寫一寫感覺太多字了,頂部新增一下首抽懶人包。假如沒有自選的話照舊我個人最推薦首抽:開服震離UP池,先刷個大國主,然後大保底撈個震離,具體理由見內文。
5/20更新:如果真的有送S自選那就不用硬要首抽刷大國主了,可以直接刷震離開局後自選大國主。或是刷一隻想要的然後大保底撈震離自選大國主。
5/23更新一下刷法:結論是有自選,但要課月卡170元看能不能接受了,然後刷首抽建議打到1-2就好了,包含關注獎勵、成就、圖鑑、活動、商城送一抽,領一領剛好5抽,打完整個第一章也才剛好11抽,為了這6抽花費時間有點多,我剛剛震離UP池五抽小保底出阿修羅了,樂至於送的普池30抽,首抽用不用抽到啥其實不太關鍵,假如震離池小保底都沒騙出來,那最差要140抽才能抽到震離。
順便在分享一下怎樣刷首抽,我自己是MUMU多開器,然後創一個空白全新模擬器,裝好深空之眼,更新完,會到登入介面,這時候不要登入也不要用遊客登入,先複製起來,然後都不要動這個初始的,開刷就都用複製的,打到1-2就能領普池30抽還有上面我說的領一領可以抽5抽左右的震離UP池,沒刷到想要的就把複製的刪掉再複製一個就好。
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等很久台服也算開始測試了,就來分享一下之前玩陸服的心得,事先提醒,不算攻略,就只是一個陸服前期玩家心得,可能有誤,或是有其他看法,都是正常現象,總之僅供參考。
先說這遊戲的隊伍是如何組成的,一個隊伍有三位角色,一個玩家手操位,兩個AI位。
怎樣組隊有幾個要素能去考慮:首先是神系也就是陣營加成,分別有兩個角色及三個角色同陣營同隊時的陣營BUFF,再來就是屬性,雷、火、水、冰、風、光、暗、物理,有的角色技能會給特定屬性BUFF,還有就是角色機制,有怒氣、神能、印記,有的角色技能有機制BUFF。
最後就是平民玩家最推薦看重的組隊方式,從連攜技能下去為第一優先搭配,兩個角色湊連攜加一個角色這樣的形式,因為連攜大招不少效果強大也有時停功能,這遊戲單一角色放大是不暫停的,有時可能還掉輸出。當然後面強力拐多了也能1C兩拐不管連攜,只考慮前面幾個要素搭配組隊,不過前期沒那麼多拐。
然後說一下抽卡部分,這遊戲是有大小保底的,就是小保底沒中,那下次保底必定中UP,基本上是分3種池子:
1.限定UP池,雖說是限定UP池,但陸服後面可能被玩家罵還是怎的,後續從水利維坦的版本開始,都改成限定UP池的角色還是會持續在限定UP池裡出現,也就是後面限定UP池會包含普池+所有限定池出現過的角色,目前是沒真正意義上只出現過一次就不進池的限定,不確定台服後面會不會也這樣搞就是。
2.普池或普池UP池,跟上面的限定池差別在有部分角色不會進普池,但普池後面還是會繼續新增角色,也會有幾個強力角色進普池,所以多的卷可以留著。
3.專武池,專武池沒有時間限制,隨時都可以抽,並且抽的時候只有分陣營,抽對應陣營的沉睡之子接著拿去喚名需要角色的專武,也就是你可以先抽UP角色以後再補專武,這點還挺不錯的,抽之前記得調陣營,陸服前期不少人不小心抽錯陣營。
遊戲角色稀有度的話有B、A、S、SS、SSS、Ω初始分B、A、S,B只有初始兩隻角色不用管,主要分初始A跟初始S。同樣一把專武最多可以強化到5級也就是從沒有到強滿共5把,然後初始S角色兩隻重複可以到SS,SS效果就是武器多兩級,也就是專武最高可以到(5+2)7級,但是角色到SSS要很多隻,不是課佬不建議。
一般平民單S+1專就很夠用了,甚至有的角色專武不是特別強也可以不用抽,單S就好,強力角色推薦SS+1專,這樣就有3級專武。
A角色碎片可以用周本打出來的東西換,或遊戲幣購買每日隨機出現的碎片,所以玩的久,有在養的A基本都能到Ω
我不確定台服啥時會有,但是初始A角色陸服後面能用大月卡的東西兌換專武,所以A角色也挺值得培養。
首抽推薦:
再來說一下首抽推薦順序。首先當然是開服up池震離,絕對推薦抽一個,有沒有開荒就是兩個不同的難度。
震離前期推薦隊伍:1震離、大國主+夜寄生連攜(小怪關很好用,手操夜寄生聚怪)2震離+真紅連攜、大國主(打BOSS很舒服的隊伍,能一直進零時時空,有奶有輸出,也是我最喜歡的開荒隊伍)3手操國常立+真紅連攜、AI震離(這陣容沒奶,所以容錯比較低)4新手開荒震離加潮音加隨便一個也能玩推薦神格:手操上三,熟練極限閃避後普攻多給的那個標記上三上限最高,給ai玩可以上二左一或上三看ai隨緣發揮。ps:玩震離我個人鎖定都改手動,才不會亂飄導致3技能空刀
第二順位是大國主,一個有點輸出又有增傷的奶,前期也是非常好用的一個角色,本身就挺萬金油,連攜也有增傷功能,不管是單掛還是配夜寄生或以後新A角色啟明打連攜都挺好用的,是一個如果沒有她,前期配隊就會各種難受的角色。推薦神格:中間那條,爆擊也能BUFF到隊友,不過只有自己享受到的一半。
雖說是一、二順位,但長遠看我個人推薦首抽優先刷個大國主,然後開服UP保底挖個震離,這兩個都拿到手開荒和前幾個月都會比較舒服,因為首抽不刷個大國主就只能隨緣出了。而前面也說過UP池機制是這樣的,有大小保底,小保底就是池子內所有S角色,大保底是如果你小保底沒抽到UP的S,那下一次保底就絕對會是UP的角色,也就是你在震離UP池小保底刷個大國主,那下次70抽內絕對會出震離,這樣震離絕對夠在時間結束前用保底撈出來。
不過陸服開服的時候因為BUG太多有送過一次自選初期普池S角色,如果台服也會送自選的話就可以直接抽震離,自選個大國主就好了,就是不知道台服會不會送自選。
再來是第三順位,阿修羅,這角色算前期普池裡面最能打的C,其他初期S角色的強化都要後面才出,前期都挺刮痧的,這個角色需要的流星套刻印會是前幾個新增的刻印,有了就會非常能打,基本都是選左線神格,有了流星套就能無限疊增傷,缺點是一定要專武跟手操,因為疊傷疊的就是專武BUFF,AI玩不來,如果不手操或是沒專武還是直接當這角色不存在就好了。前期推薦隊伍:1.手操阿修羅配大國主+夜寄生連攜,重置3技能加快左線無限疊傷,除了加快以外也能保障不會因為一點失誤就斷疊傷。2.如果你的大國主很忙,也能配銀臂+龍切湊合組個火隊。
接著提一下這是普池另一個前期也很能打的C,國常立,通常手操配真紅打大招流(AI不會卡BUFF時點),但是能直接兌換所以不用抽。隊伍:國常立+真紅,第三個位置可以是拐、奶、C都行,拐可以放大核彈效果,奶提升容錯率,C像是震離,湊個神系BUFF
也因為大家都會有,所以我順便補充一下手法,神格點黃色那個,最基本技巧:先按地天,接著等地天的CD,地天的CD好了後,點擊釋放攻擊技能,攻擊技能一按下釋放的瞬間馬上快速按下地天,技能就會同時吃到三個神格的BUFF,連攜大招也是按這打法,接在釋放攻擊技能按下地天後面吃滿BUFF馬上按大招,因為神格3只有3秒,所以除了連攜大招時停放大以外的單人大招基本吃不到這個BUFF。反正核心打法就是要把黃色神格給的BUFF同時吃滿,卡時點放技能。(因為地天倍率最高所以以地天演示,平常也都用地天就可以了)
再來說下不推薦以下這些S角色當前期首抽的原因
首先是龍切,前期沒有強化就是刮痧,只配當A卡銀臂的連攜掛件,後面會出強化機制,技能倍率都翻了個倍就知道原本有多刮痧,中間還會出跟火提爾的雙S連攜,火提爾也是一個頗強的角色也算拉龍切了一把。當然了,只是不推薦首抽,真抽到了要配銀臂玩也還是能練,輸出至少比一些A卡高,也算前期一個還可以的隊伍。推薦前期走燃燒神格,左路雙爆神格看起來很猛,但技能倍率強化前,實在不如走燃燒神格給銀臂充能,實現無縫砸連攜大招來增傷,或是你有雙屠龍刻印已經能無縫大招了再走左路雙爆神格。
再來冰淵,沒新的刻印前也是刮痧,左線神格能量斷檔嚴重,後面出了能量套就能玩了,所以真抽到了也不是不能先養,神格可以先點右線能量斷檔沒那麼嚴重,或三條線各點一點,輸出也還是比一些A卡高,但是連攜技很菜基本不用這個連攜。組隊的話前期有兩種用法1.當主C就要配大國主+夜寄生(前期就只有這組拐)2.隨便塞,當隊伍第三人提供一點控制
最後是光提爾,也是跟龍切一樣後面會出專屬強化,加了很多技能倍率,以及強化後專武才變得有用,沒強化前專武甚至是負提升。先抽到還是能玩,輸出也還行,比大多數A卡高,但也就那樣,跟震離和阿修羅還是有一節差距,不推薦首抽最主要的問題是前期隊伍不好配,手操難度也較高(閃避效果沒零時時空)。
隊伍可以配第一個新S生魂+休打印記隊,第二個新S海拉+光前鬼光暗隊(這樣玩的比較少)或後面光赫拉出來後打光隊(但是光赫拉萬能T0拐,搶不搶的到是個問題),還有就是更後面的雷神+生魂or光前鬼連攜有印記或光屬BUFF(但是雷神能玩雷隊),因為光提爾的連攜技能也不算強,通常是一個隊伍裡的第三人。總之是普池S我個人覺得優先順位最低的角色,因為不管放哪裡感覺都不是不可替代的。
前期推薦培養的A角色:
然後前期推薦培養的初始A角色有這幾個,順序不分先後
夜寄生,跟大國主搭配前期萬精油增傷連攜,神格右線可以聚怪,懶得手操近戰角色可以玩這隻,C給AI玩,挺安逸的,就遠程聚怪給AI打,中線要歐米茄後才能玩,而且限定手操,AI不會玩,肉鴿模式推薦玩玩看中線,手感很爽,猶如機關槍,不過一般還是右線居多,專武的話可以提升跟大國主連攜的增傷程度。
銀臂,前期A卡唯一大C,可以去看他技能倍率,蓄力滿都是幾千幾千的,點了紅神格後就不用蓄力了,直接瞬發幾千倍率的技能,尤其擅長打巨大體型的BOSS(像是人馬、哈法斯)能吃滿技能,練起來輸出不輸一些S卡,初期S角色龍切都只配當他掛件。推薦隊伍:手操銀臂+龍切,第三人的話拐、奶或火系角色都可以,手操也完全能隨便放一個隊伍哪裡缺C放哪裡,總之是個單看輸出令人懷疑他跟龍切稀有度是不是搞反的角色。不過給AI玩的話輸出會降挺多,因為AI會放智障3技能。(陸服問卷填很多次了,就是不給個人芯片,同樣的冰淵我也填過意見就給了,這就是差別待遇)手操建議3技能扣掉,只用1、2技能,配合紅色神格傷害爆炸。
真紅,震離或國常立連攜掛件,連攜機制很不錯,能進零時時空,後面跟龍切和光提爾一樣也會有專屬強化,技能倍率加很多,沒強化前輸出比較低就是掛件,但專武輔助能力不錯。額外提一下真紅是肉鴿模式非常離譜的角色,有看到可以玩玩看,無限拔刀。推薦神格:右三,後面專屬強化後可以左三
潮音,前期少有的奶,光這點就值得練了,更何況做任務還能直升Ω,雖說後面隊伍成型後就比較少上場,但因為有的模式要複數隊伍,在擁有複數成型隊伍前,是一個很有用的角色,神格左路是奶,下路是輸出,通常缺輸出的狀況比奶多,奶可以靠操作減少需求,輸出有一定上限,而且下路神格能BUFF隊友一點攻擊力。所以推薦練一個下路紅色輸出神格的潮音,因為有時候就是需要點奶,但又不用那麼多,還缺點輸出,這時候輸出裝潮音就很好用了。總之是一個能穩定幫你度過前期,但後半可能上場機會會減少的角色。
奧西里斯,天空龍,坦克,有條神格能一直自回血,因為這遊戲後面活動要一直周回刷本,也沒自動戰鬥、快速通關,沒打算抽海拉的可以練一隻,堆血當主操進去掛機給讓AI隊友過關
養到歐米茄以後能裝3套刻印,裝了這3個就能成為不死之身,奶自己也是治療效果的加成。算是有點雜技的玩法
休,前期也算輸出還可以的角色,通常走左線閃避翻滾流,右線一槍流的話要配專武。休可以配潮音打連攜,或之後比較早出的S生魂打連攜,但更之後隊伍搭配空間就比較小,左線AI也玩不太來,要給AI玩就要專武右線神格
暫時先這樣,至於我沒提到的初期初始A不是很吃專武就是相當平庸,只適合真愛黨玩。
遊戲後面也還會陸陸續續新增不錯且有用的A角色,所以能換A角色碎片的東西暫時用不到也可以先存著,不用一有就花完。
———————————————補充分割線
這個是之後比較早新增的A角色,女主的初始A版本,算是雷隊輔助,可以配震離或後面S雷休打連攜,能給盾,總之就是充當輔助奶位的位置,也算不錯的A角色
有個叫黑區的能換東西,推薦優先換兩套456位置的五星屠龍刻印,會很有用,再來就建議先存著,後面刻印重置神系道具蠻缺的,就看需求再換。要玩國常立可以換套女巫,要玩銀臂龍切可以換甲蟲。
至於為啥要限定位置,因為這遊戲123456位置的刻印同樣一套不同位置有先天不同的技能,五星刻印每個位置會自帶兩個技能,基本上偏攻擊技能位置的有4種分布分別是1、3、5,2、4、6,1、2、3,4、5、6,同一套會有另外三個位置攻擊技能比較少,具體就直接看刻印技能就好了,養刻印的時候別弄錯位置了。
這裡再說下管理喵,開荒期後期關卡難度上升後AI有時會突然暴斃,這時候請不要嘗試提高隊伍奶量,意義不大,優先使用這個粉喵,隊友就會變成不死之身。
未來視環節:這裡稍微未來視一下有哪幾個S是一定要有的,也就是所謂人權卡:光赫拉,T0拐,哪裡都能塞,陸服接在海拉後面UP,順序開服震離、生魂、海拉、赫拉,約開服2個月後
哈迪斯,T0輸出,神中神,單走隨便塞或打連攜組奧山隊都很強,陸服與光赫拉中間隔了兩個其他角色的池子,約在開服後4個月左右UP
金鳥、陵光,雙S連攜,一週年一起UP,金鳥也是滿離譜的輸出,陵光是有盾有奶有增傷輸出也不差的角色,兩個S連攜隊伍砍瓜切菜,金鳥做任務有送一隻(挺佛的),而且是普池的UP(抽2S以上也方便)陵光則是限定UP,推薦至少抽1配合金鳥,(陵光高稀有度+高專的情況輸出能力還不遜於甚至有可能更高金鳥,不過造價就有點貴了,有未來視的各位也可以考慮把大月卡給的金方塊留給這角色強化專武,以及留抽來抽高稀有度)這兩搭配的隊伍也有T0,金鳥有T0,高稀有度陵光自己也是T0輸出
T0以外後面就比較多,就先不寫了,反正T0一定要有,之後的我覺得可以按性癖抽就好了,不需要那麼多全按照強度抽卡的角色,對強度真的很有興趣的也可以自己去查資料
———————————————尾部附一些有的沒的
微課或月卡黨可以考慮指揮官80等前每天買2次體力或2次體力+1次金幣,每天前兩次體力最便宜,第一次金幣最便宜,如果你拿體力去刷金幣差不多等價,前期養角色比較沒那麼侷促,快速升等周本也比較早到下階段拿獎勵,每天2次體力+1次金幣一個月大概花費等價9抽左右看能不能接受了。
我自己的mumu模擬器按鍵設置,有需要的可以參考