【IDOLY PRIDE 偶像榮耀 攻略】新手基本功能教學

【IDOLY PRIDE 偶像榮耀 攻略】新手基本功能教學

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各位安~這裡是新手Kennen

這手遊個人期待已久

目前遊玩一個晚上感覺真是太香了*

因為版上有些人對技能跟各項設施還不大清楚(或是日文苦手)

在這邊分成幾個部分給各位作解釋

希望能幫助新手入坑

1.角色

遊戲角色依所持技能類型分成スコアラー(得分手)、バッファー(Buffer)及サポーター(支援者)每角色皆具有3項主技能

原生4星以上角色則多1エール應援技(類似被動)

得分手(左上十字星)以具有強大得分能力的SP技為特徵

得分手以具有強大得分能力的SP技為特徵

在團隊擔任主要得分位置

因為SP技帶來的基礎能力高作為得分重心

但為了最大化得分效益

需要搭配Buffer等提供buff增強或延長技能持續時間

Buffer(左上雙箭頭)顧名思義就是幫助團隊得分能力(上Buff)

技能以A、P技混搭

Buff種類有

1. 屬性 (各屬性上升及boost)

2. combo分.A技.SP技上升

3. 暴率上升

4. 強化效果延長及增強

5. Tension上升(效果為分數上升但降低成功率)

6. 集目效果

7. 反轉低下效果(debuff)

是遊戲拿高分關鍵,針對關卡配置放上特定加分的Buffer很重要

而少數如

較特殊,是具有SP技的Buffer

支援者(左上愛心)

而buffer著重打分的點不同而有多用途

以及針對pvp的限制技

一般技能組以1A搭2P組成

技能種類有

1. 耐力回復及消耗減輕

2. 成功率上升

3. 分數.A技上升

4. 暴擊系數上升

5. CT時間減少

6. A技效果轉讓

7. 隱身效果

8. Combo持續效果

pvp專用

1. 敵方耐力減少

2. 不調效果

3. 敵方屬性低下效果

4. 我方低下效果防止

會隨著遊戲進行逐漸發揮強大的地方

視關卡及自身卡池去做選搭

2.得分

前面的角色本身具有表演傾向這個重要屬性

分成ボーカル(歌唱)、ダンス(舞蹈)、ビジュアル(視覺效果)

傾向是遊戲得分最重要的部分

各關卡會有5個part需要分別由該傾向角色出場獲取較高分數

以下面這關作例子

可以看到是以ビジュアル為關卡主要屬性

只要角色傾向有對上就會在右上方出現”一致”表示

在計算技能分數時會依照角色該道對應屬性去計算

傾向上方則是技能發動類型,分別有三種

SP代表需要有SP技能的角色(得分手)

多對應除SP線外較多的A技點(一般3A以上)

少則對應SP線外較少的A技點(一般2A以下)

主要以SP位較為重要(對上會在右上角顯示發動)

若沒有在對應技能位放上角色可能導致技能未發動而分數下降

但除SP外優先度低於傾向

SP位不管傾向放置可發動的SP技很重要

對此其他傾向位也須考量SP的組合去作搭配

右上的おまかせ能幫助自動搭配

但並不會對技能效果去做篩選

所以當你角色池有更好選擇時還是自己手動搭配會比較好

3. 育成

遊戲主要以角色等級為戰力指標

角色等級上限對應マネージャー(經紀人)等級逐步開放(Lv.+10)

比如經紀人等級40等開啟角色上升50等

角色亦隨等級解鎖更多功能

Lv.20技能2解鎖
Lv.30應援技解放
Lv.65照片槽3解鎖
Lv.80技能3解放
Lv.105照片槽4解鎖

而技能也能隨等級作強化,技能1.2可到Lv.6

技能3最高Lv.5,應援技則為Lv.4

消耗金錢及技能粉

應援技則消耗金粉

技能等級技能1技能2技能3應援技
Lv.2Lv.40Lv.50Lv.100Lv.120
Lv.3Lv.60Lv.70Lv.130Lv.140
Lv.4Lv.90Lv.110Lv.170Lv.190
Lv.5Lv.150Lv.160Lv.210
Lv.6Lv.180Lv.200

因此角色大致上以10等為一次大強化區間

可遊戲具有2項對新手較友善的功能

分別是契約更新跟レベルアシスト

兩項功能在推到#8後開放

契約更新能夠透過消耗50鑽石

重置並返還1角色消耗的所有素材

包含金錢及技能粉都可以返還

要是後面才抽出你主推的角色可以狠心使用(X)

而レベルアシスト是以你隊伍第5高等角色為基準

讓使用這功能的角色都能達到該等級

還能因此解鎖技能及技能強化功能

初始能給3名角色使用

並可以消耗100鑽石(每4槽累加200鑽)或是pt解鎖插槽(pt由活動及自主練習獲得)

這項功能讓玩家可以在前期只要主強化5隻角色就好

來度過較缺錢的時期

需要注意的為角色裝上後

該插槽會有12小時CD冷卻無法配置

因為4.5星的應援技每關綜合下來都有可觀加成

所以除非角色真的多到要換掉不然前期裝上建議別亂拔

4.工作(お仕事)

遊戲最重要的地方就是在這養粉絲(沒粉你當啥偶像?)

依三個區塊來分別說明功能

(1)プロモーション(偶像推廣)

在這裡主要消耗偶像元氣來獲得總粉絲量、經紀人經驗、硬幣及錢(依照分鐘數計算)

並能隨機獲得相機底片、輔助券(推廣)和裝備

隨主線推進共有三種宣傳、攝影、出演

一次上場都需要有3個偶像出場(須有足夠元氣量)

主要差異在隨機獲得的裝備上

宣傳能獲得所有裝備

攝影為三色裝備

出演則是輔助裝備(暴擊書、御守、水壺)

每分鐘獲得的粉絲量會隨著項目Lv. 提高而增加

藉由活動結束獲得お仕事EXP(工作經驗)來提升

Lv.愈高所需的元氣亦會上升

並且也會更新項目內的設施樣式

工作時間長度沒有固定

在進關後就會依三偶像的元氣量自動算出最大工作時間

中途想結束隨時能結束

同時能透過消耗懷表道具加速推進,一次推進2小時

新的金懷表一次推進10小時

(2)ファンイベント (粉絲交流活動)

在這主要獲得鐵粉率

並能依照活動分數獲得輔助券(交流及轉蛋)、技能粉、ハイスコアライブPASS券

一樣依主線解放握手會、攝影會及簽名會

任一項目時間不低於1小時左右

依照出場三人中元氣最高的角色為時間基準

不得中途取消

進場前可消耗道具獲得效果

應援禮物能提高1倍應援分數

果凍則能讓總活動時間減半

進場後若有攜帶粉絲信的粉絲進來會補充右下計量條

計量條滿點擊會隨機額外叫一偶像前來支援

被支援的該偶像期間獲得分數x5倍

亦能消耗右下的水瓶道具直接集滿一次計量條

並進入FEVER狀態

在一定時間內全部分數x5倍

可點擊下方角色頭像加速粉絲流動

使用方式是當角色出現對話框時就可以趕人點擊拿到最大分數

每次應援只能使用一次

因此最大化應援量

就是集滿2或5個計量條後使用水瓶

讓三位偶像都能在期間x25倍

而偶像下方元氣消耗完畢時僅結束該偶像活動

剩餘偶像會繼續

終場依獲得分數多寡增加鐵粉率(數值轉換等拆包)

獲得お仕事EXP亦會提高該活動Lv.

另外總分還有分區排名榜可以查看(握手上榜有你有我)

總粉絲數*鐵粉率 = LIVE到場粉絲數

因此推廣及活動須同步進行才可獲得最大效益

角色亦能在這兩項中獲得經驗提高仕事Lv.

仕事Lv.越高 總元氣量越高 粉絲量上限也越高

目前最高為Lv.60 33萬粉

(3)Refresh (#9開放)

在這消耗硬幣加快偶像元氣回復

隨主線推進開啟兩種

休息單次2hr(1次最多3人)

回復量有4種方案(隨著主線進度開放)

1000元氣/60000硬幣

1800元氣/210000硬幣(#21開放)

2500元氣/510000硬幣

3200元氣/1280000硬幣

休暇單次8hr(1次最多3人)

2500元氣/130000硬幣

3800元氣/360000硬幣(#26開放)

5000元氣/810000硬幣

6900元氣/1770000硬幣

遊戲很瞎的為元氣和硬幣消耗不成正比

最便宜的反而效益最高(但一般你還是得跑最貴的…)

是前期硬幣不夠多的元凶

中後期不缺硬幣後都是選最貴的方案

因為時間皆為固定

一般時間都跑休息,上班或睡覺期間再跑休暇

並能消耗沙漏加速進行,用一個加速2hr

和應援搭配就是沙漏跟懷表並行使用

後期沙漏會溢出

遊戲不定時會有應援經驗及錢加倍產出活動

可以將錶留到那時候再花以追求較高CP直

5. 關卡特徵

任何關卡點右邊的小放大鏡都能看到報酬及特徵

以#200為例

特徵由上至下是

耐力消費、要求精神、A技能分數加成

耐力不夠會導致技能發動失敗

精神要求高的關卡角色不夠技能則會MISS

而分數加成有A技、SP技跟beat加成

主要以A技及SP為優先

決定組合要以那個方向去組隊

那麼再下來談談エール應援技(Y技)

這個技能前面提到只有原生4星角以上才會獲得(Lv.30)

同種Y技在各關卡是一同疊加

就算沒帶上場都會發動

這種加成可以幫助你在各關卡多獲得一定分數

所以原則上所有4星角以上都建議拉到30等開啟Y技

且遊戲其實好用的平民角非常的多

這時就請多善用レベルアシスト

開得越多讓你加成多多

目前大致功能講解完畢

謝謝各位閱讀。

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