(小十四老婆鎮樓)
沒想到10月26台服可能就會出了
趕緊加工努力 嘿嘿
這次整理新手大多會有的疑問
如果還在猶豫是否要下載遊玩,那不妨先來看看?
如果有何疑問歡迎留言區提問~
Q0:「重返未來:1999」值得入坑嗎?會不會很花時間?
A:1999的
劇情
與
美術
可以說是業內頂尖的(全網噴都時候都沒人罵美術跟主線劇情就知道多頂),
戰鬥玩法採取回合制卡牌戰鬥
(詳情見Q8)是否好玩見仁見智,我個人是蠻喜歡的,劇情的部分,主線劇情與活動劇情做了許多的歷史考據,也留下很多令人留下深刻印象的地方,但為了避免劇透,這裡就不特別多提,留給各位司晨好好的體驗那段無法忘懷的暴雨之旅。
時間消耗部分,
1999為典型的副遊
,如果
只是清理體力不溢出,一天大概上線2次
,一次用時
3~5分鐘就能解決
,如果
只是要解每日任務
,
一天
上線一次5分鐘
就能夠完成(體力會溢出),過程中也不需太多操作,收菜跟點掛機即可。
Q1:我二次元的老婆有這麼多要養,你1999有甚麼吸引人的地方?
A:英倫風,英配(有些部分時候會用母語)
、
主角塑造優秀、美術風格不濫大街、題材多樣、角色設計多樣、2D劇情演出頂尖水平。如果好奇的話,可以先來看看PV。
Q2:聽說陸服公測開服時策劃風評很差,改當人了嗎?我已經不想被狗策劃傷害了QQ
A:1999,一款策劃養成遊戲。我必須承認開服的策劃確實操作十分抽象,但在1.1下半感覺的到
策劃一定換人了
(或是終於長腦子了),
1.2版本進行福利優化
,讓無課玩家一個大版本能夠獲得保底一個六星還有剩下的量,若以期望值來算,甚至給到幾乎兩個六星的數量。
1.3版本大量遊玩體驗優化
(體力上線提升、增加素材獲取、發體力……)
目前
陸服社群對於策劃報以信任
,
連中國玩家這麼凶殘的群體,都能夠風評回升,就知道付出的努力有多大了。
Q3
:更新頻率如何?第五章主線甚麼時候更新?
A
:
42天一個版本
。上下半各21天,第五章主線將於1.4版本上線。
Q4
:抽卡機制如何?要抽武器嗎?有限定角色嗎?
A
:
六星機率1.5%
,60抽起提升機率,
70抽必定出六星
,
採取
大小保底機制
,
武器(心相)不用抽
,
目前沒有真限定
,
一個版本上下半各會出一位新角色
,活動角色會在三個版本後進入常駐池(1.1活動的角色於1.4版本進入常駐卡池開始輪換),但筆者不保證未來會不會出真限定
。
有三種卡池,
前兩種的保底是相互繼承的
1.活動UP池,開放21天,推出版本新角色的卡池。
2.常駐輪換池,開放14天,現有的常駐角色中,輪流UP。
3.常駐大闇鍋,常駐的角色都在這裡,沒有特定的UP角色,
非常不推薦抽取
。
非常不推薦抽取
。
Q5
:一個版本(42天 1.4個月)可以獲得幾抽?一個版本幾抽?
A:
大約100抽左右
,不算活動的話有51抽,活動獎勵感覺官方還在調整,1.1版本較少,後續版本還在調高中。目前遊戲
抽卡期望值為45抽一隻六星
。
固定資源
:每日任務90*42=3780,每週任務100*6=600,每月簽到60*4=240
深眠域:600*2.8期=1680
商店兌換:10*1.4=14抽(有解每週任務就能拿滿)
免費通行證:2抽
(3780+600+240+1680)/180+14+2=35+16=51抽
1.2版本後登入多14抽,1.3版本活動獎勵上升,先抓個50抽左右。
Q6
:我沒這麼多錢花在遊戲上QQ,
無課玩得下去嗎?
A:
可以
,筆者就是無課,除了第一個月摸魚擺爛外,後續每半個月一期的高難關卡都是滿星全拿獎勵過關,只不過較難獲得全圖鑑(歐洲人除外),但
只要做好卡池規劃
,
拿下想要的角色並不難
。
Q7
:我想課金的話,哪些是CP值比較高的?
A:
小月卡與通行證CP值都很高
,單純要
拿抽抽的話小月卡的性價比最高
,
通行證則給了大量的素材
,最稀缺的共鳴素材與饕餮
,
以及一個當期的皮膚
,但因為是單機遊戲,所以是否要買通行證增加自己的素材量請自己斟酌。
老話一句,理性課金。
Q8
:道理我都懂,所以怎麼玩?戰鬥系統是甚麼?
A
:
回合制卡牌戰鬥
,每個
角色擁有兩個技能和一個大招,使用技能後獲得一點技能點數,湊齊五點後可以使用大招,四人一隊,大多是三人上陣一
人候補,相同星級的卡放在一起可以升星,最高為三星,
講求配隊
與
針對怪物特性調整打法
,
玩家也有自己的技能
,能夠影響戰局,可針對戰局不同做選擇(類似FGO的御主禮裝)
。
Q9
:我入坑了,所以我要先幹嘛?
A
:打完第1章主線〉打活動〉〉打淺眠域〉打剩下的主線〉卡關就去拉練度〉打深眠域
Q10
:養成系統如何
?日常刷體力要多久
?有沒有刷半年不見提升的隨機詞條
?
A
:
養成系統我只能說
神似
明日方舟
,
體力一管1~2分鐘
,
沒有隨機詞條
,每一點體力刷下去都是實質的提升。
等級:就是常見的等級
心相:武器系統,免肝靠農。
洞悉:角色進階系統,初始0階,最高3階(方舟的菁英化、FGO的英靈突破、星鐵的晉階)
傳承:被動(隨著洞悉等級開放)
塑造:角色重複獲取的提升,初始0塑造,最高5塑造(方舟的潛能、原神的命之座、FGO的寶具強化)
(PS:塑造的提升大多都是提升某技能的倍率,少部分會對於自身機制進行補強,目前看起來塑造並非強求,當然課了一定更舒服,畢竟你花錢了,
官方承諾並不會機制拆分
)
共鳴:擺積木提升數據,消耗素材。
(PS:
共鳴的提升非常大,請記得要拉
)
Q11:自選心相要怎麼選?
Q12
:開服常駐角很弱嗎?
A:目前
官方強度平衡不錯
,
幾乎每位開服常駐都有自己的閃光點
,有些甚至極度泛用(泥鯭的士)、控制大師(槲寄生),
在自己屬性克制的關卡都能夠大放異彩
,
畢竟三個版本後活動角也變成常駐角了
,所以非常有可能發生抽卡歪了,發現出的常駐角比活動角強。
當然,還是有個角色有億點尷尬,那就是我們的新巴別塔,只能說塔子姊坐等官方出隊友補足體系。
Q13:沒抽到XXX會不會連主線都過不了?
A:
不會
,
打不過更多跟練度有關
,哪怕不抽卡全用免費角都可以通關主線。
Q14:
新手池三隻出哪隻要重開?我抽到XXX要怎麼用?
A:
新手池三隻都不錯,過主線都是可以的
,溫妮芙雷德跟紅弩箭開荒較為舒適,但紅弩箭比較怕針對現實防禦的關卡,但星銻也不失為一個優秀的角色,我星系高難都是靠星銻打過的,而且只要等1.2版本的牙仙上線,配合遠旅能夠成為T0配隊之一。
新手池三隻都不錯,過主線都是可以的
,溫妮芙雷德跟紅弩箭開荒較為舒適,但紅弩箭比較怕針對現實防禦的關卡,但星銻也不失為一個優秀的角色,我星系高難都是靠星銻打過的,而且只要等1.2版本的牙仙上線,配合遠旅能夠成為T0配隊之一。
Q15
:
需要刷首抽嗎?
A:
可以
,
但沒必要
。有新手池的六星加上官方送的角色,就足夠通關主線關卡,
如果要刷的話
,可以
去新手池跟常駐池外的池子抽卡
,10抽~20抽以內出貨六星後再開局,這樣加上新手池的六星,就是雙六星開局了。
Q16:
好多名詞我都看不懂QQ 儀式、咒語、激情到底是甚麼東東?怎麼區分控制/狀態異常/屬性削弱?
A:儀式就是大招,咒語、術法都是小技能,激情是技能點。控制就是能夠限制行動的,狀態異常就是不限制行動且有名字的。其他看不懂的名詞可以先去查看
1999名詞大解析!一次帶你了解系統名詞
,如果還有疑問的話歡迎下方發問。
1999名詞大解析!一次帶你了解系統名詞
,如果還有疑問的話歡迎下方發問。
Q17:我是來挑戰極限的,有沒有高難關卡讓我展現我的智慧與Power?
A:
有
,
人工夢遊
,每個月1號和16號刷新,同一個月怪物與屬性相同,但有不同的Buff,分上下兩半,需要準備兩隊,
很需要看Boss的特性
,
請記得查看Boss的技能
。
有
,
人工夢遊
,每個月1號和16號刷新,同一個月怪物與屬性相同,但有不同的Buff,分上下兩半,需要準備兩隊,
很需要看Boss的特性
,
請記得查看Boss的技能
。
Q18:我是家園玩家,喜歡把自己的家裝飾得美美的,有沒有家園系統讓我展現我的設計天賦?
A:
有
,
不休荒原
,每個版本都會更新不同的地塊與建築,
裡面也可以獲得經驗與金幣
,我目前升滿建築加上荒原的活力(舒適度)加成,大概每20小時會有25000經驗+10000金幣。
有
,
不休荒原
,每個版本都會更新不同的地塊與建築,
裡面也可以獲得經驗與金幣
,我目前升滿建築加上荒原的活力(舒適度)加成,大概每20小時會有25000經驗+10000金幣。
(筆者荒原的一部份就丟上來獻醜展示了)
Q19:我甚麼時候要拉建築等級?還是先刷素材本?
A:
前期很缺素材
,
先刷自己缺的素材或經驗金幣
,我個人建議有一個完整的隊伍(洞悉二50級)可以小刷一下,主要先把合成台升上去才能夠合成洞悉三所需要的素材,
到了有兩個完整隊伍的時候
,再
慢慢地把建築都拉滿
。
前期很缺素材
,
先刷自己缺的素材或經驗金幣
,我個人建議有一個完整的隊伍(洞悉二50級)可以小刷一下,主要先把合成台升上去才能夠合成洞悉三所需要的素材,
到了有兩個完整隊伍的時候
,再
慢慢地把建築都拉滿
。
Q20:我主C明明都洞悉三了,為甚麼傷害這麼刮痧,發生了甚麼問題?
A:除非敵方防禦力超級高,否則
請先檢查你的共鳴
,
共鳴的提升超級超級大
,
等級跟擺放方式差異很大
,而且要用的素材比洞悉三少,主C請儘早升級到共鳴10。這裡貼三個不同共鳴給各位看,應該就很明顯了。
請先檢查你的共鳴
,
共鳴的提升超級超級大
,
等級跟擺放方式差異很大
,而且要用的素材比洞悉三少,主C請儘早升級到共鳴10。這裡貼三個不同共鳴給各位看,應該就很明顯了。
(共鳴等級1/共鳴等級8
/
共鳴等級10)
Q21:我知道共鳴很重要,可是我好缺共鳴材料,哪裡可以獲得?
A:
打人工夢遊、每週的獎勵
,共鳴材料的主要來源就在這裡,因為稀缺所以請優先給主C跟真愛,若非真愛不推薦拉到共鳴15,共鳴10即可。
打人工夢遊、每週的獎勵
,共鳴材料的主要來源就在這裡,因為稀缺所以請優先給主C跟真愛,若非真愛不推薦拉到共鳴15,共鳴10即可。
淺眠域通關:3000粹雨滴+2500夢境流體+金幣55萬
每週獎勵:360夢境流體+金幣2000+3個藍色共鳴素材
深眠域通關(每月1號和16號刷新):600粹雨滴+2160夢境流體+金幣3萬(一期的量)
Q22:我的夜色褻瀆者為甚麼沒觸發?到底甚麼才算狀態異常?
Q23:這爆擊率有鬼吧,我都100%爆擊了,還不給我跳紅字?
?
?
?
A:
克制才是跳紅字
,
爆擊是傷害後多一個爆炸
(怎麼看都是屁)
克制才是跳紅字
,
爆擊是傷害後多一個爆炸
(怎麼看都是屁)
(左圖為非克制爆擊,右圖為非克制爆擊與克制爆擊)
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以上就給新手司晨的Q&A
謝謝各位願意看到這裡
有任何疑問歡迎下方留言區發問,我一定會儘快回復的,哪怕不是我,其他巴友們也十分熱心的~
如果很感謝筆者,可以留下一個小小的GP,那是我很大的動力
我也要在此感謝版上的其他巴友們,很多資訊也都是他們幫我解答的,讓我們一起謝謝這些好人
希望有更多的人加入這趟暴雨之旅,讓這個巴哈版能夠更加熱門QQ
作者:幽光。