1.
由於敵人會使用擴散攻擊,我們應該要把最常被打的角色擺在最旁邊,來減少傷害
目前只有火主有真正的嘲諷
那不上火主的時候,又是誰最容易被扁呢
總之不是大家都1/4
2.
其實每個命途都有它的基礎嘲諷值
巡獵、智識=75
虛無、同諧、豐饒=100
毀滅=125
存護=150
角色嘲諷值=基礎嘲諷值*(1+嘲諷增加%-嘲諷減少%)
單一角色被打的機率=(該角色的嘲諷值/全隊嘲諷值總和)
沒有狀態影響的話,最簡單的做法就是把存護、毀滅往隊伍的邊邊放
3.
假如火主(最容易被扁的那一隻)放第一位,那第二位要放剩下三隻角色裡相對坦的,因為他最容易受到波及
第三位會吃滿擴散攻擊,要放最不容易被扁的,這樣可以減少全隊總傷害的期望值
減少傷害可以降低補師補的頻率,就可以增加普攻次數,多拿戰技點
1.最容易被扁的 2.剩下三隻相對坦的 3.最不容易被扁的 4.剩下的
不過如果你最不容易被扁的那隻有生存危機,就還是放第四位稍微安全點
1.最容易被扁的 2.剩下三隻相對坦的 3.剩下的 4.有生存危機,最不容易被扁的
4.
假如你現在沒有放存護或毀滅
以3個嘲諷值100配一個嘲諷值75為例子,已經沒有誰特別容易被扁了
我們把最不容易被扁的(75那個)放第三位,來減少總傷害的期望值
第四位放最軟的,因為邊邊位置,加上75旁邊,已經是最安全的位置了
第一位就放第二軟的
1.第二軟的 2.剩下的(其實就是相對坦的) 3.最不容易被扁的 4.最軟的
當然,如果你75那位有生存危機,一樣放到最邊邊,我這邊用第四位舉例
最軟的要改到第一位,因為二三位都會被兩邊擴散
第二軟的放第三位,因為75擴散的機率還是比100低
1.最軟的 2.剩下的(其實就是相對坦的) 3.第二軟的 4.有生存危機的75
5.
方便給大家計算用的,這邊舉個例子
希兒生命50%以下時會-50%嘲諷
巡獵基礎嘲諷值為75,75(1-0.5)=37.5,為此時希兒的嘲諷值
組隊的方法,戰鬥中影響嘲諷值的因素,都不少,我沒辦法全部舉例,大家懂個思路就好
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