【無名江湖 攻略】調和劍各階段套路參考

【無名江湖 攻略】調和劍各階段套路參考

在分享套路前先說一下調和劍的特點就是跑條能力,大量四系增幅給予的高額武學傷害,也有著霜寒的dot和招式的輸出,帶上五岳開的招式[問鼎]甚至能凹連擊進一步提升武學傷害,使得調和劍在傷害組成上不只局限於某一方面。
前期屬性主拉聚氣外重要的就是四系,因此淬鋒依序選聚功四聚聚聚四聚為大宗,畢竟先手優勢大很多聚氣江湖不是叫假的。裝備打造選高額四系(武器部分)和對應四系(分別在護符5條、項鍊6條、戒指7條、手鐲8條開啟)
套路分享
1.絕世抽到五岳一本+奇遇再換一本開問鼎情況下可以參考

【無名江湖 攻略】調和劍各階段套路參考

這套比較沒什麼限制對方的手段主打的就是一個我跑我的你打你的若有更好的招式可以替換上去,此為大家相對更好取得的配置
2.奇遇換一本氣海情況下可參考





一套3號氣海一套1號氣海,差別在於你是否先手和常遇對手中心驚放幾號位為主來去做更動,畢竟氣海的心驚也是精進同樣會被心驚克,出手的心驚則沒這問題(依然要小心致盲和痲痹)
3.武當開啟後可以參考
(其中有波斯的聖火跟金鐘做替換)
(飛沙走石也為波斯招式可根據進度自行替換)



後置五岳+太極拼一套帶走(太極傷害不俗,越戰情況下若攻擊低於對方,更可借用對手屬性來讓招式傷害更高)



如果有勇氣賭流雲的霜寒*2上2級心驚,可以改成這套(也是我目前在用的一套等抽到第二本碧海後開的招式會替換掉豁然來增加霜寒數量),如果能吃滿效果那麼拉條能力強大到能讓你打別人4下對方只摸了你2下的差距。
但這套風險也很大,因為臨危和行雲都要賭出手率,行雲更是有附帶條件,所以追求穩定的話比較推薦上面那套
4.後續門派等出來入手招式武學後在做更新

作者:春江花月夜,文章

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