【新楓之谷 攻略】就決定是你了,散投超人!—夜使者 V255 楓之樹

【新楓之谷 攻略】就決定是你了,散投超人!—夜使者 V255 楓之樹

文章更新日期:2023/09/12
文章版本:V255 楓之樹技改
更新內容:文案修改、V255技改調整



夜使者(Night Lord)



職業圖

【新楓之谷 攻略】就決定是你了,散投超人!—夜使者 V255 楓之樹



對話圖





前言

大家好,可以稱呼我小光,是在艾麗亞的夜使者。

因為上一篇夜使已經關版了,心血來潮的想試試看寫第一篇職業攻略文,

歡迎在下方告訴我希望補上的內容或是希望我可以修改的用字、用圖。
這邊附上本人,另外公會招生>.0




目錄

角色介紹
職業特色
飛鏢建議
傳授推薦
極限屬性
內潛
百爆配置
聯盟戰地
技能介紹
爆發順序
技能分析
個人雜談


角色介紹

主武器:拳套


副武器:破斜部


特殊武器:飛鏢


職業別:冒險家盜賊
主屬:幸運(LUK)

副屬:敏捷(DEX)
武器係數:1.75
攻擊速度:2(頂速)



戰地角色卡:

B:爆擊機率+1%

A:爆擊機率+2%
S:爆擊機率+3%
SS:爆擊機率+4%
SSS:爆擊機率+5%



傳授技能:



小偷的狡詐Lv.6:(需練滿三隻冒險家盜賊)

若對敵人造成異常狀態,在接下來10秒內增加18%傷害,冷卻時間20秒。



角色體質:

Boss傷害 10%
總傷害 0%
攻擊力% 0%
最終傷害 35%
無視防禦 30%
爆擊機率 75%
爆擊傷害 25%














*註1:100%*(1+8%)*(1+25%)=135%




職業特色

夜使者是從冒險家一群的元老職業,透過暗器及各種附加於敵人身上的Debuff擊倒敵人。超高的機動性配上完全沒有任何硬扛、減傷底子,相較其他保命技能多的來說是技術派的職業,非常吃重集中爆發,平砍甚至只有不到25%的占比,可以說是高風險、高報酬的玻璃大砲。裝備成形前後無論在打王、練功上都會有極大的差距,從創世無敵、台版天上、刻印秒怪、幽暗抓怪等都影響甚鉅。在台版TMS的天上環境之下沒有生存問題又可以打出高額傷害,使得散投人是台版非常受歡迎的職業之一。


職業優勢

  1. 冒險家職業群有整整15隻可以傳商城倉庫。
  2. 真的後悔了還有暗影神偷、影武者可以自由轉職。
  3. 爆發集中,平常專心躲Boss也沒關係。
  4. 練功巨快,成裝後利用



    刻印、



    絕殺領域更是一絕。

  5. 非常的靈活,







    可以在空中做三、四次位移調整。

  6. 玩家眾多,裝備好買好脫手,也有眾多前輩可以學習技術。
  7. 打王爆發時段數非常多,看到厚厚的數字海就是爽。
  8. 前期就有非常高的爆擊率,不用花太多心力處理滿爆問題。







職業劣勢

  1. 除了



    隱身術,沒有硬扛、減傷的體質,容錯率完全取決於個人技術。

  2. 吃重爆發,如果技能開到一半死掉或Boss落跑會當場爆氣。
  3. 沒有綁技,只能仰賴五轉後的



    艾綁。

  4. 上Y軸較為貧弱,除了



    穢土、



    四星、



    達克魯沒有多少Y軸技能。

  5. 本身除了25%終傷、10%B傷、30%無視以外沒有太多體質輔助。
  6. 成裝前後遊玩體驗落差甚鉅,可能會被榨乾錢包。
  7. 六轉前沒有任何全圖覆蓋或強調形象圖的技能。






飛鏢建議


飛鏢是只有夜使者、暗夜行者可以用的特殊武器,

除了外觀的改變以外也有攻擊力、等級限制的差別,


這邊我只列出個人覺得比較用的到且可交易的少數幾種。



手裡劍-魔:+30攻,等級限制Lv.50

魔鏢雖然最強,但絕版導致價格高昂,相較於火牢術cp值很低,未來東京如果有上TMS就有機會再以楓幣商店的形式上市。



火牢術飛鏢:+29攻,等級限制Lv.130

便宜大碗,培養分身的時候千萬要注意130等才可以開始使用。



無限的增加鏢:+27攻,等級限制Lv.10

帥。



日之鏢:+27攻,等級限制Lv.10

老回憶,有火牢鏢之後基本都不會再拿了。



雷之鏢:+25攻,等級限制Lv.10

同上。
除上述以外,商城也有獨特的飛鏢外觀,
個人認為還有一個大重點是可以調整打擊時的音效。
我自己非常喜歡的有:



水球:音效可愛,同時有打擊感也不會太吵。



紅豆饅頭:沒有音效,大幅減少音效上的疲憊感,缺點就是沒有打擊感。



傳授推薦


有些傳授技能都需要練滿同職業群不同的職業才可以達成滿等的傳授,以下包含




小偷的狡詐

(盜賊)、




實戰的知識

(法師)、




無形的信任

(劍士)、還有




自由精神

(末日反抗軍)。


其中在大爆發的時候夜使是有可能長達10秒以上不移動的站樁角色,因此打王的傳授裏面我就沒有放




戰鬥的流動

,大殘血的時候比起賭




死裡逃生

那被遺忘的10%擋死,




無形的信任

可以無情的把血線直接拉回來,可以在意料之外給你一把救命的稻草。

有留言提到後期爆傷效益沒有這麼顯著,




判斷

帶來的效益或許不比其他傳授高,這部分可能需要再請各位大老對於這部分陪我一起作探討。



優選:



小偷的狡詐Lv.6:平均總傷害+9%。



無我Lv.2:戰鬥狀態時常駐總傷害+11%。



狂暴鬥氣Lv.2:總傷害+10%。



判斷Lv.2:爆擊傷害+4%。



紫扇傳授Lv.2:總傷害+10%。



合成邏輯Lv.2:全屬性+10%。



事前準備Lv.2:平均總傷害+8.5%。



練功:



大自然夥伴Lv.2:總傷害+5%、一般怪物傷害+11%。



連續擊殺優勢Lv.2:Combo球經驗量+650%。



精靈的祝福Lv.2:經驗值+15%,主動效果可以回到櫻花處,冷卻30分鐘。



輪之堅持Lv.2:輪的有效時間+50%。



自信心Lv.2:無視+10%,對滿血怪物的攻擊傷害+14%。



戰鬥的流動Lv.2:持續移動時常駐總傷害+12%。



打王:



精靈集中Lv.2:爆擊率+7%,Boss傷害+7%。



擊中狂攻Lv.2:攻擊比角色等級低的怪物傷害+6%,對異常狀態對象傷害+6%。



靈魂契約Lv.2:10秒內傷害+45%,冷卻90秒。



貴族Lv.2:Boss傷害+4%,每個隊友+2%總傷,最多8%,自己算一位。



實戰的知識Lv.6:攻擊時以25%機率對HP最高的敵人附加一層Debuff,最高三層,每層使傷害+3%、無視+3%。



氣魄Lv.2:Boss傷害+16%。



後續待發Lv.2:Boss傷害+15%。



波米艾特Lv.2:無視+15%。



面對的Boss較有挑戰性的時候建議:



無形的信任Lv.6:HP小於15%時,3秒內每秒回復35%最大HP。



自由精神Lv.8:復活後8秒內無敵。



死裡逃生Lv.2:10%機率迴避致死攻擊。



極限屬性

個人都平均點,主要就是把一般換成B傷、經驗換成無視,
在10等以上同等級的B傷、一般傷害都是+4%,效益比總傷害的3%好。

練功:


一般傷害


→總傷害




爆傷→經驗值

打王:

Boss傷害→總傷害→爆傷→無視


內潛建議

天上、武公的無冷可以大幅增加保命、輸出空間,
在沒有現金道具的情況下,可以套用無冷的技能有:



隱身術(I)、



暗影衝刺(II)、



絕殺領域(III)、



穢土轉生(IV)、



天破傳授(0),因此做出以下推薦:



在有各式台版現金道具,如天上、武公、燒戒、苦行的情況下:

第一排:無冷20%、Boss傷害20%。
後兩排:無冷10%、Boss傷害10%、異常狀態對象8%、加持持續時間+38%。



在KMS環境,也就是不考慮各式現金道具的情況下:


第一排:

Boss傷害20%。
後兩排:異常狀態對象8%、加持持續時間+38%。



百爆建議


夜使本身自帶高爆擊率,所以撐滿的方法非常輕鬆自由,

以下推薦幾種在不同時期的配套。




剛入坑的新朋友

基礎75%



幻影俠盜傳授15%

夜使者S角色卡4%
極限屬性6點爆擊率6%


已經有一點基礎的玩家

基礎75%



幻影俠盜傳授15%

夜使者S角色卡4%



幻獸師傳授7%



五轉實用的會心之眼

極限屬性


遊玩一段時間,資源運用已有足夠空間的散投人

基礎75%



實用的會心之眼10%

神射手S角色卡4%
夜使者S~SS角色卡4~5%



幻獸師傳授7%

戰地拼圖、極限屬性補足。



聯盟戰地


練功:爆擊傷害、經驗、一般傷害。

打王:爆擊傷害、無視、B傷。




技能介紹





0轉:初心者







英雄的迴響Lv.1:

40分之間增加周邊隊員物理、魔法攻擊力4%。
在200等之後,到天空之城塔<8層>找雕像對話獲得。



精靈的祝福Lv.20:

攻擊力、魔法攻擊力+20。

除該角色以外最高等級的角色,每10等提升1技能等級,
與女皇的祝福比較後套用較高的效果。



女皇的祝福Lv.30:

攻擊力、魔法攻擊力+30。

皇家騎士團的角色中取最高等級的角色,每5等提升1技能等級,
與精靈的祝福比較後套用較高的效果。



聯盟的意志Lv.1:

全屬+5、攻擊力+5。
75等之後,從左邊白色燈泡[聯盟]赫麗娜的召喚依序完成任務可獲得。



回歸楓之谷Lv.1:

回到楓之谷港口,冷卻時間10分鐘。
20等之後,從左邊白色燈泡完成「回楓之島的方法」可以獲得。



小偷的狡詐Lv.6:

若對敵人造成異常狀態,在接下來10秒內增加18%傷害,冷卻時間20秒。
三個冒險家盜賊共通傳授,需要三職皆達到120等才可以達到6等。
因為本身就可以造成異常狀態,

(






持續傷害、



挑釁、



領域)

可以解讀成平均增加9%總傷,
沒有Debuff的職業可以利用法師傳授套用。




1轉:盜賊(I)



劈空斬Lv.15:對5名敵人造成165%*2次傷害。


跟雙飛差不多,看個人愛哪個,傷害也一樣。



雙飛斬Lv.15:

對5名敵人造成110%*3次傷害。


二轉之後還是可以用,畢竟爆破鏢(II)真的很難用。



隱身術Lv.10:

200秒內使身體隱藏於影子中。




保命神技


,前期可以用來躲避碰撞快速跑圖,
後期可以躲開各種Boss天花亂墜的掉落物,

使用位移以外的技能會使隱身解除效果,
在迴避掉落物之後每一個會使隱身術有3秒的冷卻,最多15秒。



二段跳Lv.5:

跳躍一段距離,可連續使用兩次


位移技,可以放在鍵盤上來做更精緻的小跳、反跳,
用來觸發各種Boss的攻擊都很好用,而且他明明就是三段跳。



幻化術Lv.10:

幸運+20。



速度激發Lv.10:

移動速度+40、跳躍力+20、移動速度上限+20。



2轉:刺客(II)



爆破鏢Lv.20:

對1名敵人造成560%傷害,在命中位置上對6名敵人造成105%*6次傷害。


打擊判定非常微妙,個人覺得還不如繼續用雙飛斬(I)練:)。



護身神風Lv.9:

對6名敵人造成245%傷害,並擊退350距離。


打seed或特殊時候才用的到的推技。



刺客刻印Lv.1:

開關技能,機率留下印記,觸發後發射2個飛鏢。


核心技,四轉後會被



夜使者刻印(IV)取代,

描述留在四轉。



暗影衝刺Lv.5:

往前衝刺一小段距離,期間套用隱身術。


打王才用,繞背或故意利用隱身效果撞掉落物都有奇效,
而且此時隱身術碰撞掉落物不計算冷卻,也可以用來空中煞車。
I改後增加了在技能使用中也可以移動的效果,超棒!



暗影之躍Lv.5:

利用自身的影子躍上空中。




上跳位移神技


,在空中只能使用一次,
可以放在鍵盤上,打王或跑圖都很好用。



精準暗器Lv.10:

熟練度+50%,飛鏢容量+200個。



極限拳套Lv.10:

攻擊速度+2,幸運+20。



強力投擲Lv.30:

爆擊率+50%,爆擊傷害+5%。



體能訓練Lv.5:

幸運+30,敏捷+30。



3轉:暗殺者(III)



三飛閃Lv.20:

對1名敵人造成290%*3次傷害。


單體技,四轉會被



四飛閃(IV)取代。



手裏劍挑戰Lv.20:

對8名敵人造成260%*4次傷害。


練功技,四轉會被



挑釁契約(IV)取代。



絕殺領域Lv.20:

60秒內每一段時間,對3名敵人造成360%傷害,
冷卻60秒,攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。


5轉V核20等之後會有目標數量+1,丟在不方便移動到的角落能有效清怪,
傷害成形後的


練等神技,掛機練下路


不是夢。







影分身Lv.20:

200內召喚以70%最終傷害追加攻擊的影分身,可登錄寵物Buff。


直接硬生生多出


70%終傷的追加段數


盜賊大經典技能。(D改之後變得好醜,還我小黑。)



無形鏢Lv.10:

攻擊力+10,無須消耗飛鏢。
3轉後建議先點1點來免除補飛鏢的麻煩。



永恆黑暗Lv.4:

HP+20%,異常狀態耐性+30,屬性耐性+30%。



飛毒殺Lv.10:

攻擊時以一定的機率賦予持續性傷害的Debuff。


同刻印,留給致命飛毒殺(IV)敘述。



鏢術精通Lv.10:

終傷+25%,爆擊率+20%。



藥劑精通Lv.10:

藥水回復+170%,爆擊傷害+10%,格檔機率+40%。
初期可以靠這個省水,實際上的藥水回復量應該是「提升到」170%,
幼苗藥水的回復量會從5000→8500,以%數計算的藥水不在其效果內。



4轉:夜使者(IV)







四飛閃Lv.30:

對1名敵人造成540%*4次傷害,優先攻擊最高HP的對象。


打王主攻技,未來六轉還會有強化效果。



挑釁契約Lv.30:

對6名敵人造成708%*2次傷害,生成6個手裏劍,140秒內造成挑釁(Debuff)。


每個手裏劍對1名敵人造成24%*6次傷害,同名敵人第2個手裏劍之後終傷-50%,
對一般怪物+200%傷害,冷卻時間5秒,攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。


被挑釁的敵人會進入不可碰撞的狀態,
經驗值、道具掉落率+5%,對象是Boss時效果減半。


可以取消各種Boss碰撞如戴米安二段衝撞等。

練功技


,D改之後延遲下修範圍上修,




夜使者刻印Lv.10:

攻擊時以60%機率留下印記,擊殺或攻擊可以觸發印記,
觸發時發射255%傷害的飛鏢3個。


核心技能之一,搭配五轉散投、起爆符更是一絕,
傷害足夠秒怪的時候是

懶人練等的大功臣,

打王時也是占比超高的神技。




穢土轉生Lv.30:

對15名敵人造成494%*7次傷害,並在10秒內每秒造成210%的持續傷害,冷卻時間30秒



練功補圖用

,打王可以利用大範圍很好補傷害。



絕對領域Lv.30:

主動效果:40秒內召喚結界,使結界內的敵人-30%攻擊力、-30%防禦力、移動速度-60。
被動效果:Boss傷害+10%。


直接把Boss變黏踢踢,


打王必放


記得要點超技能



才可以套用Boss,沒有冷卻所以可以隨時改位子。



楓葉祝福Lv.30:

900秒內,親自投資的能力值+15%,可登錄寵物Buff。




楓葉淨化Lv.5:

脫離狀態異常,冷卻時間6分鐘。


打老黑才比較會用到,雖然我連打老黑都沒在開(技術廢物)。



黑暗平穩Lv.30:

攻擊力+20,無視+30%,最終傷害+8%。



瞬身迴避Lv.20:

45%追加迴避,格檔機率+60%。




致命飛毒殺Lv.10:

攻擊時以50%機率,8秒內每1秒造成160%持續傷害,可重疊3次。




暗器精通Lv.30:

熟練度提升至70%,攻擊力+30,爆擊傷害+10%。
此技能在文末有提及,可以注意一下爆傷、終傷的部分。

配點順序建議:
到最後全部都會滿,怎麼點自己舒服最重要,
我自己會:位移>被動>體質>攻擊技能>練功用不到的>剩下的。
一轉:



or



1>



5>



10>



10>



or



15>



10>





補滿。

二轉:



1(不用點)>



1>



5>



1>



5>



30>



10>



5>



10>







補滿。

三轉:









1>



20>



10>



10>



20>



10>



20>







補滿。

四轉:









1>



30>



30>



20>



30>



30>



10>



30>



30>







補滿。




超技能(H)







主動



四星鏢雨:

主動效果:對周圍8名敵人造成358%*7次傷害,冷卻時間14秒。

被動效果:夜使者刻印(IV)的傷害增加100%p


範圍相較之下其實較為尷尬,
偶爾穢土轉生還沒轉好的時候可以補一些傷害、小怪,
I改向下提升8%範圍,也可以吃-CD了!
算是補足了一點點穢土以外夜使貧乏的下Y軸。



傳說冒險:

60秒內傷害+10%,只對隊員中的冒險家產生效果,
冷卻時間120秒,可登陸寵物Buff


爆發才會開,效果並沒有太強,有些人會直接丟寵物放,
放寵物施放的話,就沒辦法套用隊友還請多加注意。



出血毒素:

90秒內攻擊力+50,攻擊時以100%機率在3秒內,

每秒造成2000%的持續傷害,可登陸寵物Buff




被動



挑釁契約-強化傷害:傷害+20%。



挑釁契約-臨時目標:可攻擊怪物數量+2。



挑釁契約-強化效果:經驗值、道具掉落率+5%。



絕對領域-強化效果:攻擊力、防禦力追加減少10%。



絕對領域-緩慢:移動速度額外減少10。



絕對領域-Boss殺手:絕對領域Boss套用。



四飛閃-強化傷害:傷害+20%。



四飛閃-Boss殺手:對Boss傷害+20%。



四飛閃-攻擊加成:攻擊次數+1。

由於夜使的超技在不同的時期都可以獲得差異蠻大的效益,
並沒有一個太標準的選法,以下僅以個人的想法做出推薦,
自己用的開心永遠是最棒的搭配。
專職打王、有幽暗戒指拉怪的情況:






打王、練功通用,跑圖練等的情況:






傷害成長期間,比較不打王的情況:









5轉(V)



散式投擲Lv.30:

50秒內使用三/四飛閃時,可以向額外4/3個方向投擲,
分開的投擲不適用隱身術,造成290%/379%傷害,冷卻時間180秒。


散投人的招牌,高額的段數配上大量的刻印占比是夜使很重要的輸出來源,
練滿有50秒。



風魔手裏劍Lv.30:

投擲一個每隔一段時間對6名敵人造成660%*5傷害的巨大手裏劍,
再次使用技能可以將手裏劍停留在目前的位置,
刻印的發動機率-40%,冷卻時間25秒,攻擊反射傷害的敵人也不會受傷。


每25秒就有一顆的平砍神器,CD短、段數高,
練等也可以偶爾丟去不好刷的位子,搭配CD帽更是相得益彰。



達克魯的秘傳Lv.30:

12秒內對7名敵人發射造成935%傷害的飛鏢,
每1名發射5個,不管有幾名都會額外發射7個,對Boss傷害+30%,
持續時間結束或再次使用會使卷軸爆炸,
對12名敵人造成2365%*10次傷害,冷卻時間60秒。


在看到Boss要消失時(如史烏黑球、露希妲強大攻擊),
可以提早結束把爆炸的傷害打出來,
練等放著就可以快樂的去補相同冷卻時間的絕殺領域、艾爾達斯噴泉。



飛閃起爆符Lv.30:

投擲飛鏢的技能命中時,在目標周圍對6名敵人造成1045%*5次傷害。

被動效果:每10秒準備1個爆炸符咒,主動與被動效果不會同時發動。
主動效果:90秒內準備68個爆炸符咒,每一次的攻擊可使用2~4個符咒,冷卻時間180秒。


夜使爆發的核心技能之一,在下水道可以先開著等CD,
總共可以套用兩輪傷害,大約在10秒內就可以把68張全部丟完,
因此可以配合天破傳授、必死、塔戒來做爆發。



必死決心Lv.30:

主動效果:減少迴避,增加被擊、終傷,
再次使用/按著下鍵使用可以減少一半的剩餘時間後套用第二階段。
第一階段:30秒內迴避率-20%、被攻擊的傷害+10%、最終傷害+13%,
第二階段:迴避率-90%、被攻擊的傷害+40%、最終傷害+36%,冷卻時間75秒。

被動效果:攻擊力+30。


爆發用技能,這邊被攻擊的傷害也包含%傷,
所以開著他要小心高%傷的Boss攻擊。
因為CD僅75秒,可以在兩次大爆之間搭配達克魯、風魔做一次小爆。
S改後按著下鍵使用會直接觸發第二階段效果。



終極隱身術Lv.30:

30秒內隱身,過程中使用攻擊、技能時也不會解除隱身,
終傷+14%,冷卻時間180秒。


開了之後就可以直接無視各種Boss的奇葩掉落物,


爆發時的保平安神技


,V255後冷卻也是三分鐘了!



爆破飛毒殺Lv.30:

主動效果:對12名敵人消耗其擁有的DOT,將所有傷害的100%一口氣釋出,
並以1100%*6次的傷害追加攻擊,追加攻擊的傷害會依持續傷害讓最終傷害+15%,
最多套用5個。之後會爆炸讓持續傷害值轉移到周圍的10名敵人,冷卻時間6秒。
被動效果:攻擊時,以50%的機率在8秒內,每秒造成310%的持續傷害。


在濃姬的五職關卡裡搭配金星的言靈是小忍者的噩夢。
打王也可以增加平砍能力。



楓之谷女神的祝福:

60秒內楓葉祝福的效果+400%,傷害+20%,
每180秒準備1次,最多準備2次。


I改後變成可以儲存兩次的爆發技能,
在備有兩個大楓祝的環境下,
可以在第一波的小爆多開一次,
第二波的大爆後可以接續開下去。



連接繩索Lv.30:

主動效果:繩索丟到空中後快速移動,途中若再次使用技能可以取消,冷卻時間3秒。
被動效果:全屬性+30。


雖然夜使有很方便的上跳技能



但透過繩索更可以大範圍跑到難以到達的高地,
在露希妲二段、老黑三段更是有奇效,同時也可以達到空中煞車的效果。



瞬移Lv.30:

主動效果:瞬間移動到地圖上的隨機位置,按壓時多持續5秒,冷卻時間20秒。
被動效果:攻擊力、魔法攻擊力+30。


D改之後新增了滯空的效果,打王的時候都有很多奇效,
史烏的電流、露希妲的綠龍、老黑的地滾等等。



艾爾達斯的降臨Lv.30:

最多對15名敵人造成900%*6次的傷害,
每個攻擊的敵人皆減少此技能2秒鐘冷卻,冷卻時間40秒。
按著下方向鍵使用時,召喚艾爾達斯噴泉,
持續60秒,在召喚噴泉的地圖上消滅12名敵人時,
對10名敵人造成900%*4次的傷害,冷卻時間60秒。


個人認為是彌補夜使y軸貧弱的好技能,
算上精靈、減冷卻之後其實就像不吃無冷的穢土轉生,但好像挺冷門,
I改之後可以跳放、冷卻減免會變成2秒/每隻,除此以外還有放置功能,
而且觸發機制是以殺死怪物數量做計算,
在台版輪迴的環境下有奇效,可以直接少顧一大區,超神練等技,
就算是用降臨的冷卻也超短超方便!



艾爾達斯的新星Lv.30:

對10名敵人造成330%*5次的傷害後,
使其進入無法行動狀態10秒,冷卻時間100秒。


某次改版(還請幫我回憶一下QQ)後變成群綁+瞬綁,超強!

夜使唯一可以用的綁技就在這,改版完之後效果超強,
我認為練到10等就很足夠,剛好跟夜使的爆發同為180秒。
但練上去換來的冷卻也可以給自己容錯空間,這邊就見仁見智了!



實用的祈禱Lv.30:

270秒內經驗值+35%,掉寶率+24%,冷卻時間180秒,可登錄寵物Buff。


簡單暴力,前期推薦先養的核心之一。



實用的進階祝福Lv.30:

270秒內攻擊力、魔法攻擊力+20、防禦力425、HP/MP+475,冷卻時間180秒。


只需要一顆就夠的核心,再多只是提高持續時間,
一開始覺得很棒,矩陣空間足夠之後可以多20攻好像不錯,
後來發現瞬移的被動效果就可以輕鬆達到20或更多攻我就拔掉了……
或許等我練到275之後才會有機會再裝上他。



實用的會心之眼Lv.30:

主動效果:270秒內爆擊率+10%,爆擊傷害+8%,冷卻時間180秒。
被動效果:全屬性+6。


因為練滿前後只有差在加持時間、全屬成長幾乎有跟沒有一樣,
這顆雖然一定要有一顆,但也只要一顆就夠了,
除非未來更新有針對這顆的成長做什麼調整。
在V矩陣空間可以盡早補進來的實用核心,
除了爆擊率還有爆傷,超好用。



實用的戰鬥命令Lv.30:

主動效果:270秒內所有技能等級+1,冷卻時間180秒
被動效果:異常狀態耐性+6。


同理上面的會心就不說第二次,只需要一顆就很足夠的核心!
關於所有技能增加在下方有說到被動技能相關的效益。


四核六技

很多人都推薦:
二核:



四飛閃(IV)、



夜使者刻印(IV)、



四星鏢雨(H)

四核:



穢土轉生(IV)、



絕殺領域(III)、



挑釁契約(IV)

但說真的我覺得四星鏢雨實在挺尷尬,傷害也不高、範圍不大、佔比也沒幫助,

前期還在養核心甚至會覺得為什麼不乾脆把這招的格子拿來練挑釁?
所以我自己的推薦如下:
二核:



四飛閃(IV)、



夜使者刻印(IV)、



挑釁契約(IV)

四核:



穢土轉生(IV)、



絕殺領域(III)、



四星鏢雨(H)

滿足前期挑釁的傷害需求。


V矩陣順序推薦


前期剛開始進入V矩陣時,常常因為格子數量,

導致不知道那些該放,那些優先的問題,

為此我想分享個人到220等為止的先後順序。

當然這部分非常見仁見智,

包含有沒有傳授可以補爆擊率、有沒有朋友幫祈禱等等。



二核三技





*2、



起爆符、



達克魯、



風魔>



祈禱(練功)、



散投(打王)>



會心>四核六技





*2



爆發順序





沒有天上考量的情況下(KMS環境):










>









>











若有靈魂寶珠(武公、艾畢奈雅)也可以在傳說冒險附近補上,
絕對領域也可以隨時在後段散投再重新補放。


後期有完整資源的情況下:

















>









>





…(約五秒)>





考量到有加持內潛的情況,天破可以比較早開一些,
依照八樓大大的分享,L耳可以提前綁住確保Boss不亂跑,
(要是都開大半了史烏跑去背景板會當場哭出來^^)
在開始爆發後大約5秒鐘就可以補艾綁來做完一套爆發,
大約15秒可以把起爆符打完。






技能分析


由於TMS跟KMS在天上的差異上,造成輸出環境有極大的不同,

以下盡量會提供有/沒有天上時的情況。




隱身術(I):

使用位移以外的技能,

包含施放絕對領域、天上持續時間結束時都

會使隱身解除效果,
夜使的隱身術是三賊之中最弱勢的,沒有終傷、攻擊時也必定解除隱身,
需要大量吃掉落時如果意外的解除隱身術(天上解除、艾戒觸發等)

請務必要留意冷卻時間,
並善用



暗影衝刺(II)來作為替代方案。打王時可以用來擋掉掉落物,

不僅可以用來增加生存空間(圖一),也可以反之用來增加輸出空間(圖二),
在威爾一段判斷、老黑的必死白球也可以直接爽爽躺過(圖三),
甚至提前吃掉老黑的斜球還可以去除地滾!(圖四)
因為隱身術是取消自身碰撞,可以無視史烏的綠色黏鼠板(圖五),
還可以無視威爾二段左右邊的蜘蛛網(同理圖五)。
這邊要額外注意真希拉的碎片不算墜落物喔!


另外還有一個小細節是,在隱身狀態是不能補充靈魂的,

包含



終極隱身(V)也不可以唷!


提前吃掉三段史烏的大卡車(圖一),


吃戴米安的爆米花爭取輸出時間。(圖二)


(圖三)


(圖四)


(圖五)





挑釁契約(IV)

消除碰撞有奇效,史烏三段、戴米安二段衝撞(也就不會被上印記)、威爾三段都可以取消,
散投需要貼近Boss才能吃到全部傷害,此時挑釁就可以減少不少碰撞傷害。

平砍時等小手裏劍冷卻好就可以丟一次,Boss現身前就丟也可以用來偷傷害,

雖然多些刻印但我個人不建議建立在



四飛閃(IV)之間替換的習慣,

因為之後六轉會有四飛閃(VI)的獎勵機制

如史烏黑球、戴米衝刺、露希妲強大攻擊等,這個傷害也可以拿來補天上!


以戴米安衝刺後的消失來舉例。





絕對領域(IV)

讓Boss變的慢吞吞也可以提高自己容錯空間,像史烏這種喜歡逛街的王很有效,
三樓提到使用絕對領域的時候判定為攻擊狀態,可以延續亞克的



無我,

如下以史烏為逛街、戴米藍球當例子。







爆破飛毒殺(V)

史烏三段丟球、露希妲二段強大攻擊、
威爾三段抬腳,各種Boss瞬移時都可以拿來補天上。
夜使本身能上持續傷害有



致命飛毒殺(IV)、



穢土轉生(IV)、



出血毒素(H)、



爆破飛毒殺(V),

善加利用之後爆毒,可以微幅提升夜使貧弱的平砍能力。





暗影衝刺(II)

D改後直接多出來的新技能,跟暗夜行者相反的是向前衝刺而非往後迴避,
衝刺中是隱身狀態這一點充分利用,可以做為



隱身術冷卻的替代品,

尤其影衝撞掉落物(圖甲)不會有冷卻,跟隱身是不衝突的。
繞背(圖乙)也非常強勁,史烏、老黑的吸(圖丙)也可以硬拉距離。
瞬間的位移控制精確可以躲掉各種攻擊(圖丁),
在I改後的中斷攻擊更是如虎添翼,繞背神器!!

其中在使用部分五轉技能(如:達克魯、風魔)時沒辦法消除動作。


(圖甲)


(圖乙)


算是抗吸跟衝掉落物的組合運用(圖丙)


躲開威爾三段的單腳(圖丁)





暗影之躍(II)

超棒的上跳位移技能,每落地一次就可以使用一次,
搭配



三段跳使用之後,更是可以達到跨越整張地圖的強大位移(圖A)。

配合



隱身術也可以提前吃掉掉落物,上面隱身術有提過就不再重複。

在地板上單放也可以躲掉如史烏的推、老黑的地滾(圖B),
因為不算是跳躍,因此面對史烏、頓凱爾等的虛弱狀態也可以直接起跳(圖C)。


(圖A)


(圖B)


(圖C)





個人雜





這邊可能會頻繁更新,

我希望可以從淺到深都有各種問答,

期望之後有足夠多的QA可以把常見QA也在下面獨立做出一區。




關於萌獸取捨

當然終傷能拿就拿,再來是物,但這邊想與大家討論的是被動與幸運的取捨,有一排+2被動的萌獸時,除了刻印還有黑暗平穩、飛毒殺、暗器精通都可以提升,配上戰鬥命令的話:



刻印的機率60%→66%,係數255%→270%



飛毒殺的機率50%→56%,係數160%→175%,疊加次數3次→4次(可搭配5轉爆毒)



精通的熟練度70%→72%,攻擊力+30→+33,爆傷+10%→+11%



黑暗平穩的攻擊力+20→+21,無視+30%→+33%

刻印機率、爆傷、無視微幅上升的情況下,其實或許並沒有比幸運萌獸爛多少,甚至V255之後刻印的係數也會有所增長。


結語

首先感謝辛苦看到這邊的各位,希望這篇文可以成為下一篇好用的夜使攻略文,也希望大家可以心平氣和的在底下蓋樓討論、分享對這個職業的喜怒哀樂。
周年改版出現啦~終於把議論紛紛的刻印修上來了,其實補上戰鬥命令之後完全就跟以往的300等效益一樣,考量到TMS還有萌獸被動的效益如下:

(假設為300等) 原版刻印 新版刻印
無加成 300% 295%
戰鬥命令(+1) 303% 300%
戰鬥命令+被動萌獸(+3) 309% 310%

對於原本就沒有在用被動萌獸的玩家,297等以前(300%)都是上修,而原本就在使用的則是除了補上等級%以外還多了1%的強度,預祝大家周年快樂、萬聖節快樂!


KMS預計更新:




KMS 1.2.155






– 六轉














精通核心:






四飛閃 VI








消耗MP 35,消耗4個飛鏢








造成750%x4的傷害,攻擊3次時會觸發強化四飛閃 VI








強化四飛閃 VI:




消耗MP 35,對6名敵人造成990%x4的傷害
















技能核心:生死與奪








將敵人困在永劫的時空,掌握一切生命的生死大權








永劫的時空產生的飛鏢會優先攻擊






最大HP最高的Boss怪物








消耗MP 1200,






施放中為無敵狀態








對15名敵人造成1620%x7的傷害8次








60秒內永劫的時空會通過隨機路徑產生






5個巨大飛鏢,每個飛鏢會攻擊






2,700%x3的傷害,最多可以產生15波








冷卻時間:360秒







作者:小光,文章

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