【貓咪大戰爭 攻略】【先行雙倍池快報】【個人評價】全常駐池評價一覽

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前言
hi,大家好,這裡是Royal
雙倍常駐池的情報已出,來篇文章整合一下我之前那些個人評價,供大家參考
不過各位注意一下,雙倍常駐池並非必中,且重點是0.6%的傳說稀有概率,只適合金券投入
用罐頭抽暴死本人恕不負責
為了避免文章過於冗長,本文會以情報的三池為一組,逐漸把樓層蓋上去
且之後下一期情報,如果有新的三個雙倍池,本文章也會蓋樓更新
本文的傳說稀有評價,除非角色有所變動,不然以糰長大這篇為準,我不會添加評價進去
絕命美少女,則是大部分評價以鑽石大這篇為準,該文章沒有的元素,我會在下面補充看法
那該講的前提都講完了,我們開始文章

1樓(本樓)超古代+電腦+革命

超古代

推薦指數:缺乏量產單位(大約宇宙篇以前):4/5(優秀的池子)

不缺乏量產單位(大約宇宙篇以後):2/5(補洞才抽)


池子特色
超古代卡池最大的特色就是角色

一階是量產中距離單位,二到三階是大型單位的互相切換

,而且全員對天使敵人有能力/特性,屬於一魚多吃的角色特質,在以往是非常適合新手投入的卡池,但在近年,由於飛腳等優秀中距離輸出的加入,導致超古代一階量產單位的地位有所下降,而且超古代的大型單位大部分都只屬於中規中矩到中上的程度,因此超古代只適合沒有量產中距離單位的完全新手去投入

個人評價(大獎)
首先是經常都在講的本池大獎角色----地藏,還有我私心覺得對天使最強的貓若丸

對黑色和天使的量產/傳統後排輸出:地藏
建議看這篇分析,寫的挺清楚

對天使強勢的量產輸出/輸出後排:貓若丸
看上面提供的糰長大評價


個人評價(優秀角色)
接著是我覺得這池挺優秀的角色,分別是桃太郎,金太郎,一寸法師、龍宮獸和猴蟹

對紅色和天使的量產中距離控場/量產控場後排:桃太郎
建議看這篇評價

對天使的量產遠範控場/長射程後排控場:金太郎
金太郎一階相比同僚們,比較突出就概率渾身一擊、分段攻擊和遠範攻擊,遠範攻擊可以覆蓋到更多範圍的敵人,但同時也有無風帶打不到敵人的問題,分段攻擊雖然三段都能概率觸發渾身一擊的能力,不過金太郎攻發攻頻不算特別出色,渾身和緩速的期望值不算很高,所以一般我們不太考慮使用金太郎的一階
到了三階,金太郎獲得了詛咒能力,而且控場、渾身一擊等數值獲得了進一步的提升,這時候金太郎在一階時的特色就能比較出色的發揮出來,分散的三段式攻擊,每下都能觸發能力,而金太郎總共有著三種能力可以發動,這就導致了金太郎三連擊都有至少一種能力觸發的期望值其實是很高的,如果能複數觸發,更是對天使敵人的大打擊,比如說對天使馬,天使小豬等麻煩的天使敵人,詛咒+緩速可以直接讓他們的推線能力大幅下降,加上500的射程算是對大部分天使敵人都比較安全的,而且三下都能觸發渾身一擊也能增加輸出面,但金太郎缺點也很明顯,一階時的攻發攻頻過長的問題在三階時被放大了,遠範特性雖然讓他稍微緩和會打空的尷尬情況,但金太郎本身跑速達到了32,很容易腦衝+攻發長到容易被小怪鑽進無風帶,算是優缺點都非常鮮明的超激,總體而言,因為三階針對天使敵人的應用面算是較上位的存在,因此也算是比較優秀的角色

對天使和不死的量產輸出/傳統後排:猴蟹
猴蟹的一階是前期稀少的對不死量產單位,雖然後面被不死熊熊/村長貓取代,因為自身輸出過低,但是猴蟹在沒有取得他們之前,依舊是對不死量產輸出的優質選擇
來到了三階,猴蟹搖身一變成為了對不死/天使的傳統後排,善於攻擊讓他兼顧生存和輸出,50等達到了對屬38萬血量,12萬攻擊力的優秀面板,抗性上也有保證輸出和戰線前進的緩速和降攻無效,不過相較於更針對不死的革命軍團超激們,猴蟹的價格相對比較昂貴,算是很樸實的對屬後排
總體而言,由於自身一階和三階表現都非常穩定,因此猴蟹表現是比較優秀的超古代角色

對無屬性/天使的優秀量產/大型特攻:一寸法師
一寸法師的一階是稀少的對無屬性/天使的量產特攻單位,目前此定位下,就只有一寸法師本人,加上天使跟無屬性敵人也算是前面很常見的單位,因此一寸法師實際上除了射程過短的問題外,是非常獨特且不錯用的角色
來到了二階,一寸法師變成對屬特攻的大型單位,數值上跟快打旋風合作的布蘭卡類似,只是總體數值稍遜於布蘭卡,而且對到的屬性不盡相同,不過一寸法師還有三階本能加強的潛力,烈波無效也能針對後面出現的烈波天使杜賓等敵人。由於已經有布蘭卡的影子,布蘭卡本身評價是很優秀的,因此類似的一寸只高不低,是個很優秀且很有潛力的角色

對黑色和天使的量產坦克/頂尖中距離大型坦克:龍宮獸
龍宮獸一階是個量產坦克,但是他本身並不是特別突出,而且價格其實略貴,因此

不太常用
來到了三階,我只能說,龍宮獸的面板十分恐怖
50等撇除掉本能,血量已經到了快40萬的水平,血量僅次於天神的黑帝斯和地獄警官艾瑪,對屬性更是快200萬,點完本能後數據為快47萬,對屬237萬
這是個什麼概念?很簡單的說,對付任何黑色/天使敵人,只要沒有其他像古代詛咒的干擾,龍宮獸能維持戰線一段長的時間,而坦克的貢獻,取決於坦克能賺取多少戰場的穩定性,不能說時間越久越強,因為有些打法不太適合坦克維持太久,但一般能維持到戰場達致穩定水平,是需要一定的時間的,龍宮獸很明顯能勝任這件事情,所以龍宮獸作為對屬頂尖坦克這一個地位很難被取代,雖說坦克不是說一定要上場,但是像龍宮獸這種坦克,明顯能讓你使用上感到舒服的,也因此龍宮獸是優秀的角色


個人評價(中規中矩)
然後,是我覺得比較中規中矩的角色,他們是小宇宙和輝夜姬

對鋼鐵/天使的量產控場/後排控場:輝夜姬
輝夜姬的三階並不算特別出色的對屬控場後排,攻發攻頻太長讓他使用上非常困難,而且作用只有控場非常單一,面板也沒有特別突出,因此我們把評價著重於更優秀的一階
輝夜姬作為量產對屬控場可以說是最優秀的那批角色,尤其是對鋼鐵,本身攻發攻頻極短,控場期望值很高,只需要600塊也是便宜的價格,而且射程也超過大部分鋼鐵敵人,而且更優秀的點是,他是範圍攻擊,相較於漩渦掉落貓那一群單體攻擊的對鋼鐵,輝夜姬可以說是他們的上位替代
話雖如此,但輝夜姬作用非常單一,而且三階跟一階落差過大,導致使用上只會採用一階,相較於同伙一階、三階都有不錯的表現,輝夜姬只有一階能上場就稍顯弱勢了,因此也只能說是比較中規中矩的角色

對漂浮/天使的量產控場/大遠程後排:小宇宙
三階小宇宙可以看這個評價,講的挺詳細的
補充一下,在12.3版本時,小宇宙添加了本能,本能後的小宇宙增加了超生命體特效、以及詛咒能力和詛咒無效的抗性,整體來說得到了不錯的加強,850的射程面對超生命體強襲的時候有著很穩定的生存空間,而且擊退+暫停+詛咒三種控場能力也都是100%,此類的控場,搭配詛咒無效是蠻穩定的,射程很長,也可以混搭駭客貓使用,至於其他的缺點之類的,上面文章有提及過,不再贅述
這裡主要聊一階,一階白鶴貓最大特色就是他的DPS是頗高的,由於攻發攻頻的關係,30等就有3600的水平,不過擊退控場是雙面刃,加上射程200其實偏短,因此只是堪用而已
總體而言,小宇宙有著很明顯的優缺點,但他的上場時機較為特殊,而且也沒到非常上位,只是普普通通的表現,因此是中規中矩的角色


個人評價(後期角色)
最後,是我認為後期才比較有用武之地的角色,他們是舌切雀跟消防車

對異星/天使的量產控場/可用的控場後排:消防車
基本上消防車的評價都比較老了,不過放到現在,消防車依舊是時代眼淚的角色
一階山崽子是前期還不錯的量產角色,攻發攻頻屬於非常優秀的程度,所以堆疊幾隻就很容易永控敵人,缺點是控場是較弱勢的降攻,而且天使和異星二屬性替代較多,所以山崽子後面就下去了
三階是非常尷尬的對屬控場後排,攻發長達兩秒,價格未點本能5100,作為善攻角對屬血量/輸出都偏弱,唯二優點是再生產偏快的64秒,容易堆疊,而且打到就幾乎永控,不過本身消防車這麼尷尬的面板,加上對屬各種花式替代,因此消防車放到現在屬於比較時代眼淚的角色了
不過在12.4版本的更新中,消防車新增了三個超本能,其中最重要的是古代詛咒無效跟血降增攻,這兩個超本能讓消防車終於在對屬輸出面上能夠比肩其他對異星的後排,如果自己想更全面的話,也可以點緩速超本能,讓消防車在對屬上面板更為穩定,總體而言,這些超本能讓消防車成為後期較穩定的對屬後排了,但超本能投資昂貴,有愛再投資就好

對惡魔/天使的量產詛咒控場/尷尬的控場後排+中後期的強勢聯組角:舌切雀
一階的舌切雀對應的天使屬性有一堆自己的同夥可以替代,詛咒也不算什麼超強勢的控場手段,雖說有小波動加成,但攻發攻頻在超古代一階中不算出色,發動的期望值不算很高,對惡魔,沒破惡魔盾的控場一律免談,基本上對屬是各種被替代的程度
舌切雀三階雖然沒有破惡魔盾的能力,依舊是比較尷尬的對惡魔控場後排,但是單格研究小成功讓舌切雀翻身為中後期的強勢聯組角,而且100%小波動+詛咒+擊退,在打諸如天使小豬,或者天使多維爾等比他射程短的天使敵人時,表現還算不錯,所以強度上,也算是可以納入考量的補洞角色



電腦學園

推薦指數:2/5(需要補洞再抽)


池子特色
電腦學園的角色都是該學院的特長(問題)生們
共通特點是屬性的專才
以下我們看一下他們的分析


個人評價(大獎)
首先是存在感最強烈的兩位,一個是莉莉,一個是八戒

破惡魔盾頂尖+聯組優秀的角色:莉莉
莉莉一共有兩個優點
1.破惡魔盾完全特化
莉莉最突出的一點,鑽石大的對惡魔超激評價大樓有著比較詳細的分析,建議去那邊參考,連結如下
2.優秀的聯組
上面文章沒有提及,補充一下,莉莉的聯組是貓咪炮冷卻-5秒,而且是只需三階莉莉就能觸發,使用最遲炮的玩家可以利用到比平常CD更短的貓咪炮,本身莉莉強度也不低,所以很常在上場莉莉時很常可以連同聯組一起觸發,是個非常優秀的聯組
莉莉的缺點有兩個
1.射程
2.用途單一
兩個也是可以看上面文章的分析,這裡不多贅述

對漂浮頂尖坦克+本能後破惡魔盾手:八戒
八戒的優點有兩個
1.數值優秀
單以坦度來看,八戒的數值在對漂浮坦克裏屬於頂尖水平,四十等就有破百萬的水平,而且本身只有KB2,基本上很少後退,就是個對漂浮的大型路障,加上再生產71秒非常快,所以你會很常看到面對低倍率漂浮敵人時,兩隻八戒同時在場的情況,也足以證明對八戒對漂浮坦克的頂尖水平
而單拿輸出來看,八戒輸出也不弱,50等點完本能後的攻擊力達22萬,在對付低倍率的漂浮敵人時甚至可以一下一KB,面板優秀的情況下,基本上漂浮關卡中使用八戒是絕對優秀的選擇
2.本能後破惡魔盾手
這個上面文章有提及八戒本能後破惡魔盾的表現,有興趣可以自行查看/投入本能使用
而八戒的缺點有兩個
1.攻發太慢
上面文章有所提及該缺點對於破惡魔盾或者平時輸出的不足,就不多贅述
2.射程太短
這是八戒近戰坦克的通病,跑速不俗的八戒因此很容易吃到不必要的小怪傷害,而且攻擊也容易打在小兵身上,浪費本身數值優秀帶來的優勢,尤其在高倍率關卡時尤為明顯,只能說就算本能後帶來多種耐性,但是最重要的還是坦克本身能為戰線貢獻多少有生時間,才能發揮出坦克最大的價值,作為坦克,八戒射程如果能長一點就更好了


個人評價(優秀)
接著來講講在他們領域發揮算優秀的角色

對天使特攻手:卡莉法
卡莉法的優點有兩個
1.輸出面優秀
撇除掉點完本能,50等的卡莉法也有著對天使27萬的水平,在特攻角上已經算較高的水平,更不用說擊退反擊跟本能點完後的攻擊力,以及再生產只有64秒的快速,作為對天使特攻手而言,這種輸出已經算很強勢的水平了
2.射程優秀
基本上355的射程,應付大部分天使敵人時綽綽有餘,唯一比較尷尬的就只有天使馬,射程攻頻攻發都克制卡莉法,但撇除這個,總體在射程上,卡莉法在對付天使敵人方面算是利大於弊
不過卡莉法的缺點還是有兩個
1.攻發略慢
1.33秒的出招時間雖然對於特攻角而言不算過於緩慢,但仍然會有打空的情況出現,比如面對一些推線過快的敵人時,卡莉法是有被KB到死無法擊退反擊的情況,雖說前中期不明顯,但這也讓後面面對高倍率時,卡莉法稍微下降評價的原因
2.血量/抗性偏少
衍生攻發慢的罪魁禍首,50等點完本能後血量只有8萬多左右,面對後面高倍率的敵人摸個兩三下就死了,而且本能點完後,除了古代詛咒無效外沒有太多很出色抗性/耐性,也是讓卡莉法後面面對烈波塔等棘手敵人時,出場率下降的重要原因

對紅色和漂浮的輸出後排:會長
看上面提供的糰長大評價



個人評價(後期角色)
接著來講講在本能/超本能後有發揮的角色

對紅色敵人的後排輸出:雷神
建議看這篇評價

對漂浮敵人的後排輸出:風神
跟雷神差不多特點的姐妹角色,在本能增攻後,風神對漂浮的DPS達到了57000的水平,這是他輸出面非常強大的證明,但缺點也很明顯,50等只有不足10萬的血量和KB6,硬度低+攻發過長,很容易會打不出輸出,從而被KB到死

本能後對無屬性的後排輸出:密斯
也是推這篇評價

超本能後對古代、紅色、黑色敵人的後排可用選擇:悟空
比較新的超本能角色,目前沒多少評價,我來補充一下好了
悟空在超本能後最大的buff就是獲得了攻頻減少的超本能,從15秒變成8秒的攻頻可以說buff的十分有感,在使用上雖然有著攻發過長的問題,但是總比打完一下後沒貢獻好上不少,加上能力新增對古代種和烈波無效,讓悟空的運用面和抗性都得到了很大的加強,是加強很明顯的超本能角色,但是超本能畢竟需要花費大量資源,有愛再投資就好


個人評價(中規中矩)
接著來講講我覺得中規中矩的角色

易被取代的對紅色和異星的後排角色:緹倫
版上目前沒評價的角色,我來補充一下
基本上就是很新手向的角色,3000塊+61秒再生產,卻換到430射程,對紅色和異星控場和20%渾身一擊的後排角色,雖說血量和攻擊因為二階表現一般,但是再生產快和價格低昂所產生的CP值是頗高的,後期則是因為沒有三階和本能而容易被取代,但總體來說,因為還有一些未來的潛力,所以還是中規中矩

易被取代的對黑色、異星特攻手:雙掌星
12.2開了本能的角色,跟卡莉法有點類似,都是血少抗性少,但是很高輸出面的對屬特攻角色,不過這隻角色會比卡莉法評價低很多,主要原因是替代品多和攻擊方式的問題,攻擊方式雙掌星採取的是三連擊的方式,面對kb多的黑色敵人,很容易打了一下,之後兩下因為kb都打不進去的情況發生,異星則是沒有辦法面對如宇宙羊那些的高額宇宙盾,需要輔助才可以,除此之外,黑色和異星兩個屬性都各自有出色的特攻手,不像天使沒有太多跟卡莉法齊名的特攻角色,雖說像雙掌星的射程僅此一家,但雙掌星分段攻擊、血和抗性少,加上替代品多等缺點,面對高倍率敵人時表現不會那麼出色,也因此個人評價雙掌星只能到中規中矩


個人評價(弱勢)
如果說,上面中規中矩的角色還因為有潛力,或者本身特色還可以有著一定的運用
那擺在這裡的角色,都是比較弱勢居多了

對漂浮(超本能後追加對不死)後排控場的下位替代:悟淨
先說一下悟淨最大的優點————CD短和價格便宜,這是很多對漂浮的控場後排所沒有的東西,本能後更是進一步擴大這種優勢,成為最便宜免洗的對漂浮後排控場超激
但是除此之外,悟淨就沒什麼好的特色了
首先,不是100%的控場是真的硬傷,現在新出的超激,傾向都是單一控場達到100%的水平,比如同池的緹倫緩速控場,而悟淨的暫停還是75%,不是必定,非洲時會很容易控制不住敵人
第二,用途單一
同樣是對漂浮,貓護士雖然價格跟CD比不上悟淨,但是人家應用面多了個黑色,而且是雙控場,雖然機率只有80%(本能後),而且控場是打飛和緩速,但比悟淨應用面還是要優勝一點,悟淨本身不帶其他用途,只是很單純的對漂浮後排控場,定位不變,但時代變了,這種單一的定位擺到現在挺尷尬的
另外,悟淨超本能新增了追加對不死、攻擊間距,以及lv3的小烈波
追加對不死其實用處有限,因為有溫泉這個100%暫停,而且還能善攻的上位替代,雖說對不死+漂浮控場的貓咪不多,但悟淨並非100%暫停,作用有限
攻擊間距的話,經測試,lv5以後的攻擊間距基本沒用,因為攻擊後產生的後搖動畫還是會發生,攻擊間距的減少並不能除去後搖動畫所帶來的影響,而且lv5後,就算攻擊間距少於後搖,還是不能跳過後搖動畫,這是個加強幅度很小的超本能就是
lv3的小烈波,老實說由於最近烈波反擊的影響,我個人覺得點烈波或小烈波的本能會有一定程度的發揮限制,本身悟淨也沒有烈波無效保護,所以小烈波帶來的收益不足以讓他們點下去了
綜上所述,悟淨剩下的就只有CD跟價格的優勢,雖然貓棚少的時候還是很好用,但跟緹倫一樣,偏向新手向,而且悟淨超本能加強幅度小,也因此成為本池最為弱勢的角色



革命軍團

推薦程度:2/5(需要補洞再抽)


池子特色
本池特點很簡單,全員都是對不死敵人的角色,對不死敵人無力的話可以考慮抽
但是對不死敵人的角色目前貓戰已經很完善,如果不是以補洞為目標的話,可以skip這一池


個人評價(頂尖的角色)

大獎:溫泉、空中商店(聯組大獎:電磁戰機)

對不死的量產中距離大型單位+強勢聯組角:空中商店
空中商店不獻醜,建議看這篇詳細分析,比我太簡陋的評價來的好

強勢的對不死傳統後排:溫泉
溫泉是目前最頂尖的對不死後排角色,善攻+三段式攻擊暫停+跑速慢的全方位,本能後還增加了降血增攻的能力,可以說打不死時需要的後排優秀能力他幾乎都有了,只要有不死敵人,溫泉就是最舒服最強勢的選擇

對惡魔、不死和天使的後排輸出+強勢聯組角:超龍戰機
電磁戰機大獎則是因為他的聯組———兩格攻擊中,是目前最強勢的攻擊力聯組,攻擊力聯組本身也有一定的泛用性,更何況是最強勢的兩格攻擊中,然後電磁戰機本體是廉價的對三屬後排輸出,本身面板不錯但缺乏抗性,CD也較長,比較中規中矩


個人評價(優秀的角色)

二獎:戰漿隊、異滅堂

對紅色+不死的後排輸出:戰漿隊
戰槳隊我也不太想獻醜,基本上就是一隻強力優秀的對不死/紅色敵人的大傷手,要看的話,我推薦這篇詳細分析

對不死的守家輸出角:異滅堂
異滅堂我也推薦看糰長大的評價,基本上就是對不死的守家頂尖角,連結上面有就不再贅述


個人評價(中規中矩)

對黑色、不死(超生命體)詛咒+緩速後排控場:雜耍隊
較新的角色,特點是100%控場覆蓋率的詛咒,在打不死企鵝強襲時能完全克制對方,稀少的毒擊無效也能對應不死燕子等敵人,抗性跟本身效果可以說不錯,但目前用途十分單一,緩速特性有很多替代品,所以只能看未來三階會不會添加什麼東西了,不然除了詛咒沒什麼獨特性就是

只能攻擊的對有屬後排:探天隊
時代眼淚,對有屬的傷害是偏高的,但自身攻發太慢是個致命缺點,你會很常看到探天隊打空,只能看到他特效的情況,面對有無屬性敵人的關卡時,只能攻擊的缺陷又會出來搞事,但本身探天隊守家算不錯,攻發問題配合得好還是能適當解決的,所以沒有到非常雷的程度

對不死控場後排:飛空襲擊
用途上比較單一的角色,擊退這特性是雙面刃,好的時候等於KB敵人,但不好的時候就是害隊友打空的特性,除此之外就沒什麼特色了,不算雷,屬於貓棚少可以使用,貓棚多時被替代的角色

個人評價(

弱勢


尷尬的對不死後排坦克:石炮隊
也是不要獻醜,建議看這篇詳細分析

下面將會繼續文章,有什麼理性建議歡迎提出,但不要人身攻擊喔

作者:Royal,文章

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