共通的兩個重要技能:










超載魔力







開關技。有冷卻時間

開啟時每次使用技能會消耗2%MP, 沒有MP的職業改用0.5%HP, 增加最終傷害


8%


(25+5等)





V249新增對聖龍跟天使之泉也有增傷效果










這個終傷不會顯示在表上, 也不會增加表攻

跟魔力無限一起開一樣會消耗MP唷! 所以打鎖水的王要要控制一下剩餘MP







開啟後會有個小翅膀的特效, 但法師不是因為這樣起飛的









虛無型態







開關技。最多持續3秒,冷卻時間60秒。











消耗HP1000,開啟時不受擊退, 並以定量MP代替傷害, 沒有MP的職業改用定量HP代替。









比較強的魔心防禦(?, 用MP代替受到傷害, 只要MP量夠就不會扣血











不過消耗MP是算次數的, 遇到高段數的攻擊有可能直接把虛無打穿






(ex:






露希妲一階的蝴蝶)



部分特殊情況把這招升滿生存率會提高







注意!! 這招只有抗擊退, 沒有抗暈, 也不能擋掉BOSS機制, 並不是無敵招喔!!!











波動記憶/







記憶抉擇














波動記憶”無視技能冷卻與MP消耗施放”記憶抉擇”所選擇的技能。







使用後依照機率與比例減少波動記憶的冷卻時間







冷卻時間: 340秒。







被動效果: 增加30智力(列入裝備%數計算)















波動記憶核心裝上去後你的技能欄會同時出現波動記憶跟記憶抉擇


,







首先你要先用記憶抉擇加上數字鍵選擇一個技能


(


魔力無限是


5


號我先說了


,


反正也不會選別的


)







從此你的波動記憶圖標跟效果就會變成選擇的技能







而冷卻時間會以機率減少


,


機率為以下








:







減少比例的期望值


34.59%,


冷卻時間的期望值為


222.394





(


是這樣算嗎


?)



就是多一個魔力無限可以讓你爽爽放的意思













通用核心:






通用核心我就不細講了, 單純說功能跟升級的順序好了。







連接繩索







向上位移技, 可以中途取消。









被動效果增加一點點全屬











先升1就夠了,可以放後面再升









實用的會心之眼







增加爆擊機率10%跟爆擊傷害8%。(珍貴的爆傷啊各位)







被動效果增加一點點全屬









先升1,放後面再升









實用的最終極速







增加攻速1階。









被動效果增加一點點全屬











配合極速詠唱即8階(滿速)



一樣先升1, 其他有閒再弄

核心格子不夠可以拔掉用怪公藥水代替









實用的戰鬥命令







增加技能等級1等。











被動效果加一點點狀態異常抗性








不要小看這技能等級+1, 可以讓楓葉祝福變成16%, 魔力無限起始增加1秒,大師魔法多5%, 其他攻擊技能也會多一點傷害, 啊原來這麼猛呀…

老樣子升1, 其他放後面









艾爾達斯的新星







綁王10秒。





其實效果沒有這麼簡單,

只是我懶得解釋


實際效果是造成一次傷害, 依照這次對王的傷害比例增加秒數, 只是通常傷害都小到跟沒有一樣

因為主教沒有職業綁王招, 所以格外重要

冷卻時間隨等級提升縮短, 升級順序可以放前面一點








艾爾達斯的降臨







兩種效果:

a. 對15名敵人造成傷害, 每擊殺一名敵人,冷卻時間減少2秒。

冷卻時間40秒。







b. 與方向鍵↓同時使用時, 效果改為設置噴泉, 每擊殺12名敵人觸發噴泉,對周圍10名敵人造成傷害。持續60秒, 冷卻時間60秒。









如果這招傷害不夠可以優先升上去, 升到夠秒怪就可以了


V249新增放置物效果, 看起來很眼熟, 問就是原創

傷害跟範圍都比某個黃色的大…




抄爽沒









艾爾達斯的意志







就是楓葉淨化, 只是是藍色的。








這招冷卻時間比原本的楓葉淨化長, 隨核心等級提升減短

多一個楓葉淨化, 多一層保障, 只是通常格子不夠放









楓之谷世界女神的祝福







60




秒內增加楓葉祝福提升量400%, 總傷害+20%。(技能核心25+5等)

祝福最多可以儲存兩個, 每180秒補充1個。











特別寫出數值是因為這招是必練滿的核心

增加的量是使用楓葉祝福後, 假設原本提升1000智力, 會變成提升5000~ 浮報主屬的大好機會

配合大鍋蓋可以達到最大增幅









瞬移







跟法師原本的瞬移效果不一樣







站在地面上使用會隨機移動到地圖任意一處,












在空中使用時改為滯空










滿等時最多可持續滯空5秒, 被動效果加一些魔攻






打王時對一些由地面起作用的技能(史烏電流跟吸人, 戴斯克吸人等)有不錯的保命效果, 即使被暈眩也不會掉下來

飄在空中可以非常緩慢的上下左右移動, 來首離開地球表面慶祝一下!

等級1就有滯空效果, 升上去冷卻會變短, 滯空時間會延長





加上法師現在上跳也有緩降能力, 所以這招不急著升滿








實用的時空門、祈禱、進階祝福、神聖之火







垃圾, 我連圖標都沒做, 正版跟盜版不能疊加。











講完了












首先技能核心是一定要升滿的, 所以








的完美核心先升




再來




因為打王練功都好用所以優先於









說實在它有沒有傷害沒什麼差




,




有做在四核裡面就順便而已






升到可以秒怪就好, 甚至練等沒習慣用它就不動也沒關係






要打王就優先升滿,




升上去冷卻會減短


,


也是打王用






這兩招雖然升上去會減少冷卻




,




但不刻意拆也不刻意升






升到30等效果會變成




終傷8%,原始5%












留1等就夠了, 多出來的如果核心不夠可以先拆掉升別的







升上去只有消耗的MP減少, 1等就很夠用了, 跟上面一樣留1其他可以先拆






上飄不一定會用到




,




現在法師上跳也夠用了




,




我自己是有升滿多一種保命手段





大致上順序是這樣啦:
















































,







這兩招備用









因為開核心都是隨機的, 所以也可以開到什麼升什麼, 實用系列跟繩索是可以只留一顆其他先拆掉





反正總有一天會練滿的




╮(╯














)













關於主教的智力那檔事






因為有不少技能都需要智力






,






所以我們來整理一下






,






老樣子寫成表格






:

















傳授、內在潛能、爆率、攻速、加持時間









冒險者法師的傳授為攻擊時有一定機率給血量最多的目標附加標記





標記增加傷害與減少防禦, 傳授最多疊加到等級6





這個標記算是異常狀態, 可以觸發卡蒂娜










跟冒險者盜賊的






持續輸出就等於常駐9%傷害跟9%無視





自己的傳授不佔格子, 非常實用!










再來說說其他適合我們的傳授:









我自己打王會這樣帶:







會放





傑諾跟




海盜是因為主教需要智力


,


尤其在大鍋蓋每


2500


智力的邊界時格外重要


,


這兩個看機體放的,






4






人以上團打可以換成






阿戴爾







夜光無視現在滿重要的, 看一下自身機體評估, 我是覺得夠才沒放






如果覺得幻獸7%B很少而且爆率可以用別的補, 那就換掉





打純輔助可以要求生存率放




皇家增加異常抗性、




隱月看臉


,


從來沒用過





因為自身加持夠高所以




天破效益不錯





因為打王不喜歡一直瞬來瞬去所以沒放




伊利恩


,


能站著打多好


_(:3


」∠)_





卡蒂娜則是看自身等級有沒有比Boss高, 沒有就拔掉





盜賊跟



凱殷二選一的話我是會選盜賊啦, 畢竟效果多1%, 兩者持續跟冷卻時間的比例一樣,




而盜賊觸發條件比較容易




,




冷卻較短也稍微靈活一些




,




當然也可以兩個都放










三寶跟





虎影、菈菈則是練等才需要, 真的缺無視才留虎影








傳授部分講到這邊, 都是可以依自身需求調整的, 練越多傳授選擇就越多, 餐餐自由配~












內在潛能:





首先呢


,


內潛有個很重要的一點


,






(




ㄑ一ㄢˊ




)





,


二聲


!!


拜託一下


,


誰在那邊淺能、內淺的我會揍人






不好意思我們言歸正傳


,




第一排




:






加持



or



無冷



,



身上有天上氣息、武公寶珠、燃燒戒指之類的現金道具


,


可以留第一排無冷拚二三排加持


3X%,


然後再用萌獸潛能補一排


50%



不想靠無冷機率


,


或臉黑洗不到


,


或跟我一樣加持廚的


,


就留第一排加持


50%






二三排




:




BOSS




傷害



異常傷害



無冷



加持




這就要靠個人造化了


,


我相信大部分都不是怎麼選的問題


,


是想洗洗不到\|/



自身爆率夠高洗到不留


,


除非你會轉火毒冰雷


,


聽說那好像不好洗




總之大概長這樣


,


前兩排是很久以前就洗好了


,


所以改版完也不打算換無冷













爆擊機率:






主教自身75%, 只需要補足25%即可:







1.




幻獸師傳授7%





2.




幻影俠盜傳授15%





3.




神射手200等角色卡4%(140等3%)





4.




夜使者200等角色卡4%(140等3%)





5.




戰地拼圖0~30%





6.




極限屬性0~15%





7.




使用短杖5%





8.




實用的會心之眼10%(五轉BUFF技能現在可以透過寵物施放)








個人是1+3+4+8, 算是經濟實惠的配法





有1跟8情況下, 就算角色卡還沒200等也只需要用5或6補一點點





滿百爆重置即可












攻速:






施放極速詠唱後, 距離頂速還差




1




階,





選擇






實用的最終極速 或






怪物公園藥水其中一種就可以了












加持時間:






冒險法師最重要的Buff加持, 可以延長魔力無限的持續時間





因為魔力無限效果越久威力越強, 所以當然能越久越好





以目前我有的加持:










自身100%





四轉大師魔法50%(配戰鬥命令變55%)





內潛50%





機甲戰神200等角色卡20%





戰地拼圖40%





性向-感性滿等10%





總共275%










波動記憶改版後




,




魔力無限常駐的門檻下降了很多





根據強者們的計算




,




加持達




300%(




含自身




100)





較能穩定銜接兩個魔無





所以萌獸潛能含一排加持是個好選擇





還可以把內潛第一排加持改成第二排









戰地聯盟拼圖、極限屬性:








角色卡太多講不完, 再寫又是另外一篇了







這裡秀一下我自己的拼法:








打王主要以爆傷、BOSS傷害為主,在這之後可以放加持時間







內圈的順序可以調整, 我是把智力改成跟無視、加持放一起, 並為了大鍋蓋把它放滿














至於極限屬性, 是以補強不足為主,都補齊了才進一步強化機體








通常都以爆傷、無視、B傷、總傷為主,







11




等開始點數需求會大增, 平均點才會省點數喔







然後極限屬性的主屬不吃裝備%, 所以不推薦點




(




我只是有剩才點的, 效益不大)







而戰地拼圖所佔的屬性格子是有吃裝備%的唷~














如果剛進奧術之河, 祕法符文(ARC)不夠, 底下有個








可以先點到6, 會讓練等變得輕鬆很多




(*














゚*)







還有個一般怪物傷害, 純練等可以優先升那個








然後極限屬性重點一次1000萬楓幣, 可以依練等需求點, 到時候練完再重置就好
























結尾










文章打太長啦…應該是夠詳細了…吧?









有我沒寫到的或不懂的可以下面發問









裝備部分我都沒提, 以技能介紹為主, 要問還是可以問









如果文章有寫不好或寫錯的









對! 那就是寫錯了, 直接來跟我講我當場改


















謝謝大家~祝你們遊戲愉快, 人品爆發, 要什麼抽什麼~









不要曬我,我會難過 🙂

















粉字V255








改動


/








綠字V253








改動










更新時間 2023.09.07



作者:WhooChe,文章

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