首先給懶得看全文的人看結論
在全部子彈都是有效距離內的情況下
R10浮空
DPS是R10礦石輕弩的1.3倍
R10浮空DPS是R10泥魚的0.99倍
R10浮空DPS是R10飛雷的1.13倍
R10浮空DPS是R9風飄的1.11倍
R10浮空DPS是R10風飄的0.84倍
R10浮空DPS是R9火龍的1.15倍
R10浮空DPS是R10火龍的0.87倍
整體來說屬性弩只有
火龍
與
風飄
有製作的意義
一開始沒打算全算的,不過下面留言太踴躍我只好全都算一算
只能說不算還好一算嚇一跳
斬裂跟徹甲太拉垮(射速太慢),導致貫通跟散彈騎到臉上
製作飛雷弩的人恐成最大輸家
射速與裝填
在反動小的情況下,通常/散彈/貫通射速為0.5秒1發;徹甲與斬裂則為1秒1發
在裝填小的情況下,全彈種裝填時間為1秒
有效射程
以我目前攻擊來看,通常打毒妖鳥頭為312,非有效射程為156
散彈在有效射程內為168,非有效射程為84,最多有5次傷害
散彈在有效射程內為157,非有效射程為78,最多有5次傷害
以通常彈為傷害基準計算,可知
脫離有效射程時,傷害為有效射程內的1/2
斬裂跟徹甲彈只要能插上去,都不受到有效射程影響
但是徹甲無視肉質,斬裂會受到命中部位的斬屬性肉質影響
子彈傷害倍率
以通常彈為基準來看,三種子彈在有效射程內的傷害比為
通/散/貫/徹/斬 = 1/2.69/2.52/2.5/2.88
如果四捨五入的話可以看成是以下比例
通/散/貫/徹/斬 = 1/2.7/2.5/2.5/2.9
浮空弩 VS 礦石弩
接下來計算一輪輸出的傷害量
礦石輕弩:5發通常彈+4發貫通彈+2次換彈時間 = 9*0.5+2 = 6.5(實際錄影時間是7.6秒)
浮空輕弩:5發通常彈+4發散彈+4發貫通彈+3次換彈時間 = 13*0.5+3 = 9.5(實際錄影時間是11.3秒)
與實際錄影時間的差距可能是由於FPS不足導致的,或是我在算射擊時間與裝填時間有誤
其次兩把輕弩的面板攻擊力有差距,以改滿的面板來看
礦石輕弩為1596
浮空輕弩為1764
所以在之後的計算中,DPS計算時浮空龍輕弩的數值會是礦石的1764/1596 = 1.105倍
以下分別以兩種時間計算總DPS
礦石輕弩傷害倍率 = 1*5+4*2.5 = 15
浮空輕弩傷害倍率 = 1*5+4*2.7+4*2.5 = 25.8
礦石輕弩理論DPS = 15/6.5 = 2.31
浮空輕弩理論DPS = 25.8/9.5 = 2.72
浮空的理論DPS為礦石輕弩的 2.72/2.31*1.105 = 1.3倍
礦石輕弩錄影DPS = 15/7.6 = 1.974
浮空輕弩錄影DPS = 25.8/11.3 =2.28
浮空的錄影DPS為礦石輕弩的 2.28/1.974*1.105 = 1.28倍
錄影DPS的倍率差距跟理論沒有太大差別
屬性傷害計算方式
有鑒於留言區很多人把屬性搬出來講,所以我這邊提供了日本對於屬性傷害檢證的影片讓大家參考
看不懂日文也沒關係,我這邊可以提供影片的結論
在對應屬性弱點怪的情況下,屬性在面板上會加算到攻擊力上
非弱點怪的情況下,屬性完全無效
舉例來說打怕水的怪,如果你武器物理是100,屬性是100,打出去的傷害會等於物理200的武器
但是如果你是打不怕水的怪,屬性的部分會完全無效,只有計算你屬性武器的物理傷害
單就面板來看的話
一把R10浮空輕弩面板是1764
R9火龍輕弩是958+835=1793
R9風飄輕弩是958+835=1793
R9泥魚輕弩是1007+667=1670
R9飛雷輕弩是1007+667=1670
換句話說一把R10浮空就等於你同時有以上四把武器
(實際請參考底下的屬性輕弩DPS比較)
還沒算目前還沒出的龍屬性
斬裂與徹甲
應底下留言要求這邊計算一下徹甲跟斬裂的傷害模型
屬性彈打搔鳥頭180
徹甲彈7+444=451
一發徹的傷害相當於屬性彈的2.5倍
理論射速為1秒1發
屬性彈打搔鳥頭68
斬裂彈3+34+34+34+36+55=196
一發斬裂的傷害相當於屬性彈的2.88倍
理論射速為1秒1發
屬性輕弩DPS比較
泥魚龍輕弩
5發屬性彈/4發屬性散彈/2發屬性徹甲榴彈
實錄輸出時間是11.2秒
傷害倍率 = 5+4*2.7+2.5*2 = 20.8
R9 = 20.8 / 11.2 * (1670/1764) = 1.76
R10 = 20.8 / 11.2 * (2203/1764) = 2.31
浮空錄影DPS則是2.28
結論,R10浮空DPS是R10泥魚的0.99倍
飛雷龍輕弩
5發屬性彈
/3發屬性斬裂彈
實錄輸出時間是8.5秒
傷害倍率 = 5+3*2.9 = 13.7
R9 = 13.7 / 8.5 * (1670/1764) = 1.53
R10 = 13.7 / 8.5 * (2203/1764) =2.01
R10浮空DPS是R10飛雷的1.13倍
R10浮空DPS是R10飛雷的1.13倍
風飄龍輕弩
5發屬性彈
/4發散彈/3發屬性斬裂彈
實錄輸出時間是12.1秒
傷害倍率 = 5+4*2.7+3*2.9 = 24.5
R9 = 24.5 / 12.1 * (1793/1764) = 2.06
R10 = 24.5 / 12.1 * (2363/1764) = 2.71
R10浮空DPS是R9風飄的1.11倍
R10浮空DPS是R10風飄的0.84倍
火龍輕弩
5發屬性彈
/4發貫通/3發屬性斬裂彈
R10浮空DPS是R9風飄的1.11倍
R10浮空DPS是R10風飄的0.84倍
火龍輕弩
5發屬性彈
/4發貫通/3發屬性斬裂彈
實錄輸出時間是12.1秒
傷害倍率 = 5+4*2.5+3*2.9 = 23.7
R9 = 23.7 / 12.1 * (1793/1764) = 1.99
R10 = 23.7 / 12.1 * (2363/1764) = 2.62
R10浮空DPS是R9火龍的1.15倍
R10浮空DPS是R10火龍的0.87倍
R10浮空DPS是R9火龍的1.15倍
R10浮空DPS是R10火龍的0.87倍
作者:Krwsic,文章