1.
攻擊就是最佳的防禦:因為每場狩獵限時。 傷害不夠就超時。特別打5星魔物.
武器不到5階很容易超時.
傷害高就可一直破壞部位=》魔物硬直/倒地
2.
防具前期升級到拿技能就夠:4星魔物傷害直線上升, 防具要提升到4階可能才沒那麼痛。現在
防禦352
, 被5星火龍撞一下就扣
70HP
.
..因為資源問題,把防具升高了, 就不夠金幣升武器。
3.
盡量以無傷為目標:
因為提升防具被打中一樣痛. 只有盡快完場, 減低被打中風險. 熟練魔物攻擊模式。就算魔物在攻擊前會有紅色提示,但一些魔物會連續攻擊幾下。
4.
開荒期建議升一把無屬萬用武器: 升級需要超大量金幣和素材。目標是用無屬武器能刷所以紫1,2星魔物農錢和素材。
5.
善用翻滾無敵時間:
翻滾可以連魔物咆哮也能閃. 但沒有反擊動作.
6.
每35秒回1HP
7.
2週目開始有紫1星魔物, 掉R5 素材. 3週目開始有紫3星魔物, 掉R6 素材.
8.
2週目開始每日任務會給1個武器和防具升級素材.
武器評價:
簡單難度:
輕弩:
應該是版本之子。可拉遠距離一直射。只要傷害夠, 很難被魔物打中。
弓箭:
如上, 但
迴避比
輕弩更容易. 因為除了射箭那一刻不可
迴避. 所以動作都可取消立即
迴避.
老手難度:
片手劍
: 容錯率高. 一直砍, 當看到紅光也可隨時
迴避
. 但手短, 有些魔物弱點較高難打中.
太刀:
容錯率比片手劍低, 如果對魔物熟練足夠, 善用看破斬輸出應該是全武器最高.
大師難度:
大劍
: 攻速慢. 容錯率極低. 看到紅光想閃也因為收招太慢被打中. 需要對魔物極高熟練度.
大鎚:
沒玩過, 不評論.
作者:專業打臉專員,原文