夜使者(Night Lord)
職業圖
對話圖
前言
因為上一篇夜使已經關版了,心血來潮的想試試看寫第一篇職業攻略文,
歡迎在下方告訴我希望補上的內容或是希望我可以修改的用字、用圖。
目錄
角色介紹
戰地角色卡:
傳授技能:
小偷的狡詐Lv.6:(需練滿三隻冒險家盜賊)
角色體質:
Boss傷害 | 10% |
總傷害 | 0% |
攻擊力% | 0% |
最終傷害 | 35% |
無視防禦 | 30% |
爆擊機率 | 75% |
爆擊傷害 | 25% |
*註1:100%*(1+8%)*(1+25%)=135%
職業特色
職業優勢
- 冒險家職業群有整整15隻可以傳商城倉庫。
- 真的後悔了還有暗影神偷、影武者可以自由轉職。
- 爆發集中,平常專心躲Boss也沒關係。
-
練功巨快,成裝後利用
刻印、
絕殺領域更是一絕。 -
非常的靈活,
、
、
可以在空中做三、四次位移調整。 - 玩家眾多,裝備好買好脫手,也有眾多前輩可以學習技術。
- 打王爆發時段數非常多,看到厚厚的數字海就是爽。
- 前期就有非常高的爆擊率,不用花太多心力處理滿爆問題。
職業劣勢
-
除了
隱身術,沒有硬扛、減傷的體質,容錯率完全取決於個人技術。 - 吃重爆發,如果技能開到一半死掉或Boss落跑會當場爆氣。
-
沒有綁技,只能仰賴五轉後的
艾綁。 -
上Y軸較為貧弱,除了
穢土、
四星、
達克魯沒有多少Y軸技能。 - 本身除了25%終傷、10%B傷、30%無視以外沒有太多體質輔助。
- 成裝前後遊玩體驗落差甚鉅,可能會被榨乾錢包。
- 六轉前沒有任何全圖覆蓋或強調形象圖的技能。
飛鏢建議
飛鏢是只有夜使者、暗夜行者可以用的特殊武器,
除了外觀的改變以外也有攻擊力、等級限制的差別,
這邊我只列出個人覺得比較用的到且可交易的少數幾種。
手裡劍-魔:+30攻,等級限制Lv.50
火牢術飛鏢:+29攻,等級限制Lv.130
無限的增加鏢:+27攻,等級限制Lv.10
日之鏢:+27攻,等級限制Lv.10
雷之鏢:+25攻,等級限制Lv.10
水球:音效可愛,同時有打擊感也不會太吵。
紅豆饅頭:沒有音效,大幅減少音效上的疲憊感,缺點就是沒有打擊感。
傳授推薦
有些傳授技能都需要練滿同職業群不同的職業才可以達成滿等的傳授,以下包含
小偷的狡詐
(盜賊)、
實戰的知識
(法師)、
無形的信任
(劍士)、還有
自由精神
(末日反抗軍)。
其中在大爆發的時候夜使是有可能長達10秒以上不移動的站樁角色,因此打王的傳授裏面我就沒有放
戰鬥的流動
,大殘血的時候比起賭
死裡逃生
那被遺忘的10%擋死,
無形的信任
可以無情的把血線直接拉回來,可以在意料之外給你一把救命的稻草。
判斷
帶來的效益或許不比其他傳授高,這部分可能需要再請各位大老對於這部分陪我一起作探討。
優選:
小偷的狡詐Lv.6:平均總傷害+9%。
無我Lv.2:戰鬥狀態時常駐總傷害+11%。
狂暴鬥氣Lv.2:總傷害+10%。
判斷Lv.2:爆擊傷害+4%。
紫扇傳授Lv.2:總傷害+10%。
合成邏輯Lv.2:全屬性+10%。
事前準備Lv.2:平均總傷害+8.5%。
練功:
大自然夥伴Lv.2:總傷害+5%、一般怪物傷害+11%。
連續擊殺優勢Lv.2:Combo球經驗量+650%。
精靈的祝福Lv.2:經驗值+15%,主動效果可以回到櫻花處,冷卻30分鐘。
輪之堅持Lv.2:輪的有效時間+50%。
自信心Lv.2:無視+10%,對滿血怪物的攻擊傷害+14%。
戰鬥的流動Lv.2:持續移動時常駐總傷害+12%。
打王:
精靈集中Lv.2:爆擊率+7%,Boss傷害+7%。
擊中狂攻Lv.2:攻擊比角色等級低的怪物傷害+6%,對異常狀態對象傷害+6%。
靈魂契約Lv.2:10秒內傷害+45%,冷卻90秒。
貴族Lv.2:Boss傷害+4%,每個隊友+2%總傷,最多8%,自己算一位。
實戰的知識Lv.6:攻擊時以25%機率對HP最高的敵人附加一層Debuff,最高三層,每層使傷害+3%、無視+3%。
氣魄Lv.2:Boss傷害+16%。
後續待發Lv.2:Boss傷害+15%。
波米艾特Lv.2:無視+15%。
面對的Boss較有挑戰性的時候建議:
無形的信任Lv.6:HP小於15%時,3秒內每秒回復35%最大HP。
自由精神Lv.8:復活後8秒內無敵。
死裡逃生Lv.2:10%機率迴避致死攻擊。
極限屬性
練功:
一般傷害
→總傷害
→
爆傷→經驗值
打王:
Boss傷害→總傷害→爆傷→無視
內潛建議
隱身術(I)、
暗影衝刺(II)、
絕殺領域(III)、
穢土轉生(IV)、
天破傳授(0),因此做出以下推薦:
在有各式台版現金道具,如天上、武公、燒戒、苦行的情況下:
在KMS環境,也就是不考慮各式現金道具的情況下:
第一排:
Boss傷害20%。
百爆建議
夜使本身自帶高爆擊率,所以撐滿的方法非常輕鬆自由,
以下推薦幾種在不同時期的配套。
剛入坑的新朋友
幻影俠盜傳授15%
已經有一點基礎的玩家
幻影俠盜傳授15%
幻獸師傳授7%
五轉實用的會心之眼
遊玩一段時間,資源運用已有足夠空間的散投人
實用的會心之眼10%
幻獸師傳授7%
聯盟戰地
練功:爆擊傷害、經驗、一般傷害。
打王:爆擊傷害、無視、B傷。
技能介紹
0轉:初心者
英雄的迴響Lv.1:
精靈的祝福Lv.20:
女皇的祝福Lv.30:
聯盟的意志Lv.1:
回歸楓之谷Lv.1:
小偷的狡詐Lv.6:
(
持續傷害、
挑釁、
領域)
1轉:盜賊(I)
劈空斬Lv.15:對5名敵人造成165%*2次傷害。
雙飛斬Lv.15:
隱身術Lv.10:
保命神技
,前期可以用來躲避碰撞快速跑圖,
二段跳Lv.5:
幻化術Lv.10:
速度激發Lv.10:
2轉:刺客(II)
爆破鏢Lv.20:
護身神風Lv.9:
刺客刻印Lv.1:
夜使者刻印(IV)取代,
暗影衝刺Lv.5:
暗影之躍Lv.5:
上跳位移神技
,在空中只能使用一次,
精準暗器Lv.10:
極限拳套Lv.10:
強力投擲Lv.30:
體能訓練Lv.5:
3轉:暗殺者(III)
三飛閃Lv.20:
四飛閃(IV)取代。
手裏劍挑戰Lv.20:
挑釁契約(IV)取代。
絕殺領域Lv.20:
練等神技,掛機練下路
不是夢。
影分身Lv.20:
70%終傷的追加段數
,
無形鏢Lv.10:
永恆黑暗Lv.4:
飛毒殺Lv.10:
鏢術精通Lv.10:
藥劑精通Lv.10:
4轉:夜使者(IV)
四飛閃Lv.30:
挑釁契約Lv.30:
練功技
,D改之後延遲下修範圍上修,
夜使者刻印Lv.10:
懶人練等的大功臣,
打王時也是占比超高的神技。
穢土轉生Lv.30:
練功補圖用
,打王可以利用大範圍很好補傷害。
絕對領域Lv.30:
打王必放
,
才可以套用Boss,沒有冷卻所以可以隨時改位子。
楓葉祝福Lv.30:
楓葉淨化Lv.5:
黑暗平穩Lv.30:
瞬身迴避Lv.20:
致命飛毒殺Lv.10:
暗器精通Lv.30:
or
1>
5>
10>
10>
or
15>
10>
、
補滿。
1(不用點)>
1>
5>
1>
5>
30>
10>
5>
10>
、
、
補滿。
、
、
、
1>
20>
10>
10>
20>
10>
20>
、
、
補滿。
、
、
、
1>
30>
30>
20>
30>
30>
10>
30>
30>
、
、
補滿。
超技能(H)
主動
四星鏢雨:
被動效果:夜使者刻印(IV)的傷害增加100%p
傳說冒險:
出血毒素:
90秒內攻擊力+50,攻擊時以100%機率在3秒內,
被動
挑釁契約-強化傷害:傷害+20%。
挑釁契約-臨時目標:可攻擊怪物數量+2。
挑釁契約-強化效果:經驗值、道具掉落率+5%。
絕對領域-強化效果:攻擊力、防禦力追加減少10%。
絕對領域-緩慢:移動速度額外減少10。
絕對領域-Boss殺手:絕對領域Boss套用。
四飛閃-強化傷害:傷害+20%。
四飛閃-Boss殺手:對Boss傷害+20%。
四飛閃-攻擊加成:攻擊次數+1。
5轉(V)
散式投擲Lv.30:
風魔手裏劍Lv.30:
達克魯的秘傳Lv.30:
飛閃起爆符Lv.30:
必死決心Lv.30:
終極隱身術Lv.30:
爆發時的保平安神技
,V255後冷卻也是三分鐘了!
爆破飛毒殺Lv.30:
楓之谷女神的祝福:
連接繩索Lv.30:
,
瞬移Lv.30:
艾爾達斯的降臨Lv.30:
艾爾達斯的新星Lv.30:
夜使唯一可以用的綁技就在這,改版完之後效果超強,
實用的祈禱Lv.30:
實用的進階祝福Lv.30:
實用的會心之眼Lv.30:
實用的戰鬥命令Lv.30:
四核六技
四飛閃(IV)、
夜使者刻印(IV)、
四星鏢雨(H)
穢土轉生(IV)、
絕殺領域(III)、
挑釁契約(IV)
前期還在養核心甚至會覺得為什麼不乾脆把這招的格子拿來練挑釁?
四飛閃(IV)、
夜使者刻印(IV)、
挑釁契約(IV)
穢土轉生(IV)、
絕殺領域(III)、
四星鏢雨(H)
V矩陣順序推薦
前期剛開始進入V矩陣時,常常因為格子數量,
導致不知道那些該放,那些優先的問題,
為此我想分享個人到220等為止的先後順序。
當然這部分非常見仁見智,
包含有沒有傳授可以補爆擊率、有沒有朋友幫祈禱等等。
二核三技
*2、
起爆符、
達克魯、
風魔>
祈禱(練功)、
散投(打王)>
會心>四核六技
*2
爆發順序
沒有天上考量的情況下(KMS環境):
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
…
後期有完整資源的情況下:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
…(約五秒)>
>
…
技能分析
由於TMS跟KMS在天上的差異上,造成輸出環境有極大的不同,
以下盡量會提供有/沒有天上時的情況。
隱身術(I):
包含施放絕對領域、天上持續時間結束時都
會使隱身解除效果,
請務必要留意冷卻時間,
暗影衝刺(II)來作為替代方案。打王時可以用來擋掉掉落物,
另外還有一個小細節是,在隱身狀態是不能補充靈魂的,
包含
終極隱身(V)也不可以唷!
挑釁契約(IV)
平砍時等小手裏劍冷卻好就可以丟一次,Boss現身前就丟也可以用來偷傷害,
四飛閃(IV)之間替換的習慣,
因為之後六轉會有四飛閃(VI)的獎勵機制
絕對領域(IV)
無我,
爆破飛毒殺(V)
致命飛毒殺(IV)、
穢土轉生(IV)、
出血毒素(H)、
爆破飛毒殺(V),
暗影衝刺(II)
隱身術冷卻的替代品,
其中在使用部分五轉技能(如:達克魯、風魔)時沒辦法消除動作。
暗影之躍(II)
三段跳使用之後,更是可以達到跨越整張地圖的強大位移(圖A)。
隱身術也可以提前吃掉掉落物,上面隱身術有提過就不再重複。
個人雜
談
這邊可能會頻繁更新,
我希望可以從淺到深都有各種問答,
期望之後有足夠多的QA可以把常見QA也在下面獨立做出一區。
關於萌獸取捨
刻印的機率60%→66%,係數255%→270%
飛毒殺的機率50%→56%,係數160%→175%,疊加次數3次→4次(可搭配5轉爆毒)
精通的熟練度70%→72%,攻擊力+30→+33,爆傷+10%→+11%
黑暗平穩的攻擊力+20→+21,無視+30%→+33%
結語
(假設為300等) | 原版刻印 | 新版刻印 |
無加成 | 300% | 295% |
戰鬥命令(+1) | 303% | 300% |
戰鬥命令+被動萌獸(+3) | 309% | 310% |
對於原本就沒有在用被動萌獸的玩家,297等以前(300%)都是上修,而原本就在使用的則是除了補上等級%以外還多了1%的強度,預祝大家周年快樂、萬聖節快樂!
KMS 1.2.155
– 六轉
精通核心:
四飛閃 VI
消耗MP 35,消耗4個飛鏢
造成750%x4的傷害,攻擊3次時會觸發強化四飛閃 VI
強化四飛閃 VI:
消耗MP 35,對6名敵人造成990%x4的傷害
技能核心:生死與奪
將敵人困在永劫的時空,掌握一切生命的生死大權
永劫的時空產生的飛鏢會優先攻擊
最大HP最高的Boss怪物
消耗MP 1200,
施放中為無敵狀態
對15名敵人造成1620%x7的傷害8次
60秒內永劫的時空會通過隨機路徑產生
5個巨大飛鏢,每個飛鏢會攻擊
2,700%x3的傷害,最多可以產生15波
冷卻時間:360秒
作者:小光,文章