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目前更新至V253(
Savior
)改版
(不過現在大改完關於槍神的文越來越多了…
)
前言
大家好,我是在艾麗亞的Lei
從去年回鍋至今,最近愛上了槍神這個職業
但想到槍神明明是元老冒險家職業,卻沒有一篇最基礎的介紹文
於是想說自己動手來寫寫看槍神的職業介紹文
這是我第一次寫攻略文,希望大家多多包涵
目錄
一.職業簡介
二.職業特色和優缺點
三.自身能力
四.傳授戰地.極限屬性
五.技能介紹
六.超技能配置
七.五轉V矩陣
八.常見問題
九.後記
職業簡介
(在這次大改後變得很婆的槍神立繪
)
職業群:冒險家
轉職順序:
初心者→
海盜
→
槍手
→神槍手→槍神
(二轉只能選槍手和打手,都拿槍了不會有人還去選打手吧?不會吧不會吧?)
使用武器:
火槍
+副武鷹眼(瞄準器)
+三武能源
(冒險家專屬能源)
※火槍雖然有兩種職業在用(槍神+機甲戰神) 但因為兩種職業都是冷門職,其實武器並不好找
主屬性:敏捷,也就是DEX,現在升等全點敏捷就可以了
副屬性:力量,也就是STR
槍神的子彈
槍神和標賊一樣是額外吃子彈的攻擊的 但都有等級限制要多注意 目前台服可獲得的如下
彈丸 攻擊力+10 10等可用 商店購買
子彈 攻擊力+12 30等可用 打怪掉落
強力子彈 攻擊力+14 50等可用 打怪掉落
高等子彈 攻擊力+16 70等可用 打怪掉落
高爆彈 攻擊力+18 90等可用 打怪掉落
穿甲彈 攻擊力+20 110等可用 打怪掉落
巨人彈丸 攻擊力+22 130等可用 裝備製作/十字獵人箱子
白金彈丸 攻擊力+22 100等可用 無法交易 已絕版
貫穿裝甲的特製子彈 攻擊力+22 50等可用 舊時代產物 已絕版
火炎膠囊/寒冰膠囊 攻擊力+16 70等可用
很久很久很久~以前配火炎/寒冰射擊在用的 目前就只是個玩具
職業特色和優缺點
槍神的特色為擁有大量的
召喚物
(雖然隔壁一樣拿火槍的機甲戰神似乎更多…
)
二轉時的船員.
三轉時的攻城轟炸機.
四轉時的砲擊艇,
基本上可以常駐高達5隻召喚物(雙船員+攻城機+砲擊艇兩台),
就連角色卡本身也是增加召喚物的持續時間,
其大量的召喚物使得練功或打王都有相當大的效益,但相對的要時常補召喚物也是需要注意的地方
槍神自身並無擋死.綁技.減%傷技能,但內建雙無敵.超級格擋.短CD擋異常狀態和極高機動性,常常可以做出許多絲滑的走位,因此打王生存性還是相當不錯的。
打王屬於平砍佔比較重的類型,但同時也擁有爆發型技能,而且爆發能在短時間(約7秒)內打完,比起一些爆發時間較長,王可能會跑掉的職業來說,算是相當不錯的爆發技;且爆發週期為版本答案180S,能很舒服的搭配塔戒
.大楓祝
等。
整體來說,槍神除了要補的技能較多之外,算是一個相當全面的職業,操作的基礎門檻並不高,不過因為其技能組合有許多方式可以搭配,想玩好的話操作需求會上升許多,算是一個易學難精的職業。
優點:
1.相當高的平砍傷害
2.爆發週期完美(180S)
3.雙無敵,其中一個還是短CD技
4.極高的機動性
5.內建超級格擋
6.練等效率快
7.自身內建高爆率高爆傷,較無須擔心百爆問題
缺點:
1.無擋死.無減%傷技能
2.手很忙,要東補西補
3.核心欄位吃緊,至少需要4核6技,後期甚至會上6核9技
4.裝備難找
5.點武孤兒
自身能力
機體內建(白板情況.含自身buff下)
武器係數:1.5
攻速:3(差1階頂速)
總傷:0(含4轉
反擊姿態的話為15%)
BOSS傷害:0
最終傷害:29.6%(含4轉
無盡追擊25%的話為62%)
無視防禦:20%
物理攻擊力:100
物理攻擊力%:20%
爆擊機率(含內建5%):75%
爆擊傷害:55%
格擋:100%
異常耐性:45
屬性耐性:45%
熟練度:85%
(這些是自己一個一個看技能算的,有可能算錯,歡迎指正
)
如何百爆
基礎 75%
假眼 10%
夜使SS+神射SS角色卡 8%
這樣就已經93%了
剩下的可以用幻獸傳授
補 剛好100%
或者是點一些極限屬性或戰地格子補 相當彈性
傳授戰地和極限屬性
傳授技能
槍神的傳授技能為海盜的祝福
練到120時LV2的效果為全屬性+30 最大HP/MP+525 減傷7%(不包含固定血量%傷害)
這招可以和其他兩位冒險家海盜(拳霸.重炮)互疊
練滿三隻海盜可增加為LV6 總共是全屬性+70 最大HP/MP+1225 減傷15%
由於不占傳授的格子 請把拳霸和重炮至少練到120等 也算是提升一部分的能力
另外這招有個主動效果,可以把身上的力敏互換,也就是可以玩全力槍神或者是全敏拳霸之類的
不過裝備依然要全部屬性一樣 不能混搭
聯盟戰地
B(60等) 召喚獸的有效時間增加4%
A(100等)
召喚獸的有效時間增加6%
S(140等)
召喚獸的有效時間增加8%
SS(200等)
召喚獸的有效時間增加10%
SSS(250等)
召喚獸的有效時間增加12%
對於沒有召喚獸的職業來說這個角色卡完全沒用,但對槍神自身來說是還不錯的,可以將補召喚物的時間拉長一點。
那該如何知道自己的技能吃不吃這個加持?
首先五轉技都不吃
然後技能結束後會在左下角寫XXXX的持續時間到而消失 基本上都有吃
然後其他的召喚類技能(神偷煙霧彈.阿戴爾追蹤)之類的我還真不知道,自己測測看唄,反正槍神召喚獸都有吃就對了
然後關於戰地拼圖的部分跟其他職業大同小異
打王就是爆傷>B傷>無視
練攻就是經驗>一般傷害>爆傷
不過槍神內建的無視偏低,打王時若是無視太低的話可以先將B傷部分移去無視的部分
極限屬性
小弟目前等級還不高 打王的配置是這樣點,下面還有點攻擊力3點跟ARC6點
這部分也跟其他職業一樣缺啥點啥
優先將爆傷.傷害.B傷.無視點至10之後再看缺什麼進行分配
不過B傷是高等後每等+4% 總傷依然是3% 如果是這兩個在比較的話優先B傷
在有多餘的點數時也可以點一些DEX或者攻擊力(別點太高 頂多5就夠了)
缺ARC打王的話也可以從這裡補
至於練功請先將經驗值點滿,之後再補一般傷害.總傷跟爆傷
技能介紹
基本上沒有GIF的就是被動技能
初心者‧冒險之技
嫩寶丟擲術 Max lv:3
消耗MP 丟擲蝸牛殼對前方敵人造成固定傷害
基本上是個可以拿來玩的技能
疾風之步 Max lv:3
消耗MP 短時間內增加移動速度
治癒 Max lv:3
消耗MP 之後短時間內慢慢回復HP
我沒點
收納達人 Max lv:2
冒險海盜都有的技能 免費幫你增加包包欄位24格 讓你贏在起跑點
這也是常被拿來當倉庫的原因
游泳達人 Max lv:1
也是冒險海盜都有的技能 讓你再有水的地圖(水世界)能游的更快
而且還不會扣血哦! 沒什麼用
回歸楓之谷 Max lv:1
使用後立刻回老家楓之島 CD600秒 雖然基本上不會回去就是了
精靈的祝福 Max lv:20
根據你除了皇家騎士團以外所有角色,每提升10級此技能等級就會+1
滿等就是200等角色 可增加物魔攻20
此技能和女皇的祝福只會擇高生效
女皇的祝福 Max lv:30
根據你角色中的皇家騎士團角色,每5等此技能等級會+1 最高24等
150的皇家騎士團角色能透過解任務將此技能等級提高至30等
也就是物魔攻+30 此技能和精靈的祝福只會擇高生效
因此麻煩請至少練一隻皇家騎士團
聯盟的意志 Max lv:1
增加全屬性5 物魔攻5
此技能為75等之後任務(疑問的痕跡)取得,請記得解!
英雄的迴響 Max lv:1
40分鐘內物魔攻+4% 冷卻2小時
施放時和你同地圖的所有角色都能吃到此效果
200等之後到天空之塔8樓找雕像領取此技能
一轉‧海盜之路
雙子星攻擊
Max lv:20
消耗MP和2個子彈 射擊2發260%傷害的彈丸
命中的地方會產生爆炸 以一樣的傷害攻擊附近最多6名敵人
一轉的主攻技 在這次改版後變為群體攻擊
但基本上現在逼你看劇情二轉 這招可能用不了幾次
旋風斬 Max lv:20
消耗MP 以155%的傷害對最多6名敵人攻擊兩次
這招要拿指虎
或者空手才能使用
是給走拳霸路線的玩家用的 槍神基本上用不到
海盜躍進 Max lv:5
消耗MP 往前跳躍一段距離
物攻職人人都有的二段跳 值得一提的是槍神這招可以擺在鍵盤上
可以做出較快的二段跳哦
衝鋒 Max lv:5
消耗MP 按下方向鍵→→或←←即可往該方向衝刺
在最多10秒內增加移動速度50 跳躍率20 格擋率100%
停下或者轉方向都會停止該技能
這招按右鍵可以鎖起來 就不會不小心觸發了
這招似乎也是走拳霸路線才會用到?(不確定)
反正我是鎖起來了
爆擊精通 Max lv:10
增加爆擊機率20%以及爆擊傷害5%
讓你贏在起跑點
能力極限 Max lv:5
移動速度上限增加20 跳躍力增加10
讓你在一轉的時候就可以跑得比別人快 跳得特別高
建議配點:雙子星攻擊1→海盜躍進5
→爆擊精通10
→雙子星攻擊20
→極限能力5
→衝鋒10
→旋風斬20
二轉‧槍手指南
30等之後可以進行二轉,但現今版本需要將主線劇情解完才能轉職
請務必要記得解完,雖說高等之後再轉職也不會有什麼差別就是了
散射 Max lv:20
消耗MP及子彈三顆,以205%的傷害對前方最多6名敵人攻擊3次
二轉時期的主攻技,會取代掉雙子星攻擊,無論傷害還是範圍都較大
三重火力 Max lv:20
中了山羌…
消耗MP和三發子彈,對一位敵人造成201%X3的傷害
有夠意義不明的技能,只能打單體,傷害也沒比散射高多少
這種技能留著到底幹嘛
召喚船員 Max lv:10
消耗MP,召喚出一位船員,該船員一定時間內會持續像敵人發射出兩顆子彈
每顆子彈的傷害以150%攻擊三次(每次傷害就是2X150%X3=900%)
船員持續時間120秒,冷卻45秒
此招技能吃內潛無冷
這招技能改版完後船員傷害上升不少,練功打王時都有不錯的效益
脫離戰場 Max lv:5
消耗MP,對前方造成210%傷害並且後撤一小段距離
.
(↑槍神基本技巧之一,利用脫離戰場進行急停,打王時可以調整佔位,相當方便)
槍神機動性高的原因之一,此技能沒有冷卻想用就用
而且此技能延遲又極低
無論是打王時調整站位.配合上跳和二段跳進行大幅度位移
抑或是空中急停,這招都做得到,堪稱槍神神技之一
還有一點將這招放在指令上
用起來會比直接施放絲滑很多,問我為啥?
我也不知道
↑沒擺在指令上直接用脫離戰場
↑擺在指令上的脫離戰場,可看出絲滑多了
飛翼 Max lv:4
消耗MP進行上跳,在空中時也可使用
若是在空中按住此技能會變為滑翔
.
槍神神技之二,堪稱全職業最絲滑的上跳,槍神機動性的代表
可以擺在鍵盤上使用,能在半空中使用,能搭配二段跳使用
想怎麼用就怎麼用
而且這招的上跳和滑翔是分開算的
不會有我上跳後用二段跳就直接摔下去的問題
因此可以做到上跳+二段跳+脫離戰場+滑翔之類的用法
想怎麼搭就怎麼搭
我介紹的只是最最最基礎的用法而已
對此技能有興趣的玩家可以觀看此篇文章
無形彈藥 Max lv:10
攻擊時不消耗子彈,攻擊力+10,子彈會套用消耗欄中傷害最高的子彈
這次大改完之後變成被動技能了,以後身上只要帶一組子彈就好囉
精通槍法 Max lv:10
火槍熟練度增加50%(合計65%)
爆擊率增加10%,子彈上限增加200
人人都有的技能,讓你傷害更加穩定,不過我們還多了10%爆率
基本上子彈上限增加可以當沒有
極速火槍 Max lv:10
火槍速度永久增加二階段,敏捷增加20
這次大改完一樣變成被動技能了,有這招後我們差1階就頂速囉
這招需先點5點精通槍法才能點
(其實我比較喜歡以前的名字迅雷再起…
)
體能訓練 Max lv:5
增加30力量和敏捷
減少受到的傷害20% 當然不含%傷
直接了當的增加白值技能,沒什麼好說的
建議配點:散射1
→無形子彈1
→召喚船員1
→
精通槍法5
→極速火槍1
→精通槍法10
→散射20
→飛翼4
→體能訓練5
→無形彈藥10
→極速火槍10
→召喚船員10
→脫離戰場5
→三重火力20
三轉‧神槍手之路
雙重槍閃 Max lv:20
消耗MP 以480%傷害對最多8名敵人攻擊2次
3轉時期的主攻技,傷害更高範圍更大,也能打更多敵人囉
有這招之後基本上散射可以拿掉了
彈丸擊潰 Max lv:20
消耗MP 對最多6名敵人造成734%傷害並擊退400距離
槍神的推怪技能,先不說王都不能推
這招技延遲高範圍小,除了拿來推SEED塔40層的稻草人
我還真不知道什麼時候可以用到這招
練功時請用雙重槍閃就好
完完全全的廢招
攻城轟炸機 Max lv:10
消耗MP 60秒內召喚出攻擊力300%的大砲協助攻擊
槍神的召喚獸之二,這招的特點是沒有冷卻想放就放
而且前後都會自動打,攻擊速度也挺
快
缺點是傷害低了點且是單體,不過打王練功時依然會用到
幸運骰子 Max lv:20
消耗MP 投擲骰子測試自己的運氣,數字1~6有不同效果
持續180S冷卻60S 此招吃內潛無冷 基本上我們只要5跟6的效果
數字1:無效果但冷卻時間減半
數字2:防禦力增加30%(沒什麼用
)
數字3:攻擊力增加15
(這次大改完已經不是增加HPMP上限了,不用擔心打王被這招陰了)
數字4:爆擊機率增加20%
數字5:傷害增加20%
數字6:經驗值增加30%
空尖彈 Max lv:20
攻擊力增加60 簡潔直白的增傷技能
神槍手耐性 Max lv:4
防禦力增加40% HPMP增加600
異常狀態耐性和屬性耐性增加15% 格擋增加40%
就…讓你被怪撞比較不會痛 比較不會後退
金屬外殼 Max lv:20
增加最終傷害20% 無視防禦20% 爆擊機率30%
讓你打怪打王傷害UPUP的浪漫優質技能
召喚船員 Max lv:10
(這招技能名字跟二轉完全一樣欸…)
強化二轉的召喚船員,二轉原本那一位傷害增加200%
同時還會召喚出另一位船員幫助攻擊
另外每位船員可以幫忙抵擋一次異常狀態
能擋的狀態:暈眩.石化.混亂
不能擋的狀態:黑暗.封印.虛弱和一些王的專屬技能(LCD炸彈.老黑詛咒等…)
建議配點:雙重槍閃1
→召喚船員1
→金屬外殼20
→幸運骰子20
→雙重槍閃20
→空尖彈20
→召喚船員10
→攻城轟炸機10
→神槍手耐性4
→彈丸擊潰20
四轉‧槍神的終點
(現在所有技能都可以直接點滿,無須技能書囉
)
瞬.迅雷 Max lv:30
按壓型技能,單體傷害,每發消耗9MP,傷害375%
使用技能時移動速度固定為120
槍神的打王主攻技之一,這招不吃攻速,固定為每秒8.33發
出招收招延遲極短,較無須擔心看到王的攻擊來不及收招的情況
另外在使用這招時只能左右移動,無法進行跳躍
爆頭射擊 Max lv:30
消耗MP對前方一名敵人造成傷害980%X13的巨大傷害
附帶爆擊率100%及無視防禦力60% CD5秒
此招吃內潛無冷!吃無冷!吃無冷!
槍神打王占比最高的技能
這次大改完傷害直接翻倍!
從原本的525%X12變為980%X13
V253此招被砍 傷害從980%X13下修成880%X13
整體傷害約被砍4%
加上其內建的高無視,打王時真的有夠強
另外這招吃無冷,因此內潛會推薦無冷的原因就是因為他
(當然還有船員的擋異常狀態啦)
當這招連續無冷好幾次,那瞬間的傷害簡直突破天際!
這次槍神大改完起飛的最主要原因!
無盡追擊
Max lv:10
標記一名敵人,之後所有攻擊都必定打在此敵人身上
並且該敵人的受到的最終傷害+25%
被動效果:爆擊傷害增加20%
簡單來說就是標記一名敵人,增加其受到的傷害
之後的單體攻擊就算該敵人面前有其他怪仍然會先攻擊被標記的敵人
群體傷害也必定會攻擊到該敵人
打王時先往王身上丟這招就對了
不過在一些要清小怪的王需要多注意一下(LCD)小怪是否太多
另外這招要到玩家死亡或者過圖之後才會消失
記得要補
槍神奧義 Max lv:30
火槍熟練度提升至70%(總共85%)
最終傷害增加8%
攻擊時追加275%的爆炸傷害
爆炸傷害類似於終極攻擊,每次攻擊都會追加一次
不過追加攻擊是看技能動畫追加而不是段數
像瞬迅雷配這招就是段數直接X2
但爆頭射擊只會觸發一次而已
戰艦鯨魚號 Max lv:30
召喚出鯨魚號進行大範圍的轟炸
對最多15名敵人以440%傷害攻擊7次
CD30秒 此招吃內潛無冷
被動效果:槍神奧義的最終傷害增加30%
冒險海盜都有的大範圍技能,這次大改完進一步提升了範圍
但因為傷害很普通因此
打王時用不太到,除非是像一些特殊狀況
像是戴米安飛上去時,才會用這招偷炸一下
霸王射 Max lv:30
消耗MP 對前方最多8位敵人以649%的傷害攻擊4次
此技能和方向鍵↓一起按會使得範圍減少,但獲得超級格擋的效果
被動效果:增加戰艦鯨魚號的傷害130%p
槍神四轉的練等主攻技,取代了雙重槍閃
基本上終身練攻都是靠這招了
這次大改完增加其Y軸的範圍,在一些地圖更容易打2~3層了
其超級格擋的特性導致打一些會推人的王有奇效
(好懷念以前的章魚特效…
)
船員指令 Max lv:15
再次強化二轉的船員召喚技能,其最終傷害增加15%
另外在船員出場時玩家的攻擊力+45
爆擊率+10% 爆擊傷害+5% 移動速度+30 減傷15%
被動效果增加爆擊傷害25%,HP增加5000
又…又給…又給爆傷!
%傷一樣不會減少,另外這招雖然有給10%爆擊機率
但我還是會把白質撐到百爆,純粹不喜歡看到有時候沒爆擊的情況發生
海盜砲擊艇 Max lv:15
這招技能不用點,只要點上面那招船員指令這招就會跟著升級囉
召喚出一台持續60秒的砲擊艇,該砲擊艇會持續向前方最多6名敵人攻擊
每次的攻擊傷害為400%X3,最多可召喚2台
冷卻時間0.5秒(基本上沒有)
槍神的召喚物之三,同時也是傷害占比最高的召喚物
砲彈實際的範圍比看起來的大很多
練功神技,一艘船可以顧一個大平台沒問題
這次大改完之後冷卻剩0.5秒,基本上想放就放
打一些過動王也好打許多,不用擔心船放錯導致打空還要等一段時間才能重放
砲擊標記 Max lv:15
和砲擊艇一樣,只要升級船員指令這招就會跟著升級囉
標記一處地方,指示砲擊艇攻擊該位置
簡單來說這招的效果就是標記一處地方,附近的砲擊艇就會持續攻擊該地方
雖然X軸變短了但Y軸變高,算是有利有弊
打一些不會動的王我會放這招,練功時有一些Y軸高但短的平台也可以放這招
在無盡追擊按右鍵可以設置此招為自動模式
當無盡追擊命中時也會在該位置留下一個砲擊標記
但我覺得不太好用,我自己是沒開自動啦
楓葉祝福 Max lv:30
900秒內增加直接投資的能力值15%
人人都有的技能,沒什麼好說的
楓葉淨化 Max lv:5
解除身上所有異常狀態,並且之後3秒內不會被異常狀態影響
CD360秒
打王時能救你一命的好技能
一樣人人都有,沒什麼好講的
海盜風采 Max lv:20
消耗MP 180秒內攻擊力增加20%
狀態異常耐性和屬性耐性+30% 迴避率減少300
被動效果:增加格擋機率60%(這樣就百格擋囉!)
單純的增傷技能
現在不是沒迴避率了嗎?那技能效果的迴避率減少300是在幹嘛的?
我也不知道
雙倍幸運骰子 Max lv:5
骰子有50%機率一次丟兩顆
兩顆一樣點數效果會更強
進攻姿態 Max lv:10
攻擊命中時10秒內增加總傷15%
BUFF時間內攻擊命中時會刷新BUFF時間
被動效果:減少受到的傷害15%
有點繞口,簡單來說就是一直有攻擊到敵人時
會一直給你15%傷害的效果就對了
極速之指 Max lv:10
攻擊時有8%機率獲得一個BUFF
該BUFF存在時下一次的
(爆頭射擊).(戰艦鯨魚號).(核爆巨彈).(死亡之眼)最終傷害增加25%
核爆巨彈跟死亡之眼是後面的技能,之後會介紹到
就是打一打頭上會有一個東西亮起(我截不到
)
之後下一次的這四招傷害會變高,簡單來說就是個傷害BUFF技能
建議配點:霸王射1
→戰艦鯨魚號1
→船員指令1
→瞬迅雷1
→爆頭射擊1
→
槍神奧義30
→雙倍幸運骰子5
→
霸王射30→船員指令15
→海盜風采20
→戰艦鯨魚號30
→楓葉祝福30
→無盡追擊10
→瞬迅雷30
→爆頭射擊30
→進攻姿態10
→楓葉淨化5
→極速之指10
由於爆頭和迅雷都是單體,剛升上四轉肯定是練功比較重要,因此晚一些再點也是OK的
超技能配置
被動技能強化
雙重幸運骰子-再一次機會
當雙重幸運骰子未發動時,以40%的機率不產生冷卻時間
下一次投擲時,發動數字4以上的點數
此技能
不點
雙重幸運骰子-替代數字
幸運骰子追加數字7
7的效果為無視防禦力+20%
此技能
可以點
雙重幸運骰子-效果強化
增加幸運骰子4.5.6的機率
但沒說增加多少
此技能
不點
瞬迅雷-強化傷害
增加瞬迅雷的傷害30%
此技能
可
以點
瞬迅雷-BOSS傷害
增加瞬迅雷的BOSS傷害20%
此技能
不點
瞬迅雷-提高射程
增加瞬迅雷的射程100
此技能
必點
爆頭射擊-強化傷害
增加爆頭射擊的傷害20%
此技能
必點
爆頭射擊-強化加成
增加爆頭射擊的攻擊次數1次
此技能
必點
爆頭射擊-BOSS傷害
增加爆頭射擊的BOSS傷害20%
此技能
必點
爆頭射擊為傷害占比最高的技能,因此三個強化都是必要的。
剩下的兩點基本上就是在雙重骰子數字7 迅雷射程 迅雷傷害做取捨
為何不點迅雷B傷? 因為B傷只增加20% 迅雷傷害是增加30%
個人因為較不缺無視所以是選擇了迅雷射程和迅雷傷害
捨棄一點傷害換來更安全的輸出環境我覺得是相當划算的
當然若是你不缺無視且想追求傷害最大化,那點迅雷傷害+B傷也是OK的
攻擊/加持主動
撫慰甘露 140等取得
技能敘述還蠻長的 直接貼圖
幾乎幫你回滿血,減傷可以當沒有
此招不吃內潛無冷
大改完多了一個大幅增加召喚物傷害的效果
一個爆發配生存技的概念,技能開下去的時候召喚物傷害會高很多
但是打王時有時候又需要那個回滿血的效果,實屬尷尬
另外請不要把這招放在寵物自動施放上,有夠浪費ˋˊ
V253冷卻時間120S>90S
持續時間30S>20S
核爆巨彈
160等取得
對前方最多15名敵人以400%傷害攻擊12次
CD15秒 不吃內潛無冷
Y軸還蠻高的但打不到身後的敵人
傷害也沒多高,延遲也偏高
很尷尬的一招技能
和戰艦鯨魚號一樣,練功不錯但打王時只有在特定場合才會用到
傳說冒險 190等取得
60秒內總傷+10% 冷卻120秒
能和其他冒險家的此技能互疊
CD長且沒啥效益,給寵物放就好
五轉V矩陣
200等之後終於可以五轉了
如今的楓之谷可以說是五轉才剛踏出新手村
在此部分會詳細介紹槍神的五轉技能核心
以及強化核心該放什麼
五轉技能全都不吃內潛無冷
但是吃帽子和精靈遊俠的-CD效果
槍神五轉一技–槍彈盛宴
6秒內以極快的速度向全方位進行掃射
冷卻時間75秒
使用此招時可以進行二段跳,也可以進行上跳
但是無法使用飛翼滑翔或者滯空
持續時間中再次按下技能鍵可立即中斷此技能
(當心不要連按兩下直接吃掉這招)
練功時的神技!基本上練功時用這招怪剛生出來就被秒了 搶圖時賊好用
另外這招還有兩點要說明
第一點為這招看似攻擊速度極快傷害很高
但其實傷害是輸瞬迅雷
+爆頭射擊
的平砍的
也因此在爆發時並不會使用這招,但仍有些情況很好用
例如一階LCD時可以拿來快速的清石像 戴斯克在吸人時可以拿來偷傷害
戴米安飛上去時也可以偷傷害
V253改版後此招時間從12秒降至6秒 壓縮了爆發時間
傷害提升至660%X7且攻擊間隔變短 傷害已經比迅雷+爆頭平砍高了
也因此現在槍神這招已可以納入爆發的循環之中
在打王時算是彌補了槍神爆發較為不足的缺陷
取而代之的是練功時效率變差+爆頭射擊的下修使得平砍下降
只是那個CD75秒好尷尬呀 就不能稍微提升點傷害然後CD改成90秒嗎
第二點為這招雖然沒有明講
但是使用時有超級格擋的效果,像是史烏丟鐵塊時可以站上去開這招
就不用擔心被推下去了
然後三台車砸下來
槍神五轉二技–死亡之眼
可使用時慢慢對多名敵人進行瞄準
瞄準分三階段,每階段傷害會多一倍
一階(外圈還在轉,內圈還在晃動)
→二階(內圈已瞄準,外圈還在轉)
→三階(內外圈均已瞄準,同時變深色,骷顱頭出現)
攻擊時有無敵的效果,無敵時間固定為2秒
配上其30秒的短CD,是一招非常實用的無敵技
這次大改完之後變為即使沒有開始瞄準的敵人依舊可以放
不會有之前狂按這技能無敵卻出不來的效果了,大優化
在引燃改版之後 這招已變為固定傷害 最高傷害為1022%X15X3=45990%
還有因為此招也是無敵技,在生存和傷害尚需拿捏一個平衡
槍神五轉三技–鯨魚號突擊
槍神最大的爆發技能,傷害高達
1320%X6X7+660%X12X36=340560%!
但冷卻也高達180秒
最棒的是這招是直接召喚出鯨魚號進行攻擊
船出來的動畫結束之後玩家本身就可以繼續進行其他攻擊
(來不及截完整個攻擊動畫…)
另外這招也有無敵效果
無敵時間大概是船出來到玩家可以開始移動這三秒左右
雖然是無敵技但由於是大爆發,建議這招非生死關頭不要拿來當無敵技用
且此技能所有傷害大概7~8秒內可以完全打完,基本上很難有打空的情況
除非你沒綁王…
值得一提的是這招和四轉的鯨魚號戰艦
會有互相CD的效果
當放了其中一招另外一招會進入8秒的CD
請記得爆發前不要亂放戰艦出來
槍神五轉四技–死亡板機
個人最愛的槍神技能! 噠噠噠的音效聽起來超爽!
發射7發能對7名敵人造成7次715%傷害的跳彈
當只攻擊一名敵人時,跳彈會反彈繼續攻擊該敵人
冷卻時間45秒
延遲極高,攻擊時會被罰站一秒左右,請注意施放時機
若是有跳彈沒打完會返還部分冷卻時間,是一個相當友善的補償機制
這次大改之後能在空中施放此技能,使得延遲問題有改善
(↑只攻擊一名敵人時的效果)
原本天真的我以為打一名敵人就是715%X7X7=35035%的傷害
想說這招傷害也太低
CD比死眼長傷害還比死眼低是啥鬼
等到我打開戰鬥分析才發現我錯得離譜
左邊是死亡板機打一名敵人的傷害,右邊是死亡之眼瞄準一名敵人且三階段的傷害
可以看到死亡板機傷害比死眼的46008%傷害高出2倍以上
估計死亡板機傷害至少100000%起跳
妥妥的小爆發技能,而且CD才45秒
但是技能介紹寫得不清不楚,才有讓人以為其傷害很低的錯覺
經過實測,每發子彈會有彈射7次的效果
在攻擊單一敵人時為這樣
第1發(攻擊)→
第2發(攻擊空氣反彈)→
第3發(攻擊)
→
第4發(
攻擊空氣反彈
)→
第5發(攻擊)
→
第6發(攻擊空氣反彈)
→
第7發(攻擊)
總共傷害是715%X7X7X4=140140%的傷害
在對單一敵人實為一個極強力的短爆發技能!
在練功時這招的範圍很大,跳彈至少可以跳半張地圖,也是一個強力的練功技能哦
(↑攻擊多名敵人時的效果)
(↑怪太多了,不然正常練功時是會直接彈到畫面外的)
最後在提一次,這招的延遲真的很高,施放時請務必注意自身安全
海盜共通一技–滿載骰子
作弊神技
沒…我是說優質技能,點1跟點滿的效果一模一樣,只差在被動給的攻擊力
可以自行決定一個骰子的點數,而我們有雙倍幸運骰子 因此有機會一次丟出三個骰子
基本上就是讓你可以常駐一個點數的能力
使用方法為先按這招選數字(1~6)
再用幸運骰子
基本上打王時選5(傷害+20%)
練功時選6(經驗+30%)
咱們海盜練功先贏人家30%經驗 其他職業都饞哭了
還不趕快加入海盜大家庭
值得一提的是如果你超技能有點骰子7
打王時請一樣選5就好 7只是多了一個BUFF可骰 正常來說並不會比5強哦
當然假如你無視很低的話可能會比較強
海盜共通二技–超速動能
簡單來說,假如我有一把白值攻擊力為200的火槍(星力.卷軸.星火都不會算)
那開啟此技能後30秒內我獲得200X0.8=160的攻擊力
剩餘冷卻的34秒我會降低200X0.15=30的攻擊力
明顯利大於弊的BUFF,增傷幅度還不錯,但在格子吃緊的槍神來說並不是很優先的技能
可以等等級高一點之後再放這招喔
冒險家海盜共通技能–海盜旗幟
跳起來插下去
跳起來往地上用力插一根旗幟
跳起時有超級格擋的效果
在範圍中的所有隊友可獲得白值AP25%加成,怪物則是降低防禦力25%
槍神唯一可以分享給隊友的技能,只是增傷幅度並不是很高
此技能30等時可以達到常駐的效果
在打一些很過動的王效果不是很理想
冒險家
共通技能–楓之谷世界女神的祝福
俗稱大楓祝,很強的增傷技能
開下去之後原本楓祝增加白值15%的效果X4變為60%
還額外增傷20%,增傷幅度很高
雖然冷卻較長但完美契合槍神的大爆發
兩招一起放下去有夠舒服
.
.
三招的增傷程度為
>
>
個人的優先順序也是這樣,大楓祝契合爆發一定先放沒問題
動能和旗幟可以根據打王時是單打或者團打來決定先放哪個
全職業共通核心
其他地方有詳細說明技能效果,這邊就不再重複一次了
假眼
雖然槍神爆傷很高但多8%也不錯 要放
假祈禱
練功時必放 沒祈禱的練功滋味不對
艾綁
必備 這次大改完艾綁變為範圍技,同時冷卻大幅縮短
對於沒有綁技的槍神想不到不放的理由
瞬移
槍神雖然有滯空但下落速度過快,在一些場合(LCD一階綠龍)等
還是相當必要的 練高持續時間跟被動給的攻擊力都會增加
有多的資源記得練高
艾爾達斯的意志
第二個淨化,打一些高難度王如老黑時必帶,可以救你的命
其他的王如果你應付得來可以先不帶
艾爾達斯降臨
練功技能 範圍頗大
雖然槍神已有很多大範圍技能,但你練功覺得不夠依然可以帶
假門
帶這衝小,浪費格子,直接拆掉
假火
不是惡復帶這衝小,浪費格子,直接拆掉
戰鬥命令
四轉技能等級+1
不太確定增幅大不大,因為我等級不夠高還沒放這招
歡迎大大解惑
依留言所說,此招增傷程度會>
假眼
主攻技傷害提升外還會提升些許爆傷和終傷
進階祝福
單純增傷技且幅度不大,真的有格子不知道放啥好再放
最終極速
槍神差一階就頂速,喝水就好 這招用不到
直接拆掉
連接繩索
單純向上位移技,有需要再放
強化核心說明和建議
最優先強化核心
爆頭射擊.
瞬迅雷.
槍神奧義
占比最高的三個技能
打王時的二核三技毋庸置疑最先強化這三招
次等順位
海盜砲擊艇.
霸王射.
戰艦鯨魚號.
召喚船員
基本上就是四個裡面挑三個出來強化
個人是用霸王射+砲擊艇+鯨魚號
但有點後悔感覺鯨魚號應該要改成船員比較好
會放鯨魚號是之前鯨魚號有個BUFF是冷卻時間內會提升槍神奧義的傷害
而且船員傷害比現在低許多
但是大改之後鯨魚號的BUFF已變為被動
因此個人建議是砲擊艇+船員+霸王射或許比較好
要注意的是因為船員3.4轉都有強化過因此視為4轉招
60等只有強化120%
次次等優先
核爆巨彈.
攻城轟炸機.
脫離戰場
基本上就是次等捨棄掉的那一個配上這三個裡面挑兩個
個人認為轟炸機是必選,剩下一個我會選脫離戰場
脫離戰場傷害雖然極低,但打王時調整佔位會頻繁用到
累積起來的傷害至少比整場可能沒放過半次的核爆巨彈高
蠻多人說脫離戰場換核爆好,我個人也是有把核爆放在備選裡的
只是因為我打王除了戴米安跟戴斯克以外基本上不會放核爆,因此才改成脫離戰場的
若是你打王的循環理會常常放到核爆的話
那核爆肯定比脫離戰場這個占比連1%都不到的技能好上許多
常見問題
萌獸
冒險家大改後槍神的雙終效益會被稀釋到30.9%左右
但依然是相當大的增幅
物攻%在109.4%以下時雙物終的效益會大於雙終
但雙物終的價格相對的也比雙終高一些,該如何取捨請依自己財力
基本上萌獸強度大概是:
三終>>雙終物>=雙終無>雙終敏>雙物終>=雙終>終物>終>其他
主屬帽 VS CD帽?
槍神有什麼技能吃的到-CD?
以最多人在用的-4帽來講
這邊先不加上精靈遊俠的角色卡-CD效果
占比最高的
爆頭射擊CD5秒不吃
那些大範圍技戰艦鯨魚號等等也不是一轉好就會馬上放 因此不談
五轉技
槍彈盛宴75秒,也不是一轉好就會馬上放的技能
就算會馬上放,CD以71S來記
假如打王30分鐘打滿
主屬帽:1800/75 可以放24次
CD帽:1800/71 25.3 只能多放1次
死亡之眼
CD30秒
雖然CD短算是能很好的吃到-4的效果
也不是轉好能馬上放的技能,還要等他瞄準好
這招基本上我打王拿來當短無敵用居多
無敵技26S跟30S會差很多嗎?
我覺得應該很少會遇到這麼頻繁需要無敵的情況
鯨魚號突擊
CD180S
打滿30分的情況下 這招換成CD帽也沒辦法多放一次
死亡板機
CD45S
算是所有技能最能吃到-4效果的招了
打滿30分的情況下
1800/45 可以放40次
1800/41 可以放43次
就算是最契合的死亡板機也只能多放3次
其他那些BUFF我覺得沒必要 不談
由此可見,槍神穿CD帽可以多放的技能真的相當少
還要捨棄部分爆頭射擊極高的平砍傷害
因此個人的建議是主屬帽
當然只是單純的建議,若是認為CD帽有手感問題等
或者是死亡之眼可以有更多容錯 依然可以選CD帽
內潛選擇
唯一推薦無冷!!
就算你沒有任何現金道具,依然是只推無冷
爆頭射擊吃的到無冷效果,連發時的傷害非常高
有人在問說欸那我洗到20B不行嗎?
換個說法:
你打不過的王即使多了20B基本上也不會就突然打得贏了
但是你的爆頭射擊打王時可以多打好幾十發,說不定就打得贏了
點武孤兒是什麼?
火槍這武器的特點是他是右持的,跟大部分的武器都不同
先不說火槍專屬的點武少之又少
甚至一堆名字裡有(槍)的點武是專屬給弩或弓的
而且拿部分的點武會非常怪異
例如這把生存戰鬥步槍,外觀完全契合槍神
然後他攻擊是長這樣 喔吼吼吼 到底????
能不能給把正常的點武?
目前常遇到的問題大概就這些 有看到其他的再補
後記
謝謝你將這篇文看完了,希望你對槍神有更加一步的了解
也希望有更多新血投入這個職業,畢竟這個職業真的相當冷門
(還記得之前看到一篇韓服260以上職業數量,槍神是海盜墊2
)
也謝謝在我剛玩這職業時在槍神群組給我建議和幫助的大大們
個人等級還不高 對於這職業還沒有非常的深入
如果文章有任何錯誤或者需補充的地方煩請提醒我一下,我一定會更改
還有我是第一次寫職業文,排版很亂什麼的我還會再慢慢改進
最後再次感謝各位的閱讀
作者:阿磊,文章