文章內容分成幾個部分: 前言(
動機)、角色分類、個人組隊玩法介紹、結語。
因為每個人的牛棚、玩法不盡相同,
如果有什麼不同見解,歡迎提出。
一、前言(動機)
惡魔屬性是貓戰在
2021
年推出的新屬性,原先是魔界篇及前置章節出現的敵人,後來也在真傳、超獸關、超生命體強襲、異界塔、地底迷宮、降臨關等關卡登場。
惡魔屬性推出至今,我方應對角色已完善。
至日版12.6版本,當初主打對惡魔的超激稀有貓 (如莉莉、天草、小悟、怒髮等) 陸續三階並強化其能力。針對4冠等特殊出擊條件,玩家亦可投資小小貓系列 (如小小獅、小小魚等) 或烈波無效角色當作戰力。
此外,
官方在高難度關卡放入惡魔敵人,讓玩家可
獲得特定獎勵、新角色貓。而
隨著P社不斷推出角色、
強化
貓砲技能,慢慢地能讓玩家選擇不同的戰術搭配,甚至能做到一些特殊操作 (例如一隊編成不放破盾角打惡魔渦)。
這篇文章主軸會放在
角色定位
,作幾個簡易的分類。至於
角色評價
,因不同時期的玩家看法與需求可能不同,個人盡可能地作客觀描述。
去年鑽石大的文章有一部分的角色評價,可參考下列連結:
二、角色分類
本篇將應對惡魔敵人的角色們分成七類:
量產砲灰與肉盾、大型輸出、量產輸出/坦攻、大型肉盾/坦攻、量產控場/破盾、大型控場/破盾、特殊應對角。
若同時滿足不同條件的角色,則以其主要用法為準 (如莉莉雖有善攻特性,主要是著重在破盾能力而非當作坦攻角)。
1. 量產型砲灰與肉盾
代表:
Amigo
貓、洗腦貓、仙人掌貓、異國風情貓、
玉蜀黍貓
特色:
低成本、產速快
用法:
守線、奉獻生命
說明:
隊伍的基石,一般分成快盾、慢盾使用。
若有
烈波無效
(如
Amigo
貓、仙人掌貓) 或是
攻擊無效
(如
洗腦貓、
異國風情貓),多半有加分功效。
比較特別的是玉蜀黍貓,雖然沒有上述兩個優勢,但有獨有的詛咒無效與暫停無效,非常適合應對惡魔超生命體強襲、部分真傳關。
2. 大型輸出角
代表:
天草四郎、神魔騎士
庫克洛普斯
、電磁戰機、復活節小丑
特色:
高傷害、高爆發性
用法:
進攻、負責推進戰線
說明:
此類角色為隊伍的主要輸出,常為射程400以上、具有
超大傷害(3倍)特性的後排。
由於惡魔敵人的烈波干擾,擁有
烈波無效
的天草四郎、復活小丑、黑魔女等角色是相對穩定的選擇。
不過部分常駐關卡如【超終極惡魔經驗】、【惡魔貓薄荷】,因烈波的威脅力較低,一些特殊角色如傳說稀有的蓋婭、天神系列的天照,其具有不俗的破壞力,在推進戰線方面幫助很大,通關速度不見得輸太多。
最後是同時具有
高攻擊力、破惡魔盾
的角色,當前的例子有本能八戒、超本能阿努,擁有一擊解決中型BOSS的特殊用法,也可用在處理大型BOSS如破壞神、惡魔渦等。考慮到消耗的資源量,除非真的卡關過不了,不然不建議新手玩家貿然投資。
3. 量產輸出
/
坦攻
代表:
小小魚、小小賈拉米貓、小小獅子貓、貓咪魔神
特色:
可堆疊性、低中價位輸出
用法:
堆疊輸出、開場布局戰線
說明:
這類角色其實不少,因為
可堆疊性+不錯的傷害
,很適合開場派出清小怪賺錢。
有些角色如貓咪魔神,是較早期就推出的對惡魔量產坦攻角,當前玩家可能有其他更適合的選擇,不過當玩家需要分配戰力 (如地底迷宮),加值高的狀況下,祂們能穩定我方布局並獲勝。
不過當前最大的競爭者,其實是高CP值的康康舞貓?
4. 大型肉盾
/
坦攻
代表:
邪龍赫維賈克、聖誕慶次、暗精靈、帝獸加迪
特色:
高規格體力與低KB數
用法:
中堅輸出、阻擋敵方推進
說明:
大型坦攻角是相對稀缺的。優點是
高規格的體力與低KB數
,在穩住戰線的同時,給予敵方一定程度的累計傷害。要說缺點的話,打倒敵人的速度,還是慢一些。
在遠範後排被針對的關卡 (例如惡魔河馬、古獸納拉),大型坦攻角多半能為隊伍貢獻許多,降低關卡的難度。
最後聊聊黑帝斯,祂是當前對惡魔屬性體力最高的角色 (50等本能體力81萬,不含聯組)。而作為前排,射程250、沒有其他防護手段的黑帝斯,能擋住敵人的時間通常不久。一般使用上,會搭配後排輸出角或大型破盾手,善用其優勢來維持戰線。
5. 量產控場
/
破盾角
代表:
貓咪研究家、虛無僧貓、海盜桶貓、驅魔貓、小鴨車車貓
特色:
可堆疊性、控場/破解能力
用法:
堆疊輔助、戰線拖延
說明:
不少實用的非轉蛋角色都屬於此類。
烈波無效
、
破惡魔盾
或其他控場效果,都有加分功用。
平時玩快攻可選擇研究家、小鴨車,守陣線用海盜桶貓及慢盾的仙人掌貓、Amigo貓。比較特殊的角色如
小小獅子貓
,本身易堆疊可當量產輸出,本能後是極少數擁有波動無效、烈波無效、破惡魔盾集一身的角色。當遇到惡魔無尾熊或魔我王這類小鴨子較難進入的敵人,小小獅可以成為一個不錯的選擇。
6. 大型控場
/
破盾角
代表:
召喚少年小悟、妖賢女莉莉、萬聖冰雪貓、髮鞭白骨貓
、滅殺
飛隼
特色:
多用途的支撐 (多功能性)
用法:
戰術發揮、反擊關鍵
說明:
這類角色不太好評論好壞,因為每個角色手感差蠻多的。
現階段比較弱勢的,有較早推出的
萬聖冰雪貓,跟髮鞭白骨貓。而
髮鞭白骨貓3階
後,多了烈波無效跟2段小烈波。
小烈波單獨計算傷害是6480 x2 (50等),
不是很痛,且小烈波位置是在射程外,主要是在敵方尚未接觸前先破盾,讓我方輸出角安全地給予對方傷害。
另外提一下
本能飛隼
(圖片的詛咒耐性圖示為誤植),優點是跑速快+出招快,若連續發動成功,對於戰線推進幫助會非常大,不過飛隼沒有烈波無效,射程365較容易被波及到,因此有可能
沒打中幾下敵人就陣亡了。再生產107秒個人認定屬於中量級超激,實用與否看玩家操作技巧。
7. 特殊應對角
代表:
水母貓、貓特急、貓茶水博士、洗腦腿
特色:
拋棄式輸出/控場/破盾手
用法:
各種場合及地形發揮
說明:
單獨看這類
角色,應該不會在第一時間當作對惡魔敵的首選。
不過基於戰術上的應用,譬如波動、烈波攻擊打後排敵人,或是貓茶水的嘲諷99%降攻、特急的擊倒獲得金錢2倍等玩法,在一定程度的操作下,成為有奇效的隊員。
最後是具有烈波無效的非常規對惡魔角色,例如
本能蜜斯
,主要運作是在血地沸騰等混有高倍率白敵+惡魔敵的關卡,能夠單獨一人擔任守線、削弱惡魔盾與對後排敵方輸出的功用。這樣的關卡並不多,也不一定非給這樣玩才能過關。這裡想說的是,角色搭配百百種,找出最順手的玩法,或許比花大錢課金 (但不一定能抽到) 還要實際。
三、個人組隊玩法
當前個人進度為零傳最新大關、真傳2冠通關,超激在第七頁繼續開拓中。
個人習慣是先求有、再求好,火力輸出、控場、破盾角這些搭配,會設想一個初步輪廓,再一一測試是否可行。
這部分我在
超本能阿努
(
連結
)
這篇
有介紹過一部分的看法。
因為涉及到「資源投資效益」與「組隊習慣」,我想最基本的是,判斷自己是否真的需要,以及自己的能力能否負荷 (如角色60等及NP花費)。
拿這次的
惡魔強襲三人行Lv.Max
來當例子,目前試出來的「模板」包括2-3隻砲灰及肉盾 (Amigo、仙人掌、異國風情、洗腦小貓)、1量產輸出 (康康舞貓)、1隻以上的主控場 (小悟、邪龍、蓓卡)。剩下的格子看喜好放坦攻貓、輸出貓,甚至放了跟對惡魔屬性完全無關的角色也行得通,例如雷霆傑克的高攻頻對異星擊退+暫停無效,對BOSS成效有限,但對於約翰藍龍跟推線殺手的宇宙猩猩、貴賓犬非常有用。
有些組合看似很亂來,實際操作上沒有想像中那麼不堪一擊。至少在這次的舉例中,角色評價的意義不是特別重要,能夠善用其優勢,因應敵方找出對應的策略,是我想額外強調的點。
四、結語
目前這個時間點,
我認為
對惡魔屬性的角色「已飽和」,不管是
古代蛋系列、小小貓系列、藍眼及其他超激等,
玩家有更多選擇或投資標的。
以前的攻略在當時的時空背景可能是最佳解,但放在當下,不見得仍有「保障」。
這篇多多少少是抱持著「用不同角度重新審視角色」的方向來寫的,在考慮編排與閱讀的容易度,我選擇個人習慣的「角色定位」做分類,從中整理一套自己的見解。若能從這其中,找尋並認識角色的意義,我想這篇文章對你有一定的幫助。
最後,若各位有考慮撰寫最新版本的角色使用方法或評價,歡迎提出自己的見解。
文章結束
梅洛斯
2023/09/03
10:45 PM
作者:梅洛斯,文章