【龍息神寂 攻略】 組隊選擇隊友小知識(限藍紫角)

【龍息神寂 攻略】 組隊選擇隊友小知識(限藍紫角)

【龍息神寂 攻略】 組隊選擇隊友小知識(限藍紫角)


常常在遊戲內的世界頻道看到有人問這個腳色好不好用之類的問題,


因為我無課,這篇文章主用過S0賽季的劇情戰鬥/副本王,藍紫


輸出


角的方向介紹腳色組隊的想法.歡迎大家討論.



先介紹一些遊戲常識,以免讀者看不懂.

1.此遊戲


一隊伍有五人,


有同隊伍3/5位角色同系時給予3/5人的攻擊/防禦等加成.後期強烈建議隊伍全員同系.


(隊員有六屬性,會兩兩一組為同一系,在賽季S0時是冰毒/火光/暗雷為同系)


,扣掉肉盾/補血,基本上3輸出/2輸出+1輔助是最好的情況,視情況而定可能扣除一個輸出改成補血以避免隊伍在副本王的單體/範圍攻擊下全滅.



介紹各屬性的輸出攻擊加成方式前先說明:各


腳色有三個技能:被動,戰技,威能技.

被動:對治療/防禦/攻擊常駐一個或多個特效.

戰技:過去一定時間後直接發動的治療/攻擊/防禦技能,–無法–控制施放技能時間

威能技:


過去一定時間後可選擇要不要發動的治療/攻擊/防禦技能,–可以–控制施放技能時間


A.先說明各屬性輸出特性如下

火(狂野):放技能時有30%機率讓本次傷害變成120%,並讓其他


名字後面備註(狂野)的腳色


追加其他特效,詳細請看遊戲角色說明

光(鼓舞):放技能時有X%機率給自己或同伴一個限時的狀態名叫鼓舞,名字後面備註(鼓舞)的腳色在這狀態存在時,發動攻擊技能時會追加


如傷害提高X%的效果,


詳細請看遊戲角色說明.

毒(毒傷):放技能時有X%機率給對象上毒傷狀態,維持一定時間後消失.基本效果是每過5秒後扣對象0.5%最大生命傷害,


部分腳色會追加其他特效,詳細請看遊戲角色說明.

冰(冰霜):


放技能時有X%機率給對象上冰霜狀態,


維持一定時間後消失.


基本效果是


對象有


冰霜狀態存在,我方冰霜系角色的技能攻擊時威力會加強X%


,詳細請看遊戲角色說明


.

暗:分a.招喚和b.輔助系

a.招喚系:藍紫角色基本中後期後無力,因為BOSS範圍攻擊太強,招喚物出沒多久就死了.我直接不建議使用招喚當輸出傷害主力.(藍角提奧例外,因為隊長技+30%攻擊,其他屬的藍紫角最多24%)

b.輔助


系:藍紫角通常會附加特效扣除/偷取威能,這技能是直接扣掉對象的技能已回復時間,中期前很好用,後期需和攻擊力做取捨,理由後述.

雷(無畏):部分無畏角色施放威能技時會給予其他角色/限定無畏系角色的限時狀態,如增加普通攻擊速度/普通攻擊追加特殊傷害,


詳細請看遊戲角色說明


.



看完上面介紹後,我以冰毒舉例:

雖然冰毒為同系,但是毒系輸出/輔助上毒傷給敵人時,對冰系輸出角色無用,反之,冰系


輸出/輔助上冰霜給敵人時,對毒系輸出角色無用.同理,火光雖然同系,但光系角色放技能時如果


鼓舞狀態


給到火系角色,是無法加成火系角色的傷害的.

所以到遊戲中期時,隊伍的輸出主力有同系但沒有同屬.傷害會弱於同系又同屬的隊伍.



B.各系輸出優缺點

初期火/光/毒/冰的藍紫輸出角都是看臉…因為自身發動如狂野/鼓舞,給予敵人毒傷/冰霜的機率幾乎無人有100%.所以技能發動特效的機率越高越好用.

以冰藍角烏沙,毒藍角艾里為例,他們直接攻擊技能附帶100%上冰霜/毒傷,二人雖然不同屬,但可以各自上各自的專用狀態去增加傷害,當你有此二角色時,冰/毒系輸出在遊戲前中期會稍微比光/火,雷/暗強勢,因為此時怪物幾乎沒有豁免值.(豁免用來降低被上狀態的機率)
但遊戲中期以後,要上冰霜/毒傷狀態,會看角色的專注值和怪物的豁免值,如果專注低於豁免太多,即使技能寫100%成功,也會變成非常低的成功率.這時冰/毒角色需要從裝備去獲得專注值,而火/光系角色因為裝備不需要撐高專注,只需撐攻擊/重擊%/重擊傷害%),所以傷害會開始比冰/毒強勢.
註:各角色初期重擊%為機率10%,發動時可以增加本次傷害50%(這是角色初期值),此二項可以從裝備去提高.當攻擊達到一定數值時就改要提高此二數值.
C.隊伍成員選擇
一.看完A和B後,隊伍成員優先考慮輸出角色可否組成同屬同系,這在中期打王非常重要,因為同系隊員加成傷害影響很大.後期就更不用說,五人最佳選就是同系角色.
二.肉盾和補血可以考慮找外援:在S0賽季時,六屬性補血人員在藍角竟然只有四屬性有,在王的傷害過強時,一位補血不夠時,只能找非同系補血來增加肉盾/輸出的存活率.除非你運氣好有抽到金色同系補血.
三.肉盾/輔助腳色選擇:
a.優先選可以多做本職以外的工作的腳色.以毒肉盾紫角弗爾巴斯為例,他的被動是普通攻擊有30%機率補血最少隊員,戰技是定時會發動以自身為中心的範圍補血技能,等於肉盾加半個補血,可以不必踢掉輸出找額外補血角色.而冰輔助紫角沃雷什也是同樣理由:被動技能讓他對敵人造成傷害時會去補最少血的隊友.而S0賽季剛好冰毒同屬,當這二角色同隊,你會發現只要沒被王大招打死的隊友幾乎不會死,只會怕傷害不夠拖到時間到讓打王失敗.
b.肉盾/輔助最需要有的技能:
一般而言是威能技附加二級降攻效果,理由如下:隊伍在推王時會全滅通常是因為王的大招打太痛讓肉盾暴斃或是輸出腳色死於範圍攻擊.二級降攻可以減少王50%攻擊力,用最簡單方式舉例,王的大招攻擊力一萬,打隊員時因防禦力不同扣8000到6000血量,王中到二級降攻後,隊員吃到大招可能就只扣3000到1000左右.比加防禦的威能技要強太多,因為輸出腳色的裝備主要要求攻擊,所以防禦普遍偏低,因此加我方防禦沒有降敵方攻擊的技能好用.
另外推薦角色因為有板友已發表文章,再加上營運說S1會增加新角色,這裡就不多提了.

作者:sher,原文

分享給我的朋友